creeper_head: # Chance de ganhar este prêmio (0.0 a 100.0) em porcentagem chance: 1.0 # Raridade deste prêmio (deve existir em rarities.yml) rarity: legendary # Visual do prêmio (no inventário da caixa, holograma, mensagem de broadcast, etc) display: # Nome do prêmio name: "&aCabeça de Creeper" # Descrição do prêmio lore: - "&7Uma cabeça assustadora de creeper — um troféu sinistro." - "&7Perfeita para decoração ou para intimidar visitantes." - "&7Mostre suas conquistas: item raro e cheio de personalidade." # Icone do prêmio icon: item: "CREEPER_HEAD" glow: false gives: 1: "code" # Comandos que serão executados ao ganhar este prêmio commands: - "give {player} minecraft:creeper_head 1" # Mensagem enviada para todos os jogadores broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" 1000_money: # Chance de ganhar esta prêmio (0.0 a 100.0) em porcentagem chance: 5.0 # Raridade desta prêmio (deve existir em rarities.yml) rarity: common # Visual da prêmio (no inventário da caixa, holograma, mensagem de broadcast, etc) display: # Nome da prêmio name: "&aMoney &ex1000" # Descrição da prêmio lore: - "&71000 de money para gastar como quiser!" # Icone da prêmio icon: item: "GOLD_NUGGET" glow: false # Comandos que serão executados ao ganhar esta prêmio commands: - "money give {player} 1000" # Mensagem enviada para todos os jogadores broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" netherite_ingot: chance: 5.0 rarity: legendary display: name: "&6Lingote de Netherite" lore: - "&7Um material extremamente raro e resistente." - "&7Perfeito para forjar equipamentos finais." icon: item: "NETHERITE_INGOT" glow: false commands: - "give {player} minecraft:netherite_ingot 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" enchanted_golden_apple: chance: 1.0 rarity: legendary display: name: "&5Maçã Dourada Encantada" lore: - "&7O item mais poderoso para emergências." - "&7Proteção e regeneração instantâneas." icon: item: "ENCHANTED_GOLDEN_APPLE" glow: true commands: - "give {player} minecraft:enchanted_golden_apple 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" elytra_wings: chance: 3.0 rarity: epic display: name: "&bElytra" lore: - "&7Asas para voar pelos céus do mundo." - "&7Use com cuidado — o céu é o limite." icon: item: "ELYTRA" glow: false commands: - "give {player} minecraft:elytra 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" totem_of_undying: chance: 4.0 rarity: epic display: name: "&eTotem da Imortalidade" lore: - "&7Salva o jogador de uma morte certa." - "&7Um item heroico para momentos críticos." icon: item: "TOTEM_OF_UNDYING" glow: true commands: - "give {player} minecraft:totem_of_undying 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" dragon_egg: chance: 0.5 rarity: legendary display: name: "&cOvo do Ender Dragon" lore: - "&7Um troféu único — raríssimo." - "&7Ótimo para quem quer ostentar no servidor." icon: item: "DRAGON_EGG" glow: false commands: - "give {player} minecraft:dragon_egg 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" nether_star: chance: 2.0 rarity: epic display: name: "&fEstrela do Nether" lore: - "&7Usada para construir beacons poderosos." - "&7Perfeita para obras de alto nível." icon: item: "NETHER_STAR" glow: true commands: - "give {player} minecraft:nether_star 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" beacon_block: chance: 1.5 rarity: rare display: name: "&bBeacon" lore: - "&7Um bloco que concede efeitos mediante estrutura." - "&7Ótimo para bases e áreas comunitárias." icon: item: "BEACON" glow: false commands: - "give {player} minecraft:beacon 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" diamond_bundle: chance: 10.0 rarity: rare display: name: "&bDiamantes x16" lore: - "&7Um bom pacote de diamantes para upgrade." - "&716 unidades — ótimo para forjas e trocas." icon: item: "DIAMOND" glow: false commands: - "give {player} minecraft:diamond 16" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" shulker_box_purple: chance: 6.0 rarity: uncommon display: name: "&5Shulker Box Roxa" lore: - "&7Caixa prática para armazenamento móvel." - "&7Ótima para aventuras longas." icon: item: "PURPLE_SHULKER_BOX" glow: false commands: - "give {player} minecraft:purple_shulker_box 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - ""