# The phrases support full color (hex) code, and some variables. # Keep in mind that some variables will not work for certain lines. # Just keep them where there are now and everything will be okay :) # Some lines can have global variables set. For the player who will be affected. For example /heal Zrips then Zrips data will be used as variable # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs the command. For example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. For example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines support the option to send them to custom places, like action bar, title, sub-title, or even create JSON/clickable messages # If the line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If the line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If the line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for a defined amount of time # If the line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If the line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case it is used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If the line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message # If the line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # To include clickable messages: TextHover textcommandSuggested text # and required, other is optional # Use /n to break line # To have more than one JSON message use # performs command as a player who clicked # performs command from console once # performs command from console every time player clicks text # includes url info: # Use !prefix! em qualquer linha de local para incluir automaticamente este prefixo prefix: '&e[&aCMI&e] ' NoPermission: '&cVocê não tem permissão!' CantHavePermission: '&cVocê não pode ter esta permissão!' WrongGroup: '&cVocê está no grupo errado para isso!' NoPlayerPermission: '&c[playerName] não tem permissão para: [permission]' Ingame: '&cVocê só pode usar isso no jogo!' NoInformation: '&cNenhuma informação encontrada!' Console: '&6Servidor' FromConsole: '&cVocê só pode usar isso no console!' NotOnline: '&cO jogador não está online!' NobodyOnline: '&cNão há ninguém online!' NoPlayer: '&cNão foi possível encontrar o jogador com este nome! (&6[name]&c)' NoCommand: '&cNão existe um comando com esse nome!' cantFindCommand: '&5Não foi possível encontrar o comando &7[%1]&5, você quis dizer &7[%2]&5?' nolocation: '&4Não foi possível encontrar uma localização adequada' FeatureNotEnabled: '&cEste recurso não está habilitado!' ModuleNotEnabled: '&cEste módulo não está habilitado!' versionNotSupported: '&cA versão do servidor não é compatível com este recurso' spigotNotSupported: '&cVocê precisa de um servidor do tipo PaperSpigot para isso funcionar' bungeeNoGo: '&cEste recurso não funcionará em servidores baseados em rede Bungee' clickToTeleport: '&eClique para se teletransportar' UseMaterial: '&4Por favor, use os nomes dos materiais!' IncorrectMaterial: '&4Nome de material incorreto!' UseInteger: '&4Por favor, use números!' UseBoolean: '&4Por favor, use Verdadeiro ou Falso!' NoLessThan: '&4O número não pode ser menor que [amount]!' NoMoreThan: '&4O valor não pode ser maior que [amount]' NoWorld: '&4Não foi possível encontrar o mundo com esse nome!' IncorrectLocation: '&4Localização definida incorretamente!' Show: '&eMostrar' Remove: '&cRemover' Back: '&eVoltar' Forward: '&eAvançar' Update: '&eAtualizar' Save: '&eSalvar' Delete: '&cDeletar' Click: '&eClique' Preview: '&eVisualizar' PasteOld: '&eColar antigo' ClickToPaste: '&eClique para colar no chat' CantTeleportWorld: '&eVocê não pode se teletransportar para este mundo' CantTeleportNoWorld: '&cO mundo de destino não existe. Teleportação cancelada' ClickToConfirmDelete: '&eClique para confirmar a remoção de &6[name]' teleported: '&eVocê foi teletransportado.' PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----' Spliter: '&e--------------------------------------------------' SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------' singleSpliter: '&e-' SpliterMiddle: ' &6[value] ' ListSpliter: ', ' ProgressBarFill: '&2▏' ProgressBarEmpty: '&e▏' nothingInHand: '!actionbar!&eVocê precisa segurar um item na mão' nothingInHandLeather: '&eVocê precisa segurar um item de couro na mão' nothingToShow: '&eNada para mostrar' noItem: '&cNão foi possível encontrar o item' dontHaveItem: '&cVocê não tem &6[amount]x [itemName] &cin seu inventário' wrongWorld: '&cNão pode fazer isso neste mundo' differentWorld: '&cMundos diferentes' HaveItem: '&cVocê tem &6[amount]x [itemName] &cin seu inventário' cantDoInGamemode: '&eVocê não pode fazer isso neste modo de jogo' cantDoForPlayer: '&eVocê não pode fazer isso para &6[playerDisplayName]' cantDoForYourSelf: '&eVocê não pode fazer isso consigo mesmo' cantDetermineMobType: '&cNão é possível determinar o tipo de mob a partir da variável &e[type] &c' cantRename: '!actionbar!&eVocê não pode usar este nome' confirmRedefine: '&eClique para confirmar redefinir' cantEdit: '&eVocê não pode editar isso' wrongName: '&cNome errado' unknown: unknown invalidName: '&cNome inválido' alreadyexist: '&4Este nome já está em uso' dontexist: '&4Nada encontrado por este nome' worldDontExist: '&cO mundo de destino não pode mais ser acessado. Não foi possível teleportá-lo para lá!' notSet: não configurado lookAtSign: '&eOlhe para a placa' lookAtBlock: '&eOlhe para o bloco' lookAtEntity: '&eOlhe para a entidade' noSpace: '&eEspaço livre insuficiente' notOnGround: '&eVocê não pode fazer isso enquanto estiver voando' bungee: Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' not: '&cO servidor não pertence à rede Bungee' noserver: '&cNão foi possível encontrar o servidor com esse nome!' server: '&eServidor: &7[name]' variables: am: '&eAM' pm: '&ePM' Online: '&6Online' Offline: '&cOffline' TrueColor: '&2' FalseColor: '&c' 'True': '&6Verdadeiro' 'False': '&cFalso' Enabled: '&6Habilitado' Disabled: '&cDesabilitado' survival: '&6Sobrevivência' creative: '&6Criativo' adventure: '&6Aventura' spectator: '&6Espectador' flying: '&6Voando' notflying: '&6Não está voando' Inventory: Full: '&5Seu inventário está cheio. Não é possível adicionar o item' FullDrop: '&5Nem todos os itens cabem no seu inventário. Eles foram jogados no chão' TimeNotRecorded: '&e-Registro não encontrado-' months: '&e[months] &6meses ' oneMonth: '&e[months] &6mês ' weeks: '&e[weeks] &6semanas ' oneWeek: '&e[weeks] &6semana ' years: '&e[years] &6anos ' oneYear: '&e[years] &6ano ' day: '&e[days] &6dias ' oneDay: '&e[days] &6dia ' hour: '&e[hours] &6horas ' oneHour: '&e[hours] &6hora ' min: '&e[mins] &6min ' sec: '&e[secs] &6seg ' nextPageConsole: '&fPara a próxima página, execute &5[command]' prevPage: '&2----<< &6Anterior ' prevCustomPage: '&2----<< &6[value] ' prevPageGui: '&6Página anterior ' prevPageClean: '&6Anterior ' prevPageOff: '&2----<< &7Anterior ' prevCustomPageOff: '&2----<< &7[value] ' prevPageHover: '&7<<<' firstPageHover: '&7|<' nextPage: '&6 Próxima &2>>----' nextCustomPage: '&6 [value] &2>>----' nextPageGui: '&6Próxima Página' nextPageClean: '&6 Próxima' nextPageOff: '&7 Próxima &2>>----' nextCustomPageOff: '&7 [value] &2>>----' nextPageHover: '&7>>>' lastPageHover: '&7>|' pageCount: '&2[current]&7/&2[total]' pageCountHover: '&e[totalEntries] entradas' skullOwner: '!actionbar!&7Dono:&r [playerName]' playerHeadName: '&eCabeça de &7[playerName]' mobHeadName: '&eCabeça de &f[mobName]' circle: '&3Círculo' square: '&5Quadrado' clear: '&7Limpar' protectedArea: '&cÁrea protegida. Não é possível fazer isso aqui.' valueToLong: '&eValor muito alto. Máximo: [max]' valueToShort: '&eValor muito baixo. Mínimo: [min]' pickIcon: '&8Escolher ícone' Spawner: '&r[type] Gerador' DamageCause: block_explosion: Explosão campfire: Fogueira contact: Danos por bloco cramming: Sobrecarga custom: Desconhecido dragon_breath: Sopro do dragão drowning: Afogamento dryout: Secagem entity_attack: Ataque de entidade entity_explosion: Explosão de entidade entity_sweep_attack: Ataque de varredura de entidade fall: Queda falling_block: Bloco caindo fire: Fogo fire_tick: Fogo fly_into_wall: Voar contra a parede freeze: Congelamento hot_floor: Bloco de magma kill: Morte lava: Lava lightning: Relâmpago magic: Magia melting: Derretimento poison: Veneno projectile: Projeto sonic_boom: Explosão sônica starvation: Fome suffocation: Sufocamento suicide: Suicídio thorns: Espinhos void: Vazio wither: Murchar world_border: Limite do mundo Biomes: DARK_FOREST: Floresta escura SNOWY_TAIGA: Taiga nevosa COLD_OCEAN: Oceano frio FOREST: Floresta GROVE: Bosque JAGGED_PEAKS: Picos irregulares SOUL_SAND_VALLEY: Vale de areia da alma CHERRY_GROVE: Bosque de cerejeiras OLD_GROWTH_PINE_TAIGA: Taiga de pinheiros antigos THE_VOID: O vazio END_HIGHLANDS: Terras altas do End WINDSWEPT_HILLS: Colinas varridas pelo vento MUSHROOM_FIELDS: Campos de cogumelos FLOWER_FOREST: Floresta de flores DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano congelado profundo STONY_PEAKS: Picos pedregosos DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano morno profundo PLAINS: Planícies WARPED_FOREST: Floresta distorcida BADLANDS: Terras áridas CRIMSON_FOREST: Floresta carmesim LUSH_CAVES: Cavernas exuberantes END_MIDLANDS: Terras médias do End WINDSWEPT_GRAVELLY_HILLS: Colinas arenosas varridas pelo vento DEEP_OCEAN: Oceano profundo STONY_SHORE: Costa pedregosa DEEP_COLD_OCEAN: Oceano gelado profundo JUNGLE: Selva TAIGA: Taiga FROZEN_PEAKS: Picos congelados WARM_OCEAN: Oceano quente END_BARRENS: Estepes do End MANGROVE_SWAMP: Pântano de manguezais FROZEN_OCEAN: Oceano congelado NETHER_WASTES: Desperdício do Nether WINDSWEPT_SAVANNA: Savana varrida pelo vento OLD_GROWTH_SPRUCE_TAIGA: Taiga de abetos antigos DEEP_DARK: Escuridão profunda SUNFLOWER_PLAINS: Planícies de girassóis DESERT: Deserto BEACH: Praia BIRCH_FOREST: Floresta de bétulas WOODED_BADLANDS: Terras áridas arborizadas FROZEN_RIVER: Rio congelado WINDSWEPT_FOREST: Floresta varrida pelo vento SNOWY_BEACH: Praia nevada SNOWY_SLOPES: Encostas nevadas SAVANNA: Savana ICE_SPIKES: Espinhos de gelo LUKEWARM_OCEAN: Oceano morno SWAMP: Pântano BASALT_DELTAS: Deltas de basalto SPARSE_JUNGLE: Selva esparsa OCEAN: Oceano MEADOW: Prado RIVER: Rio ERODED_BADLANDS: Terras áridas erodidas SAVANNA_PLATEAU: Planalto da savana DRIPSTONE_CAVES: Cavernas de estalagmites OLD_GROWTH_BIRCH_FOREST: Floresta de bétulas antigas SNOWY_PLAINS: Planícies nevadas BAMBOO_JUNGLE: Selva de bambu SMALL_END_ISLANDS: Pequenas ilhas do End THE_END: O fim EntityType: acacia_boat: Barco de acácia acacia_chest_boat: Barco de acácia com baú allay: Allay area_effect_cloud: Nuvem de efeito de área armadillo: Armadillo armor_stand: Suporte de armadura arrow: Flecha axolotl: Axolotl bamboo_chest_raft: Balsa de bambu com baú bamboo_raft: Balsa de bambu bat: Morcego bee: Abelha birch_boat: Barco de bétula birch_chest_boat: Barco de bétula com baú blaze: Blaze block_display: Exibição de bloco bogged: Atolado breeze: Brisa breeze_wind_charge: Carga de vento da brisa camel: Camelo cat: Gato cave_spider: Aranha cavernosa cherry_boat: Barco de cerejeira cherry_chest_boat: Barco de cerejeira com baú chest_minecart: Minecart com baú chicken: Galinha cod: Bacalhau command_block_minecart: Minecart com bloco de comando cow: Vaca creaking: Rangido creaking_transient: Rangido transitório creeper: Creeper dark_oak_boat: Barco de carvalho escuro dark_oak_chest_boat: Barco de carvalho escuro com baú dolphin: Golfinho donkey: Burro dragon_fireball: Bola de fogo do dragão drowned: Afogado egg: Ovo elder_guardian: Guardião ancião enderman: Enderman endermite: Endermite ender_dragon: Dragão do End ender_pearl: Pérola do Ender end_crystal: Cristal do End evoker: Evocador evoker_fangs: Presas do Evocador experience_bottle: Garrafa de experiência experience_orb: Orbe de experiência eye_of_ender: Olho do Ender falling_block: Bloco caindo fireball: Bola de fogo firework_rocket: Foguete de fogos de artifício fishing_bobber: Isca de pesca fox: Raposa frog: Sapo furnace_minecart: Minecart de forno ghast: Ghast giant: Gigante glow_item_frame: Moldura de item brilhante glow_squid: Lula luminosa goat: Cabra guardian: Guardião hoglin: Hoglin hopper_minecart: Minecart com funil horse: Cavalo husk: Husk illusioner: Ilusionista interaction: Interação iron_golem: Golem de ferro item: Item item_display: Exibição de item item_frame: Moldura de item jungle_boat: Barco de selva jungle_chest_boat: Barco de selva com baú leash_knot: Nó da coleira lightning_bolt: Raio llama: Lhama llama_spit: Cuspir da lhama magma_cube: Cubo de magma mangrove_boat: Barco de mangue mangrove_chest_boat: Barco de mangue com baú marker: Marcador minecart: Minecart mooshroom: Mooshroom mule: Mula oak_boat: Barco de carvalho oak_chest_boat: Barco de carvalho com baú ocelot: Ocelote ominous_item_spawner: Gerador de item ominoso painting: Pintura pale_oak_boat: Barco de carvalho pálido pale_oak_chest_boat: Barco de carvalho pálido com baú panda: Panda parrot: Papagaio phantom: Fantasma pig: Porco piglin: Piglin piglin_brute: Piglin bruto pillager: Pillager player: Jogador polar_bear: Urso polar potion: Poção pufferfish: Peixe-balão rabbit: Coelho ravager: Ravager salmon: Salmão sheep: Ovelha shulker: Shulker shulker_bullet: Bala de shulker silverfish: Peixe-prata skeleton: Esqueleto skeleton_horse: Cavalo esqueleto slime: Slime small_fireball: Pequena bola de fogo sniffer: Sniffer snowball: Bola de neve snow_golem: Golem de neve spawner_minecart: Minecart de gerador spectral_arrow: Flecha espectral spider: Aranha spruce_boat: Barco de abeto spruce_chest_boat: Barco de abeto com baú squid: Lula stray: Stray strider: Strider tadpole: Girino text_display: Exibição de texto tnt: TNT tnt_minecart: Minecart de TNT trader_llama: Lhama comerciante trident: Tridente tropical_fish: Peixe tropical turtle: Tartaruga unknown: Desconhecido vex: Vex villager: Aldeão vindicator: Vingador wandering_trader: Comerciante ambulante warden: Guardião wind_charge: Carga de vento witch: Bruxa wither: Wither wither_skeleton: Esqueleto com wither wither_skull: Crânio de wither wolf: Lobo zoglin: Zoglin zombie: Zumbi zombie_horse: Cavalo zumbi zombie_villager: Aldeão zumbi zombified_piglin: Piglin zombificado # Evite adicionar códigos de cores ao nome da encantamento EnchantNames: dig_speed: Velocidade de escavação sweeping_edge: Corte amplo loot_bonus_mobs: Bônus de saque de mobs quick_charge: Carga rápida silk_touch: Toque suave soul_speed: Velocidade da alma density: Densidade breach: Brecha arrow_fire: Flecha de fogo loot_bonus_blocks: Bônus de saque de blocos water_worker: Trabalhador da água multishot: Multidisparo channeling: Canalização loyalty: Lealdade binding_curse: Maldição da ligação arrow_knockback: Repulsão da flecha arrow_damage: Dano da flecha protection_projectile: Proteção contra projéteis damage_all: Dano a todos frost_walker: Andarilho do gelo protection_fire: Proteção contra fogo impaling: Empalamento luck: Sorte riptide: Correnteza mending: Reparo protection_environmental: Proteção ambiental oxygen: Oxigênio piercing: Perfurante protection_fall: Proteção contra quedas swift_sneak: Furtividade ágil durability: Durabilidade fire_aspect: Aspecto de fogo lure: Isca damage_undead: Dano a mortos-vivos knockback: Repulsão depth_strider: Andarilho das profundezas wind_burst: Explosão de vento arrow_infinite: Flecha infinita vanishing_curse: Maldição do desaparecimento damage_arthropods: Dano a artrópodes protection_explosions: Proteção contra explosões thorns: Espinhos PotionEffectAliases: instanthealth: - Saúde instantânea invisibility: - Invisibilidade waterbreathing: - Respiração aquática resistance: - Resistência unluck: - Azar blindness: - Cegueira haste: - Agilidade poison: - Veneno slowness: - Lentidão hunger: - Fome slowfalling: - Queda lenta weaving: - Trançado fireresistance: - Resistência ao fogo saturation: - Saturação raidomen: - Presságio de invasão jumpboost: - Aumento de pulo dolphinsgrace: - Graça dos golfinhos miningfatigue: - Fadiga de mineração healthboost: - Aumento de saúde regeneration: - Regeneração conduitpower: - Poder do conduto badomen: - Mau presságio luck: - Sorte speed: - Velocidade trialomen: - Presságio de julgamento strength: - Força darkness: - Escuridão heroofthevillage: - Herói da vila levitation: - Levitação instantdamage: - Dano instantâneo oozing: - Vazamento weakness: - Fraqueza nausea: - Náusea windcharged: - Carregado pelo vento absorption: - Absorção wither: - Wither glowing: - Brilho infested: - Infestado nightvision: - Visão noturna direction: n: Norte ne: Nordeste e: Leste se: Sudeste s: Sul sw: Sudoeste w: Oeste nw: 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