fanfa
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# Agradecemos por escolher o LeafPunish ♥
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# Desejamos que tudo ocorra da melhor forma para você,
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# e que seus esforços sejam recompensados!
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# Seção de configuração do banco de dados individual
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database:
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# Tipos disponíveis:
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# ==> SQLite
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# ==> MySQL
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type: SQLite
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# Caso esteja 'true', não usará o banco de dados global do LeafPlugins (NÃO ATIVE SEM TER CERTEZA)
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# Caso não saiba, você pode configurar todos os banco de dados dos plugins Leaf através do LeafPlugins
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enable: false
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# Configurações para o banco de dados MySQL
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mysql:
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host: localhost
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user: root
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password: ''
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port: 3306
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database: leaf
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# Configurações de pool da conexão MYSQL (AVANÇADO)
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pool-settings:
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enable: true
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max-pool-size: 30
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min-idle: 10
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max-lifetime: 1800000
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connection-timeout: 5000
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# Ativar/desativar modo de depuração
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# Quando ativado, o plugin registrará informações detalhadas de depuração
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# Útil para diagnóstico de problemas
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debug-mode: false
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# Ativará o filtro Log4j para desativar logs de desconnects (Necessário reiniciar)
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log-filter: true
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# Ative esse modo caso o servidor seja o servidor de bans
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# Isso desabilitará todas as interações do servidor
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ban-server: false
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# Lista de nicknames que não poderão ser punidos
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blocked-nicks:
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- nome-aqui
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# Comandos que não poderão ser usados quando estiver silenciado
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blocked-mute-commands:
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- /g
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- /l
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- /r
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- /tell
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# Hierarquia dos cargos
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# Lembre-se de deixar exatamente como está em seu plugin de permissões
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# Caso o cargo do jogador seja inferior ao alvo, a punição será cancelada
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# Para desativar, deixe desta forma:
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# group-hierarchy: []
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group-hierarchy:
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- Master
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- Admin
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- Mod
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- Helper
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- default
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# Fará com que a hierarquia seja pelo peso do grupo ao em vez da lista
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group-hierarchy-weight: true
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# Fará que a prova precise começar com um destes endereços
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# Caso a lista esteja vazia, não exigirá nenhum endereço específico
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proof-domains:
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- https://
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- youtube.com
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- prints.com
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# Servidores BungeeCord permitidos para serem selecionados nas punições
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allowed-servers:
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- RankUP
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- Lobby
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- Survival
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- HungerGames
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- SkyWars
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punishment:
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# Caso a punição seja Global, esta será a mensagem
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global: Todos
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# Caso a punição não haja uma prova definida esta será a mensagem
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no-proof: Nenhuma
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# Caso a punição não haja um motivo definido esta será a mensagem
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no-reason: Nenhum motivo
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# Caso a punição seja feita pelo console, este será o nome do autor
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console-name: Servidor
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options:
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# Nome do servidor que o jogador será punido
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# Caso esteja "Global" as punições feitas neste servidor servirá para todos
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# que utilizarem o mesmo banco de dados
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server: Global
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# Fará que o autor possa selecionar o servidor que o jogador vai ser punido
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select-server: true
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# Usará os anúncios de punições
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broadcasts: true
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# Quando o jogador for desconectado, será expulso do Proxy
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disconnect-proxy: false
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# Notificar o jogador quando entrar caso esteja punido
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# Exemplo: Silenciamentos
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notify-join: true
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# O staffer poderá punir ele mesmo. (É recomendado que apenas ative para testar o plugin)
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self-punish: true
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# Fará que seja obrigatório inserir uma prova ao punir (fora do /punir)
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# Caso esteja 'true', o motivo também será obrigatório
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requires-proof: false
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# Fará que seja obrigatório confirmar ao punir (/punir)
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||||
requires-confirm: true
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# Fará que seja obrigatório inserir um motivo ao punir
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requires-reason: true
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# Caso a punição não haja uma evidência definida, a linha que possuir %proof% será pulada
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# Exemplo: disconnects, warns e broadcasts
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skip-proof-lines: true
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# Fará que a punição silenciosa envie o webhook para o discord normalmente
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# Para usar, é necessário que no motivo da punição termine com "-s"
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# Exemplo: /ban Hacker Uso de Hack -s
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silent-webhooks: true
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# [Premium]
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# Permitir que as punições tenham progresso (reasons.yml)
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# Tipos disponíveis:
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# ==> 0 (Desativar)
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# ==> 1 (Funcionará apenas no /punir)
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# ==> 2 (Funcionará em todas as punições [As que não são temporarias, exemplo: /tempmute])
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||||
progressive-punishments: 1
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# Caso o jogador seja punido por IP, todas as contas
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# que possuirem o mesmo IP serão banidas individualmente (Contas alternativas)
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ban-alternate-accounts: true
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# Opções do comando punir
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punish:
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# Abrirá o menu [Premium]
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open-menu: true
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# Mensagem em cima da lista
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reasons-list-top: §eTipos de infrações disponíveis
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# Mensagem em baixo da lista
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reasons-list-footer: '&eClique no motivo desejado'
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# Formato do motivo na lista
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reason-format: '&b* &f%reason%'
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# [Premium]
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warn:
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# Máximo de alertas até o jogador ser punido pelo motivo do aviso
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# Deixe 0 para desativar esta função
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max-warns: 3
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# Duração para que a warn seja expirada
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# formato: <1min, 1h, 1d, 1m, 1a>
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# Deixe vazio para que seja permanente
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alert-duration: 1d
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# Tipo de punição que será aplicada após exceder o máximo de avisos
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type: Mute
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# Tipos disponíveis:
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# ==> Global (Punir em todos os servidores)
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# ==> Current (Punir no servidor definido em options.server)
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||||
server: Global
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# Duração da punição que será aplicada após exceder o máximo de avisos
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# Deixe vazio para que seja permanente ou caso a punição não haja versão temporária
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punishment-duration: 5h
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# Broadcasts configuraveis no arquivo de mensagens
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broadcasts:
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# Define se as punições devem ser anunciadas apenas no servidor onde foram aplicadas
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# Exemplo: um jogador foi banido no servidor "Survival", então o anúncio será feito somente lá
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# Útil para evitar anúncios globais em toda a rede
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announce-only-local: false
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# [Premium]
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status:
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enable: true
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# Som que irá tocar quando o anúncio for feito (Deixe vazio para desativar)
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sound: WOOD_CLICK
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# Tempo em minutos para que o status seja anunciado
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delay: 30
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# Os periodos apenas funcionam em MySQL
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# Irá listar as punições que estiverem neste período
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# Exemplo: 0 = %bans% e %mutes% será a quantia total de punições
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# Exemplo: 24 = %bans% e %mutes% será a quantia de punições no período de 24 horas
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# Exemplo: 168 = %bans% e %mutes% será a quantia de punições no período de 7 dias (24x7)
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period: 24
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# Enviará este anúncio para o console
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console-log: false
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staff:
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# Permissão necessária para receber estes anúncios
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permission: leafpunish.announce.staff
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# Anunciará caso um jogador tente entrar no servidor estando banido
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prevented: true
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# Avisará ao console caso um jogador tente entrar no servidor estando banido
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prevented-log: true
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# Mensagem que será enviada no console
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prevented-log-message: '&c(!) O jogador &f%player%[%address%] &ctentou entrar estando banido. (#%id%)'
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punishments:
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# Anunciará as punições de banimento
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bans: true
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# Anunciará as punições de expulsão
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kicks: true
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# Anunciará as punições de silenciamento
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mutes: true
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# Anunciará os alertas
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warns: true
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# Anunciará as revogações
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pardons: true
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# Permissão necessária para receber estes anúncios
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permission: ''
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# Som que irá tocar quando algum dos anúncios for feito (Deixe vazio para desativar)
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||||
sound: WOOD_CLICK
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