# Full color code support and some variables # Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :) # Just keep them where there are now and everything will be ok :) # Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used # [serverName] to show server name # [playerName] to show target player name # [playerDisplayName] to show target player display name # [lvl] to show target player level # [exp] to show target player total exp # [hp] to show target player health # [maxHp] to show target player max health # [hunger] to show target player hunger level # [gameMode] to show target player gamemode # [prefix] to show target player prefix if possible # [suffix] to show target player suffix if possible # Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used # [senderName] to show Sender player name # [senderDisplayName] to show Sender player display name # [senderLvl] to show Sender player level # [senderExp] to show Sender player total exp # [senderHp] to show Sender player health # [senderMaxHp] to show Sender player max health # [senderHunger] to show Sender player hunger level # [senderGameMode] to show Sender player gamemode # [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible # [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible # Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location # [sourceName] to show source player name # [sourceDisplayName] to show source player display name # [sourceLvl] to show source player level # [sourceExp] to show source player total exp # [sourceHp] to show source player health # [sourceMaxHp] to show source player max health # [sourceHunger] to show source player hunger level # [sourceGameMode] to show source player gamemode # [sourcePrefix] to show source player prefix if possible # [sourceSuffix] to show source player suffix if possible # *********************************************** # Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages # If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world! # If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable # If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time # If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title! # If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message # If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message. Optional time can be defined with !title:4.5! which will keep title message for 4.5 seconds # If line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking # # # # ATTENTION! As of 9.0.0.0 CMI version some of the locale lines got moved to CMILib file. This is to centralize some of most used ones across multiple plugins. # After you update locale in CMILib file perform `/cmil reload` command for changes to take effect info: Same: '&cNão é possível abrir seu próprio inventário para edição!' cantLoginWithDifCap: '&cNão é possível fazer login com capitalização de nome diferente! Nome antigo: &f[oldName]&c. Atual: &f[currentName]' NoCommandWhileSleeping: '&cNão é possível executar comandos durante o sono!' PurgeNotEnabled: '&cA função de punir não está habilitada no arquivo de configuração!' TeamManagementDisabled: '&7Este recurso terá funcionalidade limitada enquanto DisableTeamManagement está definido como verdadeiro!' NoGameMode: '&cPor favor, use 0/1/2/3 ou Survival/Creative/Adventure/Spectator ou s/c/a/sp!' NameChange: '&6[playerDisplayName] &flogado, também conhecido como: &6[namelist]' Cooldowns: '&fEste comando está em espera por: &6[time]' specializedCooldowns: '&fCooldown em movimento para este comando, por favor aguarde &6[time]' specializedRunning: '&fComando ainda em execução, aguarde &6[time]' CooldownOneTime: '&fEste comando só pode ser usado uma vez!' WarmUp: canceled: '&fO comando foi cancelado devido ao seu movimento' counter: '!actionbar!&6--> Espere &f[time] &6segundos <--' DontMove: '!title!&6Não se mova!!subtitle!&7espere &c[time] &7segundos' Boss: DontMove: '&4Não se mova por &7[autoTimeLeft] &4segundos!' WaitFor: '&4Espere por &7[autoTimeLeft] &4segundos!' FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFalhou em minerar o spawner. Sua chance era de &7[percent]%' ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &fChance de Dropar' Elevator: created: '&fCriado placa de elevador' CantPlaceSpawner: '&fNão pode colocar um spawner tão próximo a outro spawner (&6[range]&f)' ChunksLoading: '&fOs dados da chunk ainda estão sendo carregados. Por favor, espere um pouco e tente novamente.' CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cOs comandos neste item não são criptografados. Não pode usa-os!' CantUseTrident: '!actionbar!{gcw}Can''t use trident with riptide enchant at this moment!' CantDecode: '!actionbar!&cNão é possível decodificar a mensagem/comando. O arquivo de chave contém erros chave para esta tarefa. Informe a administração do servidor sobre isso' CantTeleport: '&fVocê não pode se teletransportar porque tem muitos itens limitados. Role sobre esta linha para ver a quantidade máxima de itens permitidos.' CantTeleportDistance: '{gcp}Sorry you cant teleport over {gcs}[amount] {gcp}blocks away!' BlackList: '&f[material] [amount] &6Max: [max]' wrongPortal: '&cVocê está na área de efeito incorreta' ItemWillBreak: '!actionbar!&cSeu item (&7[itemName]&c) vai quebrar em breve! &c[current]&7/&c[max]' ArmorWillBreak: '!actionbar!&cSeu item (&7[itemName]&c) vai quebrar em breve! &c[current]&7/&c[max]' flyingToHigh: '&cVocê não pode voar tão rápido, o máximo é &6[max]&c!' specializedItemFail: '&cNão é possível determinar o requisito de item especializado por valor: &7[value]' sunSpeeding: Dormindo [count] de [total] [hour] hora [speed]X Velocidade sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7de &f[required] &7dormindo do necessário para aceleração noturna' sunSpeedingTitle: '&7[hour]' skippingNight: '!title!&7Pulando a noite inteira' sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)' repairConfirm: '&fClick para confirmar o reparo de &7[items] &f por &7[cost]' bookDate: '&7Escrito em &f[date]' maintenance: '&7Modo de Manutenção' mapLimit: '&cNão pode ir além de 30.000.000 blocos' startedEditingPainting: '&fVocê começou a editar a pintura. Clique em qualquer outro bloco para cancelar.' canceledEditingPainting: '&fVocê cancelou o modo de edição de pintura' changedPainting: '!actionbar!&fMudou a pintura &6[name] &fcom id de &6[id]' noSpam: '!title!&cSem spam!' noCmdSpam: '!title!&cSem spam de comandos!' spamConsoleInform: '&cPlayer (&7[playerName]&c) provocou (&7[rules]&c) filtro de chat com:&r [message]' # This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers] FirstJoin: '&fBem-Vindo &7[playerDisplayName] &f!' # Don't forget to enable custom logout messages in config! LogoutCustom: '&c↓ &7[playerDisplayName] &fsaiu' # Don't forget to enable custom login messages in config! LoginCustom: '&a↑ &7[playerDisplayName] &fentrou' deathlocation: '&fVocê morreu em x:&6[x]&f, y:&6[y]&f, z:&6[z]&f no mundo: &6[world]' book: exploit: '&cVocê não pode criar um livro com mais de [amount] páginas' move: CantUseShulkerBox: '{gcw}Can''t use shulker box while moving' combat: CostToOpen: '!actionbar!{gcp}Charged for opening: [amount]' CantUseShulkerBox: '&cVocê não pode usar caixa shulker enquanto você está em combate. Wait: [time]' CantUseCommand: '!actionbar!&cNão pode usar o comando enquanto estiver em mobe de combate. Espere: [time]' bossBarPvp: '&cModo de Combate [autoTimeLeft]' bossBarPve: '&2Modo de Combate [autoTimeLeft]' noSchedule: '&cSchedule com esse nome não foi encontrado' totem: cooldown: '&fTotem espera: [time]' warmup: '&fEfeito do totem: [time]' cantConsume: '&fO uso do totem foi negado devido ao tempo de espera' InventorySave: info: '&8Info: &8[playerDisplayName]' saved: '&f[time] &fInventário salvo com ID: &f[id]' NoSavedInv: '&fEste jogador não tem inventários salvos' NoEntries: '&4O arquivo existe, mas nenhum inventário foi encontrado!' CantFind: '&fNão é possível encontrar o inventário com este ID' TopLine: '&f----------- &6[playerDisplayName] inventário salvo &f-----------' List: '&fID: &6[id]&f. &6[time]' KillerSymbol: '&c ☠' Click: '&fClique para verificar ([id]) inventário salvo' IdDontExist: '&4Este ID de salvamento não existe!' Deleted: '&fO inventário salvo foi excluído!' Restored: '&fVocê restaurou &f[sourcename] &finventário para &f[targetname].' GotRestored: '&fSeu inventário foi restaurado de &f[sourcename] &inventário salvo sobre &f[time]' LoadForSelf: '&fCarregue este inventário para você mesmo' LoadForOwner: '&fCarregar este inventário para o proprietário' NextInventory: '&fPróximo inventário' PreviousInventory: '&fInventário anterior' Editable: '&fModo de edição ativado' NonEditable: '&fModo de edição desativado' vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r' vanishSymbolOff: '' afkSymbolOn: '&d&l☾&r' afkSymbolOff: '' beeinfo: '!actionbar!&7Nível de mel: &f[level]&7/&f[maxlevel] &7Abelhas dentro: &f[count]&7/&f[maxcount]' decoratedpotinfo: '!actionbar!{gcp}Contents: {gcs}[items]' pvp: noGodDamage: '!actionbar!&cVocê não pode causar dano a jogadores que estão imortais' pve: noGodDamage: '!actionbar!&cVocê não pode causar dano a mobs que estão imortais' InvEmpty: armor: '&fSeus slots de armadura devem estar vazios!' hand: '&fSua mão deve estar vazia!' maininv: '&fSeu inventário principal deve estar vazio!' maininvslots: '&fSeu inventário principal deve ter pelo menos &6[count] &fespaços vazios!' inv: '&fSeu inventário deve estar vazio!' offhand: '&fSua mão segundária deve estar vazio!' quickbar: '&fSua barra rápida deve estar vazia!' quickbarslots: '&fSua barra rápida deve ter pelo menos &6[count]&f slots vazios!' subinv: '&fSeu subinventário deve estar vazio!' subinvslots: '&fSeu sub-inventário deve ter pelo menos &6[count] &fespaços vazios!' Relog: '&fRelog might be needed for change to take effect' Any: Any Reset: '{gcp}Press {gcs}Q {gcp}to reset' outsideWorldBorder: '{gcw}Location is outside world border' noWorldAccess: '{gcw}No world access' IncorrectColor: '{gcw}Color defined incorrectly!' IncorrectFile: '{gcw}File name defined incorrectly!' time: # Mainly for placeholder playtime output # Use + sign at the start of line to force include it even if specific and previous time values are 0 # Use - sign at the start of line if you want to include it only if its value isn't 0. If entire output results into empty line, then we will output seconds value days: '&2[d]&7d:' hours: '&2[h]&7h ' minutes: '&2[m]&7m ' seconds: '&2[s]&7s' CommandFormat: '&cIncorrect command format' ServerSwitchOut: '&c↓ &7[playerDisplayName] &fsaiu' ServerSwitchIn: '&a↑ &7[playerDisplayName] &fentrou' dialog: signEditor: Sign Editor update: Update save: Save close: Close line: Line [line] warp: list: '&f[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])' afk: 'off': '&7Jogando' # Placeholders can be used for MayNotRespond and MayNotRespondStaff MayNotRespond: '&fO jogador está AFK e pode não responder' MayNotRespondStaff: '&fO membro da equipe está AFK e pode não responder. Tente entrar em contato conosco através do discord' BossBar: hpBar: '&f[victim] &f[current]&f/&f[max] &f(&c-[damage]&f)' playerHpBar: '{gcs}%cmi_user_display_name% {gcs}[current]{gcs}[currentAbsorption]/{gcs}[max][maxAbsorption] {gcs}({gcw}-[damage]{gcs})' absorption: '{gcs}({gcn}[value]{gcs})' Potion: Effects: '&8Efeitos de poções' List: '&f[PotionName] [PotionAmplifier] &fDuração: &f[LeftDuration] &fs' NoPotions: '&fSem' Information: Title: '&8Informações dos jogadores' Health: '&fVida: &6[Health]/[maxHealth]' Hunger: '&fFome: &6[Hunger]' Saturation: '&fSaturação: &6[Saturation]' Exp: '&fXp: &6[Exp]' NotEnoughExp: '&fNão há xp suficiente: &6[Exp]' NotEnoughExpNeed: '&fNão há xp suficiente: &6[Exp]/[need]' tooMuchExp: '&fExcesso de xp: &6[Exp]/[need]' NotEnoughVotes: '&fNão há votos suficientes: &6[votes]' TooMuchVotes: '&fMuitos votos: &6[votes]' BadGameMode: '&cVocê não pode fazer isso no seu modo de jogo atual' BadArea: '&cVocê não pode realizar esta ação nesta área' GameMode: '&fModoDeJogo: &6[GameMode]' Flying: '&fVôo: &6[Flying]' Uuid: '&6[uuid]' FirstConnection: '&fPrimeira conexão: &6[time]' Lastseen: '&fVisto pela última vez: &6[time]' Onlinesince: '&fOnline desde: &6[time]' Money: '&fDinheiro: &6[money]' Group: '&fGrupo: &6[group]' econ: commandCost: '&7O custo deste comando é &6[cost] &7repita ou clique aqui para confirmar' disabled: '&cNão é possível usar este comando enquanto o suporte econômico estiver desabilitado' Elytra: Speed: '&fVelocidade: &6[speed]&fkm/h' SpeedBoost: ' &8+ ' SpeedSuperBoost: ' &2+ ' CanUse: '&cNão é possível equipar elytra sem permissão!' CantGlide: '&cNão é possível usar elytra aqui!' Charging: '&fCarregamento &f[percentage]&f%' NetherPortal: ToHigh: '&cO portal é muito grande, a altura máxima é &6[max]&c!' ToWide: '&cO portal é muito largo, a largura máxima é &6[max]&c!' Creation: '!actionbar!&7Criado [height]x[width] portal do Nether!' Disabled: '&cCriação de portal desativada!' Ender: Title: '&7Baú de ender aberto' Chat: localPrefix: '' shoutPrefix: '&c[S]&r' LocalNoOne: '!actionbar!&cNinguém te ouve, escreve! antes da mensagem para bate-papo global' shoutDeduction: '!actionbar!&cDeduzido &f[amount] &cpara gritar' # Use \n to add new line publicHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%' privateHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%' staffHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%' helpopHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%' link: '&l&4[&7LINK&4]' item: '&7[%cmi_iteminhand_realname%[amount]&7]' itemAmount: ' x[amount]' itemEmpty: '&7[Mighty fist]' Spy: Chat: msg: '&2Spy&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]' custom: '&2Spy&8[senderDisplayName] &7-> &4|&8[place]&4|&f [message]' Command: msg: '&5C&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]' Sign: msg: '&5Sign&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[text]' command: help: output: usage: '&fUso: &7%usage%' cmdInfoFormat: '[command] &f- &f[description]' cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]' helpPageDescription: '&f* [description]' explanation: '&f * [explanation]' title: '&f------ ======= &6Ajuda&f &f======= ------' nocmd: help: info: '&fMostra todos os comandos disponíveis' args: '' actionbarmsg: help: info: '&fEnvia mensagem da barra de ação ao jogador' args: '[playerName/all] (-s:[seconds]) [message]' info: message: '&f[message]' afk: help: info: '&fAlterne o modo afk. O motivo pode ser fornecido' args: (-p:playerName) (reason) (-s) info: # This only determines message in title message and not message shown in chat. For chat message check config.yml file afkTitle: '&fVocê agora está AFK' afkSubTitle: - '&2Não coma muitos biscoitos!' - '&2Bom dia para pescar' - '&2Afk, de novo?' - '&2Onde você está?' afkcheck: help: info: '&fVerifique o status de afk dos jogadores' args: '[playerName/all]' info: feedback: '&f[playerDisplayName]&f: &6[status]' feedbackInactive: '&fInativo no passado &6[time]' feedbackAll: '&f[place]. &f[playerDisplayName]&f: &6[status]' feedbackReason: '&7[reason]' air: help: info: '&fDefinir jogadores no ar' args: '[playerName] [amount] (-s)' info: feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f ar para &x&9&4&1&b&f&f[playerName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetFeedback: '&fSeu ar foi ajustado para &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.' current: '&fAtual &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &far: &x&9&4&1&b&f&f[amount]' alert: help: info: '&fAdministração de alertas no login de jogadores' args: '[playerName] (reason)' explanation: - '&fPermissões:' - '&6command.alert.info.inform &f- para ver alertas no login do jogador' info: inform: - '&f!Alerta!******** &6[name] &4apenas logado! &f*******!Alerta!' reason: '&fRazão do alerta: &6[reason]' removed: '&6[playerDisplayName] &fremovido da lista de alerta' added: '&fA mensagem de alerta será enviada a todos os administradores, se &6[playerDisplayName] &fjuntar-se nas próximas 24 horas' online: '&6[playerDisplayName] &falpronto online' add: '{gcu}Add extra day' list: ' {gcs}[place]. {gcs}[playerDisplayName] {gcs}[time] {gcn}Reason: [reason]' aliaseditor: help: info: '&fEditor de apelidos' args: (new) (alias-cmd) info: ListNumber: '&f[number].' alias: '&6[alias]' commandList: ' &f/[command] ' commandListDelay: ' &6[command] ' permRequirements: Permission permReqExplanation: '&7Exigirá &6cmi.customalias.[alias] &7para usá-lo' tab: ' TabComplete' tabCompleteExplanation: '&7Quando desativado, tabcomplete não funcionará' tabCompletes: '&2TabCompletes: ' cTab: ' CustomTab' file: ' &2FileName' fileExplanation: '&7Current destination file: &f[file]' addTabComplete: ' AddTab' addTabExplanation: '&6Quando ativado, adicionaremos guias definidas às existentes' exact: ' Exact' addExactExplanation: '{gcp}When enabled we will only use this alias when exact command is provided' newAliasInfo: '&fInsira um novo nome de comando de alias e pressione Enter' addInfo: '&fDigite o novo comando. Modelo &6cancelar' addInformationHover: "&fVariáveis ​​globais com suporte a partir da categoria\ \ do remetente \n&fatraso! 5 &6para incluir atraso nos comandos \n&f$1 &6levará\ \ a variável fornecida por novo comando e colocará naquele lugar \n&f$1- &6leva\ \ todas as variáveis a partir deste ponto e insere nos comandos originais\ \ \n&f? &6torna válido ao usar qualquer última variável. Para uso da página\ \ de Ajuda\n&fdo console! vai realizar comando do console" editInfo: '&fClique para colar o texto antigo. Digite cancelar para cancelar a ação. Digite remove para remover a linha' anvil: help: info: '&fBigorna aberta' args: (playerName) info: feedback: '&fVocê abriu a bigorna para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f abriu a bigorna para você.' anvilrepaircost: help: info: '&fDefinir custo de reparo de itens' args: (playerName) [amount] explanation: - 'Exemplo:' - /repaircost 10 - /repaircost set 10 - /repaircost add 10 - /repaircost take 10 - /repaircost Zrips clear - /repaircost Zrips add 10 info: current: '&fCusto de reparo básico de itens atuais: &6[cost]&f.' noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.' cantDetermineCost: '&cNão é possível determinar o custo de reparo básico para este item.' selffeedback: '&fO custo de reparo básico foi definido como &x&9&4&1&b&f&f[amount] &fpara &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f item em mãos(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetfeedback: '&fO custo de reparo do seu item foi definido como &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.' armoreffect: help: info: '&fModifies armor effects' args: '[potionEffect]' armorstand: help: info: '&fEditor de suporte de armadura aberto' args: (last/near) info: cantClick: '&cNão posso fazer isso. Alguém já está editando este suporte de armadura' tooFar: '&cSuporte de armadura é muito longe' title: Editor coordX: '&cX' coordY: '&2Y' coordZ: '&fZ' body: '&7Rotação do corpo: &f[amount]' head: '&7Cabeça [coord]&7: &f[amount]' torso: '&7Tronco [coord]&7: &f[amount]' leftArm: '&7Braço esquerdo [coord]&7: &f[amount]' rightArm: '&7Braço direito [coord]&7: &f[amount]' leftLeg: '&7Perna esquerda [coord]&7: &f[amount]' rightLeg: '&7Perna direita [coord]&7: &f[amount]' pos: '&7Posição [coord]&7: &f[amount]' list: '&7[place]. &6[distance] [items]' items: '&x&9&4&1&b&f&f[displayName]&f[type]' plate: '&7Placa' size: '&7Pequeno' visible: '&7Visível' arms: '&7Braços visíveis' gravity: '&7Gravidade' glow: '&7Brilhante' invulnerable: '&7Invulnerável' name: '&7Nome visível' nameEdit: '&7Clique com o botão do meio do mouse para editar o nome' interactable: '&7Interactável' scale: '{gcp}Scale: {gcs}[amount]' scaleLimits: '{gcs}[min] {gcp}- {gcs}[max]' explanation: '&8O botão esquerdo ou direito do mouse ajusta o valor' explanation2: '&8Mantenha a tecla shift pressionada para torná-lo 10x mais rápido' disableGravity: '&fDesative a gravidade se quiser alterar este valor' copyLabel: '&7Abrir seletor de clone' copyTitle: '&8Escolha o que você deseja clonar' click: '&fClique no suporte da armadura para duplicá-lo ou perfure qualquer bloco para cancelar o processo' canceled: '&fProcesso de cópia ArmorStand cancelado' updated: '&fArmorStand atualizado' positionLabel: '&7Open position options' saveLabel: '&7Open template saver' saveButton: '&7Save' saveTitle: '&8Pick what you want to save' receivedItem: '&fReceived special armor stand into your inventory' armorStandItem: '&7ArmorStand Template: &6[name]' action: helmet: '&7Helmet' chest: '&7Chest' offhand: '&7Offhand' mainhand: '&7Mainhand' leggings: '&7Leggings' boots: '&7Boots' name: '&7Nome' body: '&7Corpo' plate: '&7Placa' size: '&7Tamanho' visible: '&7Visível' arms: '&7Braços' gravity: '&7Gravidade' glow: '&7Brilho' invulnerable: '&7Invulnerável' interactable: '&7Interactável' scale: '{gcp}Scale' head: '&7Cabeça' torso: '&7Tronco' leftArm: '&7Braço esquerdo' rightArm: '&7Braço direito' leftLeg: '&7Perna esquerda' rightLeg: '&7Perna direita' attachcommand: help: info: '&fAnexa o comando ao item' args: '[command/-clear]' explanation: - Comandos separados com ;; - Você pode definir para executar o comando no clique esquerdo ou direito do mouse separadamente com - '!deixou! para executar o comando com o botão esquerdo do mouse ' - '!direito! para executar o comando com o botão direito ' - '!limiteduse: [montante]! define quantas vezes você pode usar este item ' - '!safelimiteduse: [amount]! não removerá o item depois que todos os usos forem usados' - '!cc! executa o comando do console, requer cmi.command.attachcommand.cc permissão' - '!cooldownn: [quantidade]! adiciona resfriamento no uso do item. ' - '[interactedPlayer] insere o nome do jogador com o qual você interagiu enquanto segurava o item' - Variáveis globais trabalhando em adição com [itemUses] info: list: ' &f[id]. &6[cmd]' uses: '&fUso de itens: &6[amount]' usesLeft: '!actionbar!&fO item usa à esquerda: &6[itemUses]' cooldown: '&7O item está em espera. Esperar [time]' autorecharge: help: info: '&fAlternar recarga automática de voo' args: (playerName) [exp/money/off] (-s) info: moneyState: '{gcp}Money recharge: [state]' expState: '{gcp}Exp recharge: [state]' updated: '{gcp}State changed to [state]' back: help: info: '&fTeleporta de volta para o último local salvo' args: (playerName) (-s) info: noinfo: '&4Não há local salvo para onde retornar!' feedback: '&fRetornou ao último local salvo(&6[worldName]&f,&6[x]&f,&6[y]&f,&6[z]&f)!' balance: help: info: '&fVerifique o saldo de dinheiro' args: (playerName) info: balance: '&fDinheiro: &6[money]' balanceOther: '&6[playerDisplayName] &fDinheiro: &6[money]' baltop: help: info: '&fVerifique a lista de dinheiro mais alto' args: (playerName) info: topLine: '&f&m-----&6 Mais Ricos &f&m-----' topLineHover: '&6Server Total: &c[total]' list: '&f[place]. &6[playerDisplayName]: &f[balance]' ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[balance]' # Set to empty field if you want to not show hover over message hover: '&2[playerName]' recalculating: '&2Mais Ricos está sendo recalculado, aguarde alguns segundos e tente novamente' ban: help: info: '&fBan player' args: '[playerName] (reason) (-s)' explanation: - cmi.command.ban.bypass - to bypass ban info: # Make sure that OverrideLoginMessage is enabled in config file message: '&cVocê está banido deste servidor!' reason: '&6Motivo: &f[reason]' defaultReason: '&fRegras de servidor violadas' messageToAll: '&8----------------------------------\n&6[playerDisplayName] &cFoi banido \nTempo:&4 Permanente \n&cPor: &c[senderDisplayName]\n&crazão: &6[reason]\n&8---------------------------------- ' banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &ffoi banido por &6[senderDisplayName] &ffor: &6[reason]' noSelfBan: '&cVocê não pode se banir' cantBan: '&cVocê não pode banir este jogador' banlist: help: info: '&fLista de Bans' args: '' bbroadcast: help: info: '&fEnvia mensagem especial para todos os jogadores em todos os servidores' args: (!) [message] (-s:[serverName,serverName]) explanation: - Se a mensagem começar com! então a mensagem limpa será mostrada - Os servidores podem ser definidos para transmitir mensagens apenas nesses servidores info: format: '&f[&4Broadcast&f] &2[message]' blockcycling: help: info: '&fEstados do bloco de ciclo' args: '' blockinfo: help: info: '&fVerifique as informações do bloco' args: '' info: Id: ' &fId: &6[id][data]' Material: ' &fMaterial: &6[name][ndata]' RealName: ' &fReal nome: &6[name]' TempLight: ' &fTemperatura: &6[temp]&f, Light - block: &6[blevel]&f, sky: &6[slevel]&f, overral: &6[level]' Resistance: ' &fResistance - Mining: &6[mining]&f, Explosion: &6[explosion]' noteBlock: ' &fTone: &6[tone] &fOctave: &6[octave] &6Instrument: &f[instrument] &6Pitch: &7[pitch]' BlockState: ' &7[state]: &f[value]' BlockHitBox: ' {gcp}Height: {gcs}[height] {gcp}Length: {gcs}[length] {gcp}Width: {gcs}[width]' BlockHitBoxHover: '{gcp}From Top: {gcs}[top] {gcp}From Bottom: {gcs}[bottom]' Books: ' {gcp}Books: {gcs}[list]' Enchant: '{gcs}[name]:{gcp}[level] ' blocknbt: help: info: '&fMostrar informações do bloco NBT' args: '' info: noNbt: '&fBloco não contém nenhum dado NBT' book: help: info: '&fEdição de livro' args: '[Author/Title/Unlock] [value]' info: noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.' notBook: '&cO item não é um livro escrito.' wrongValue: '&cO item não é livro escrito fechado.' inccorectAction: '&fNome de ação incorreto.' authorChanged: '&fAutor alterado para: [author]' titleChanged: '&fTítulo alterado para: [title]' unlocked: '&fLivro foi desbloqueado' bossbarmsg: help: info: '&fEnvia mensagem da barra do chefe para o jogador' args: '[playerName/all] (-sec:[seconds])(-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar) (-p:[maxValue/current]) (-c:[color]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:"command;;command2") (-pcmd:"command;;command2") (-a:[ticks]) [message] (-cancel:nameOfBar)' explanation: - PlaceHolderAPI é compatível com progressão e texto - O tempo é definido de forma regular, como 1s é um segundo e 1m é um minuto. Isso determinará por quanto tempo manter a barra exibida para o jogador antes de automaticamente se escondendo - nameOfBar é uma opção e ao definir a mesma, a barra atual será atualizada com novas informações - 'as cores podem ser: vermelho, verde, rosa, roxo, branco, amarelo' - os valores máximos e atuais determinam o preenchimento da barra, as variáveis PlaceHolderAPI podem ser usado para atualizações dinâmicas - 'Exemplos:' - /cmi bossbar Zrips BossBarTitle - /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar -c:red &2Title of bar %server_online%/%server_max_players% &f%cmi_user_name% - /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - irá adicionar um por cento ao atual barra de progressão por nome - /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - tirará um por cento da barra de progressão atual por nome - /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - irá definir o estilo bossbar para 10 segmentos pelo nome da barra - /cmi bossbarmsg all -sec:5 - contará por 5 segundos de 0 a 5 - /cmi bossbarmsg all -sec:-5 - contará por 5 segundos de 5 a 0 - '-cmd: iráexecutar comandos éter para um único jogador se o alvo for específico jogador ou apenas uma vez se for para todos (todos). Isso não irá traduzir as variáveis mentira [playerName] se usado com a variável '' all ''. Usar -pcmd: em vez de' - '-pcmd: irá executar comandos em cada jogador se o alvo for '' todos '' ' - https://www.zrips.net/cmi/commands/bossbarmsg-handling/ broadcast: help: info: '&fEnvia mensagem especial para todos os jogadores' args: (!) [message] (-w:[worldName,worldName]) (-r:[range]) (-c:[world;x;y;z]) explanation: - Se a mensagem começar com! então a mensagem limpa será mostrada - Os mundos podem ser definidos para transmitir mensagens apenas nesses mundos info: format: '&f[&4Broadcast&f] &2[message]' burn: help: info: '&fQueime um jogador' args: (playerName) (time) (-s) info: feedback: '&fVocê colocou fogo &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f por &6[time] &f(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetfeedback: '&fVocê foi colocado em chamas por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f por &6[time]&f.' cartographytable: help: info: '&fOpen cartography table' args: (playerName) info: feedback: '&fYou have opened cartography table for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened cartography table for you.' charges: help: info: '&fMostra as cargas do gerador esquerdo' args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)' info: charges: '&f* Cobranças: &6[current]&f/&6[max] [bypass]' cd: '&f* CD: &6[cdtime] &fNext in: &6[time]' bypass: '&6(Bypass)' allUsed: '&fTodas as taxas usadas! 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Você pode verificar os resultados com /cmi fixchunk info' speedChange: '&fVelocidade alterada para [amount]' autospeedChange: '&fAutoSpeed alterado para [state]' messagesChange: '&fO estado da mensagem mudou para [state]' NoInfo: '&fNão há informação' InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6) &6Speed: &f[speed] &6Found: &f[found]' scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]' finished: '&fDigitalização concluída, use &6/cmi fixchunk fix &fpara corrigir os problemas encontrados. &cChunks serão regenerados!' fixed: '&2[number] &fpedaços fixos' total: '&fVerificando de [current]/[until] do total de [total]' stats: - '&f************************************************************' - '&f* &6Chunks: &f[checked]/[total]' - '&f* &6Alcance de varredura: &f[range]' - '&f* &6Velocidade de varredura: &f[scanspeed] &6(&f[autospeed]&6)' - '&f* &6Velocidade real: &f[cps] &6CPS (&f[avgcps] avg&6)' - '&f* &6Mundo: &f[world]' - '&f* &6Encontrado: &f[found]' - '&f* &6Tempo: &f[min]min [sec]sec' - '&f************************************************************' flightcharge: help: info: '&fGerenciar e verificar as taxas de voo' args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount) (-s) info: charge: '&fCarga atual: &6[charge]&f/&6[max]' changed: '&fCarga atual &6[charge]' newCharge: '&fNovo nível de carga: &6[charge]' bossbar: '&2>> &fTaxa de voo [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<' guiTitle: '&8Recarga de voo' buttonExp: '&6Recarregue com exp' buttonMoney: '&6Recarregue com dinheiro' max: '&6Já totalmente carregado' amounts: - '&fClique Esquerdo +1. 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Retirar isso manualmente' cantUse: '&x&9&4&1&b&f&fNão posso usar este item como chapéu' head: help: info: '&fObtenha a cabeça dos jogadores' args: '[sourceName] (targetName) (-s) (amount)' info: Feedback: '&x&9&4&1&b&f&f[headName] &6cabeça criada!' targetFeedback: '&fVocê tem &x&9&4&1&b&f&f[headName] &fcabeça de &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f!' heal: help: info: '&fCurar jogador' args: '[playerName/all] (healamount/healpercent) (-nofeed) (-ignoreffects) (-dontextinguish)' info: feedback: '&fVocê curou &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' feedbackMulti: '&fVocê curou &x&9&4&1&b&f&f[count] &fJogadores' targetfeedback: '&fVocê foi curado por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.' helpop: help: info: '&fEnvia mensagem de ajuda aos membros da equipe' args: '[message]' explanation: - Requires cmi.command.helpop.inform too see messages info: message: '&c[Help]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]' feedback: '&c[Help]&7Sua pergunta foi enviada para a equipe online' offline: '&c[Help]&7Não há membros da equipe online no momento, tente mais tarde' hideflags: help: info: '&fEsconde sinalizadores de itens' args: (playerName) [flagName/clear] (flagName) info: feedback: '&fVocê adicionou uma nova bandeira ao item para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' cleared: '&fApagado &x&9&4&1&b&f&fTODOS &fflags do item para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.' inccorectId: '&fNome de bandeira incorreto.' hologram: help: info: '&fGerenciar hologramas' args: '' info: base: '{gcp}Base' board: '{gcp}Board' icons: '{gcp}Icon' particle: '{gcp}Particle' interaction: '{gcp}Interaction' state: '{gcp}[state]' offset: '{gcs}Offset' scale: '{gcs}Scale' direction: '{gcs}Direction' material: '{gcp}Material: {gcs}[material]' light: '{gcp}Light levels Sky: {gcs}[sky] {gcp}Block: {gcs}[block]' reset: '{gcp}Press {gcs}Q {gcp}to reset' basicDirection: '{gcp}Pitch: {gcs}[x] {gcp}Yaw: {gcs}[y]' fullDirection: '{gcp}Pitch: {gcs}[x] {gcp}Yaw: {gcs}[y] {gcp}Roll: {gcs}[z]' basicScale: '{gcp}Width: {gcs}[x] {gcp}Height: {gcs}[y]' fullScale: '{gcp}Width: {gcs}[x] {gcp}Height: {gcs}[y] {gcp}Depth: {gcs}[z]' basicVector: '{gcp}X: {gcs}[x] {gcp}Y: {gcs}[y]' fullVector: '{gcp}X: {gcs}[x] {gcp}Y: {gcs}[y] {gcp}Z: {gcs}[z]' howTo: '&cPara criar um novo holograma, execute &f/cmi hologram new &6[name]' gui: '&7---- &f &7----' guiHover: '&7Abra as configurações do holograma GUI' groupRelocate: '&7Relocate entire &f[group] &7group' groupCount: '&7Group contains &f[count] &7holograms' pageInterval: '&7Mudar de página a cada &6[second] &7segundos' pageIntervalLore: - 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[playerDisplayName] ' ignoringYou: '&c[playerDisplayName] &festá te ignorando' empty: '&7A lista de ignorados está vazia' importfrom: help: info: '&fImportar dados de outros plugins' args: '[essentials/hd] [home/warp/nick/logoutlocation/money/mail]' info: converted: '&fConvertido: &6[done]&f/&6[total] &fComercial' convertedWarps: '&fConvertido &6[amount] &fwarps' noInfo: '&cVocê se esqueceu de fornecer as informações que deseja importar exatamente' savingInProgress: '&fOs dados serão salvos na base de dados nos próximos minutos dependendo de quantas entradas precisamos salvar' HDfile: '&cNão foi possível encontrar o arquivo de banco de dados do plugin HolographicDisplays. Abortando.' HDexist: '&cHolograma por &7[name] &cnome já existe. Pulando.' HDfailed: '&cNão foi possível carregar o holograma (&7[name]&c)' HDimported: '&fImportado &7[amount] &fhologramas' importoldusers: help: info: '&fImporta usuários da pasta playerdata na pasta principal do mundo. 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Forçado de uso variável' lackOfAccess: '&6Não posso usar o force kill sem permissão.' killed: '&6Morto [playerDisplayName]' killall: help: info: '&fMate mobs ao seu redor' args: (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/-m:[mobType]) (-r:range) (-s) (-w:[worldName]) info: infoList: '&2[category]&f: &7[amount] &f([list]&f)' removedList: '&6[type]&f: &7[amount]' total: '&fRemovido um total de: &7[amount] &f([list]&f)' noRemove: '&fNada para remover' monsters: Monstros pets: Animais de estimação npc: NPCs animals: Animais ambient: Ambiente vehicles: Veiculos named: Com nome personalizado withitems: With items force: Force custom: By type kit: help: info: '&fDá kit predefinido.' args: '[kitName] (playerName) (-s)' explanation: - '&fPermissões:' - '&6cmi.kit.[kitName] &f- permite usar um kit particular' - '&6cmi.kit.bypass.money &f- ignorar a exigência de dinheiro' - '&6cmi.kit.bypass.exp &f- requisito de exp de bypass' - '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &f- ignorar o uso único' - '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &f- vai dar o kit para outro jogador' info: noMoney: '&fDinheiro insuficiente. Custo: &6[cost] &fvocê tem &6[balance]' noExp: '&fExp insuficiente. Custo: &6[cost] &fvocê tem &6[balance]' noCondition: '&fVocê não tem permissão de condição especial para usar este kit: &6[condition]' oneTime: '&cEste é um kit de uso único e você já o usou!' cantUseNow: '&cVocê não pode usar este kit para o próximo [time]' limitedTimeUseError: '&fNão posso usar mais do que &6[times] &fvezes' limitedTimeUse: '&7Pode usar para &c[times] &7vezes' limitedTimeAllUsed: '&cVocê não pode conseguir outro' canUseIn: "&fPode usar novamente em: \n[time]" cooldown: "&fTempo: \n[time]" noKit: '&fNão consigo encontrar o kit com este nome' kitDoesntExist: '&fNão consigo encontrar o kit([kitName])' noKitAccess: '&cVocê não tem acesso a este kit' noFoundKit: '&fNão consigo encontrar nenhum kit' givenKit: '&fVocê deu &6[kit] &fpara &6[playerDisplayName]' title: '&8Kits' # [kitName] or [kitDisplayName] can be used kitGuiTitle: '{gcs}[kitDisplayName]' # List of custom kit GUI titles based by page # If title isint defined we will use default one titlesByPage: - '&8Kits' nameCanUse: '&6[kitName]' nameCantUse: '&7[kitName]' group: '&fGrupo: &6[group]' left: '&6Esquerda e eclick para reivindicar' right: '&6Clique com o botão direito e clique para visualizar' take: '&6Pegue este kit!' open: '&7Items from &8[kitName] &7kit!' eye: ' &f☬' use: '&2' cantuse: '&7' list: '&7[number]. &f[kitName] &6- [description]' kitcdreset: help: info: '&fReiniciar o cronômetro do kit' args: (kitName) (playerName/all) info: notCd: '&fO kit não está no estágio de resfriamento' reset: '&fKit (&6[kit]&f) o resfriamento foi reiniciado para &6[playerDisplayName]' resetAll: '&fKit (&6[kit]&f) o resfriamento foi reiniciado para &6[count] &fjogadores' list: '&f[place]. &6[kit] &f[time]' listHover: '&fClique para reiniciar' noCd: '&fNão há kits em resfriamento' kiteditor: help: info: '&fEditor de kit.' args: '' explanation: - '&fPermissões:' - '&6cmi.kit.[kitName] &f- permite usar um kit particular' - '&6cmi.kit.bypass.money &f- ignorar a exigência de dinheiro' - '&6cmi.kit.bypass.exp &f- requisito de exp de bypass' - '&6/cmi kiteditor &f- mostra a lista de kits' info: kits: '&fKits: ' iconSet: '&fNovo conjunto de ícones para &6[kitname] &fkit' kitExists: '&fJá existe um kit com este nome!' deleteConfirm: '&fClique em mim se você realmente deseja remover (&6[kitname]&f) kit!' deleteConfirmFinal: '&cEsta ação não é reversível!' kitRemoved: '&fKit (&6[kitname]&f) removido' kitNotRemoved: '&cKit (&6[kitname]&c) não pôde ser removido' addNewInfo: '&fDigite o nome do kit no chat e pressione Enter. Digite '' &6cancel &f '' para cancelar esta ação.' renameCommandInfo: '&fDigite novo kit &6command &fname no chat e pressione Enter. Digite '' &6cancel &f '' para cancelar esta ação.' renameConfigInfo: '&fDigite new kit &6config &fname no chat e pressione Enter. Digite '' &6cancel &f '' para cancelar esta ação.' groupInfo: '&fDigite o novo nome do grupo no chat e pressione Enter. Digite ''&6none&f'' to remove group. Type ''&6cancel&f'' to cancel this action.' commandInfo: '&fDigite o novo comando no chat e pressione enter. Digite ''&6cancel&f'' para cancelar essa ação. possiveis placeholders: &6{USERNAME} {DISPLAYNAME} {WORLDNAME} {KITNAME} {RANDOMPLAYER}' conditionsInfo: '&fDigite a nova permissão necessaria no chat e pressione Enter. Digite ''&6cancel&f'' para cancelar essa ação' descInfo: '&fDigite a nova descrição no chat e pressione enter. Digite ''&6cancel&f'' para cancelar essa ação' renamed: '&fRenomeado &6[kitname] &fpara &6[newkitname]&f.' groupSet: '&fNovo grupo (&6[groupname]&f) setado para &6[kitname]' commandsListTitle: '&f✎&6Comandos:' conditionsListTitle: '&f✎&6Condições:' descListTitle: '&f✎&6Descrição:' ListTitleHover: '&fClick para abrir a GUI' ListEditKitHover: '&cEditar &6[kitname]' ListAdd: ' &2+' ListAddHover: '&2Adicionar novo' guiClickery: - '&fClique com o botão esquerdo do mouse para aumentar e clique com o botão direito para diminuir' - '&fSegure &6Shift &fpara acelerar o processo em 10 vezes' - '&fRepetir cliques rapidos ira acelerar a mudança na quantidade' - '&fPare de clicar por 1 segundo para voltar a quantidade normal' OffHand: '&fColoque item da mão secundaria para cá' Helmet: '&fColoque o item do capacete para cá' Chest: '&fColoque o item do peitoral para cá' Legs: '&fColoque o item da calça para cá' Boots: '&fColoque o item da bota para cá' Weight: '&fWeight: &6[Weight]' WeightExtra: - '&fHigher value have bigger priority' - '&fKits should be in same group' despiteWeight: '&fShow despite weight: &6[Weight]' despiteWeightExtra: - '&fPLayer Não esta obtendo acesso ao kit, mas pode visualiza-lo' Slot: '&fSlot: &6[slot]' Page: '&fPage: &6[page]' SlotAuto: '&6Auto' Clone: '&fClone items from inventory' CloneExtra: - '&fUse o botão direito do mouse para incluir armaduras' - '&fClique denovo para reverter o processo' timeDelay: '&fDelay: &6[time]' usages: '&fPode ser usado por &6[times] &ftimes' withoutUsage: '&fMostrar os usos em falta: &6[state]' usagesUnlimited: '&6Ilimitado' ignoreWeight: '&fShow despite weight: &6[state]' timeDelaySeconds: '&fem segundos: &6[time]' moneyCost: '&fMoney cost: [cost]' expCost: '&fExp cost: [cost]' enabled: '&fAtivado' disabled: '&6Desativado' delete: '&6Desativar kit' clickToSwitch: '&fClique aqui para mudar o estado' clickToEdit: '&fClique aqui para começar a editar' editConfigName: - '&fClique para renomear a configuração' - '&fIsso apenas determina a permissão' editCommandName: - '&fClique para renomear o comando' - '&fIsso define o comando que você precisa usar para obter este kit' displayName: '&7DisplayName: &r&f[name]' editDisplayName: - '&fClique aqui para mudar o nome de exibição' - '&fisso só é usado para fins visuais' fileName: '{gcp}FileName: &r{gcs}[name]' editFileName: - '{gcp}Click to change file name' - '{gcp}Will define where kit should be saved at' kitGroup: '&fGrupo do Kit: &6[group]' dropItems: '&fDropar items se cheio: &6[state]' commands: '&fComandos:' conditions: '&fCondições:' desc: '&fDescrição:' mainMenu: '&fMenuPrincipal' settings: '&fConfigurações' icon: '&fIcone usado quando o kit é &2Disponíveu' iconCd: '&fIcone usado quando o kit é &cIndisponível' kitusagereset: help: info: '&fReseta o contador de uso do kit' args: (kitName) (playerName) info: notLimited: '&fO kit não tem quantidade limitada de uso' reset: '&fKit (&6[kit]&f) Quantidade de uso resetada para &6[playerDisplayName]' list: '&f[place]. &6[kit] &f[used]/[usages]' listHover: '&fClique para resetar' noCd: '&fNão há kits com uso acima 0' lastonline: help: info: '&fMostrar jogadores jogados nos últimos x minutos' args: (-p:[page]) info: searching: '&fSearching &6[checked]&f/&6[total] &f(&6[found]&f)' List: ' &6[place]&f. &2[name] &f-> &6[time].' timeFrame: '{gcp}Last hour ({gcs}[time1]{gcp}), 24 hours ({gcs}[time2]{gcp}), 7 days ({gcs}[time3]{gcp}), 30 days ({gcs}[time4]{gcp})' launch: help: info: '&fLança na direção que você está olhando ou em um ângulo' args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction]) (loc:[x]:[y]:[z]) (-nodamage) explanation: - cmi launch - will launch at direction you are looking - cmi launch -nodamage - will launch and prevent damage on fall - cmi launch p:3.2 - will launch with power of 3.2 - cmi launch p:2.5 a:25 - will launch at direction you are looking with angle of 25 dgrees and with power of 2.5 - cmi launch Zrips d:east - will launch to east direction same angle you are looking - cmi launch Zrips d:0 - will launch at 0 degrees direction (south) same angle you are looking - cmi launch d:45 a:30 p:2 - will launch south-west at 30 degree angle with power of 2 - cmi launch loc:150:120:123 - will launch player to target location info: feedback: '!actionbar!&6[&fWhoosh!&6]' lfix: help: info: '&fConserta a iluminação nas chunks perto de você' args: (range) (playerName) (stop/stopall) info: NoMore: '&fO alcance não pode ser maior que o raio de visão do server.' startFixing: '&fFound &6[amount] &fchunks para consertar. Começando!' InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6) &6Velocidade: &f[speed]' Finished: '&fO conserto da iluminação foi finalizado' Stopped: '&fParado' list: help: info: '&fMostra a lista de players online' args: '' explanation: - 'Perm: ' - cmi.command.list.admin - cmi.command.list.staff - cmi.command.list.hidden - cmi.command.list.group.[number] info: # [groupLine] can be replaced with specific grouped names like [group1] and [group2] and so on, you can have as many of those as you want and order them by your own liking List: - '&7========================' - '&fJogadores online &6[amount][hidden]&f/&6[maxamount]' - '[adminLine]' - '[staffLine]' - '[groupLine]' - '&7========================' staffL: '&7Staff: &f[list]' adminL: '&8Admin: &f[list]' hiddenPref: '&f&7[H]' hiddenCount: '&f&7([amount])' groupL: '&6[groupName]: &f[list]' player: '%cmi_user_afk_symbol%&f[playerDisplayName]' # Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on. # ATTENTION! group names should be in 'group[number]' format, where you have word 'group' followed by number. This is required and you cant have custom names as they are not required, but we are using number provided to determine which group goes after which # Player need to have appropriate permission node to be placed in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have bigger priority groups: group1: '&fGroup1: &f[list]' group2: '&fGroup2: &f[list]' group3: '&fGroup3: &f[list]' group4: '&fGroup4: &f[list]' group5: '&fGroup5: &f[list]' group6: '&fGroup6: &f[list]' group7: '&fGroup7: &f[list]' group8: '&fGroup8: &f[list]' group9: '&fGroup9: &f[list]' group10: '&fGroup10: &f[list]' noGroupLine: '&fList' lockip: help: info: '&fPrevine de uma conta entrar com um ip diferente' args: (playername) [add/remove/list/clear] [ip] info: CantLogin: '&cVocê não pode logar com esse endereço de ip' add: '&fNovo ip (&6[ip]&f) adicionado para &6[playerDisplayName]' remove: '&fIp (&6[ip]&f) removido de &6[playerDisplayName]' clear: '&fTodos os ip''s removidos de &6[playerDisplayName]' ipNotFound: '&cIp não encontrado' empty: '&cLista esta vazia' list: '&6[place]&f. &6[ip]' loom: help: info: '&fOpen loom' args: (playerName) info: feedback: '&fYou have opened loom for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened loom for you.' mail: help: info: '&fEnviar e receber email' args: '[send/clear/read] [playerName] (message)' info: sentMail: '&femail enviado para &6[playerDisplayName]' gotMail: '!actionbar!&fVocê recebeu um email de &6[senderDisplayName]' clearMail: '&fTodos os emails foram limpos!' removedMail: '&fEmail removido' noMailsById: '&fNão há nenhum email com este ip para esse jogador' noMails: '&fVocê não tem email' mailHover: '&f[senderName] /n &f[time]' mailHoverExpires: '/n &fExpires in: &6[time]' mailList: ' &7[senderDisplayName]&f: [mail] ' waitingMail: '&fVocê tem &6[amount] &fmails. Clique para verifica-los.' mailall: help: info: '&fVerifique ou envie email para todos os players' args: '[send/clear/remove] [message]' info: sentMail: '&fenviado &6[amount] &fmail(s)' clearMail: '&6[amount] &femail(s) Foi removido' removedMail: '&fRemovido &6[amount] &femail(s)' maintenance: help: info: '&fColoque o servidor em modo de manutenção' args: (true/false) (message) explanation: - cmi.command.maintenance.bypass - to bypass maintenance mode info: feedback: '&fServer em modo de manutenção. 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Você tem [time]' badfloor: '{gcw}Bad floor ({gcs}[material]{gcw})' void: '&cVoid' fall: '{gcw}Fall ({gcs}[distance]{gcw})' suffocation: '&cAsfixia' unknown: '&cDesconhecido' plugin: '&c3rd party plugin' notAllowed: '&cNão é possível se teletransportar para este jogador' prevented: '&cO teletransporte foi impedido por outro plugin' tpa: help: info: '&fPergunte ao jogador se você pode se teletransportar para eles' args: '[playerName] (playerName) (-c)' info: requestSent: '&fPedido enviado para &6[playerDisplayName]' gotRequest: '&6[senderDisplayName] &fsolicita teletransporte para você!' time: '&fVocê tem &6[time]&faceitar este pedido' canceled: '&fO pedido de teletransporte foi cancelado' # This line cant contain anything else then default variables ([message][cancelButton]), you can switch them around to your liking tho senderFeedbackMessageFormat: '[message][cancelButton]' alreadyRequesting: '&fVocê já está solicitando isso &6[playerDisplayName] &faceita o seu pedido de teletransporte' banned: '&fVocê não pode enviar uma solicitação de teletransporte para &6[playerDisplayName] &fpara o próximo &6[time]' tpaall: help: info: '&fPeça a todos os jogadores online para se teletransportarem para a sua localização' args: '' info: requestSent: '&fPedido enviado a todos os jogadores' tpaccept: help: info: '&fAceitar pedido de teletransporte' args: (playerName) info: noRequest: '&fNão há solicitações de teletransporte' NotOnline: '&fO jogador não está mais online' accepted: '&6[playerDisplayName] &fpedido aceito' youAccepted: '&fTeleportação aceita' tpahere: help: info: '&fPede ao jogador para aceitar o teletransporte para a sua localização' args: '[playerName] (playerName) (-c)' info: requestSent: '&fPedido enviado para &6[playerDisplayName]' gotRequest: '&6[senderDisplayName] &fsolicita teletransporte para eles!' accept: '&6Clique para aceitar o pedido de teletransporte!' tpall: help: info: '&fTeleporta todos os jogadores online para o local' args: (playerName) info: feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]) to &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &flocalização.' tpallworld: help: info: '&fTeleporta TODOS os jogadores de um mundo específico' args: '[worldName] (worldName;x;y;z(;yaw;pitch)) (-a)' explanation: - -a variável irá teletransportar todos que não estão mais em um mundo existente para local de destino info: started: '&fTeleportações iniciadas!' current: '&fAtualmente teletransportado &7[amount] &fe &7[files] &farquivos verificados' total: '&fTeleportou um total de &7[amount] &ffora de &7[files] &fusuários verificados' WorldNotFound: '&fMundo dado &7[name] &fnome não está carregado. Certifique-se de que é correto. Vamos usar como está.' tpbypass: help: info: '&fIgnorar o teletransporte para local inseguro' args: (playername) info: noSavedTp: '&cNão há locais de teletransporte salvos' feedback: '&fTeleportado para local inseguro' tpdeny: help: info: '&fNegar pedido de teletransporte' args: (playerName) info: noRequest: '&fVocê não tem solicitações de teletransporte ativas!' youDenied: '&fSeu pedido de teletransporte foi negado!' denied: '&f[senderDisplayName] &fnegou seu pedido.' tphere: help: info: '&fTeleporta o jogador para sua localização' args: '[playerName] (playerName)' info: feedback: offline: '&fVocê definiu ([world],[x],[y],[z]) local de desova para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).' online: '&fVocê teletransportou &6[playerDisplayName] &fpara sua localização' player: '&fVocê foi teletransportado para &6[sourceDisplayName] &flocalização' notAllowed: '&fNão consigo teletransportar este jogador' tpo: help: info: '&fTeleporta-se para a localização do jogador à força' args: '[playerName] (playerName)' tpohere: help: info: '&fTeleporta o jogador para a sua localização à força' args: '[playerName] (playerName)' tpopos: help: info: '&fTeleporta-se para o local à força' args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range]) info: feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]).' feedbackOther: '&f[playerDisplayName] foram teletransportados ([world],[x],[y],[z]).' tppos: help: info: '&fTeleporta-se para o local' args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range]) info: feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]).' feedbackOther: '&f[playerDisplayName] foram teletransportados ([world],[x],[y],[z]).' tps: help: info: '&fVerifique o status dos tps dos servidores' args: (-spikes) info: tps: '&fTPS: ' # Custom tps range can be defined and you can have as many of them as you want tpsList: '&f[3] [10] [30] [60] [600]' explanation: '&7One block &f60 &7seconds. 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