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2026-06-01 18:12:59 -03:00

697 lines
25 KiB
YAML

# The phrases support full color (hex) code, and some variables.
# Keep in mind that some variables will not work for certain lines.
# Just keep them where there are now and everything will be okay :)
# Some lines can have global variables set. For the player who will be affected. For example /heal Zrips then Zrips data will be used as variable
# [serverName] to show server name
# [playerName] to show target player name
# [playerDisplayName] to show target player display name
# [lvl] to show target player level
# [exp] to show target player total exp
# [hp] to show target player health
# [maxHp] to show target player max health
# [hunger] to show target player hunger level
# [gameMode] to show target player gamemode
# [prefix] to show target player prefix if possible
# [suffix] to show target player suffix if possible
# Sender is console or player who performs the command. For example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
# [senderName] to show Sender player name
# [senderDisplayName] to show Sender player display name
# [senderLvl] to show Sender player level
# [senderExp] to show Sender player total exp
# [senderHp] to show Sender player health
# [senderMaxHp] to show Sender player max health
# [senderHunger] to show Sender player hunger level
# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
# Source is player which is being used for extra info. For example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
# [sourceName] to show source player name
# [sourceDisplayName] to show source player display name
# [sourceLvl] to show source player level
# [sourceExp] to show source player total exp
# [sourceHp] to show source player health
# [sourceMaxHp] to show source player max health
# [sourceHunger] to show source player hunger level
# [sourceGameMode] to show source player gamemode
# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
# ***********************************************
# Some lines support the option to send them to custom places, like action bar, title, sub-title, or even create JSON/clickable messages
# If the line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
# If the line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
# If the line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for a defined amount of time
# If the line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
# If the line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case it is used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
# If the line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message
# If the line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
# To include clickable messages: <T>Text</T><H>Hover text</H><C>command</C><SC>Suggested text</SC>
# <T> and </T> required, other is optional
# Use /n to break line
# To have more than one JSON message use <Next>
# <C> performs command as a player who clicked
# <CC> performs command from console once
# <CCI> performs command from console every time player clicks text
# <URL> includes url
info:
# Use !prefix! em qualquer linha de local para incluir automaticamente este prefixo
prefix: '&e[&aCMI&e] '
NoPermission: '&cVocê não tem permissão!'
CantHavePermission: '&cVocê não pode ter esta permissão!'
WrongGroup: '&cVocê está no grupo errado para isso!'
NoPlayerPermission: '&c[playerName] não tem permissão para: [permission]'
Ingame: '&cVocê só pode usar isso no jogo!'
NoInformation: '&cNenhuma informação encontrada!'
Console: '&6Servidor'
FromConsole: '&cVocê só pode usar isso no console!'
NotOnline: '&cO jogador não está online!'
NobodyOnline: '&cNão há ninguém online!'
NoPlayer: '&cNão foi possível encontrar o jogador com este nome! (&6[name]&c)'
NoCommand: '&cNão existe um comando com esse nome!'
cantFindCommand: '&5Não foi possível encontrar o comando &7[%1]&5, você quis dizer &7[%2]&5?'
nolocation: '&4Não foi possível encontrar uma localização adequada'
FeatureNotEnabled: '&cEste recurso não está habilitado!'
ModuleNotEnabled: '&cEste módulo não está habilitado!'
versionNotSupported: '&cA versão do servidor não é compatível com este recurso'
spigotNotSupported: '&cVocê precisa de um servidor do tipo PaperSpigot para isso funcionar'
bungeeNoGo: '&cEste recurso não funcionará em servidores baseados em rede Bungee'
clickToTeleport: '&eClique para se teletransportar'
UseMaterial: '&4Por favor, use os nomes dos materiais!'
IncorrectMaterial: '&4Nome de material incorreto!'
UseInteger: '&4Por favor, use números!'
UseBoolean: '&4Por favor, use Verdadeiro ou Falso!'
NoLessThan: '&4O número não pode ser menor que [amount]!'
NoMoreThan: '&4O valor não pode ser maior que [amount]'
NoWorld: '&4Não foi possível encontrar o mundo com esse nome!'
IncorrectLocation: '&4Localização definida incorretamente!'
Show: '&eMostrar'
Remove: '&cRemover'
Back: '&eVoltar'
Forward: '&eAvançar'
Update: '&eAtualizar'
Save: '&eSalvar'
Delete: '&cDeletar'
Click: '&eClique'
Preview: '&eVisualizar'
PasteOld: '&eColar antigo'
ClickToPaste: '&eClique para colar no chat'
CantTeleportWorld: '&eVocê não pode se teletransportar para este mundo'
CantTeleportNoWorld: '&cO mundo de destino não existe. Teleportação cancelada'
ClickToConfirmDelete: '&eClique para confirmar a remoção de &6[name]'
teleported: '&eVocê foi teletransportado.'
PlayerSpliter: '&e----- &6[playerDisplayName] &e-----'
Spliter: '&e--------------------------------------------------'
SpliterValue: '&e------------------ &6[value] &e------------------'
singleSpliter: '&e-'
SpliterMiddle: ' &6[value] '
ListSpliter: ', '
ProgressBarFill: '&2▏'
ProgressBarEmpty: '&e▏'
nothingInHand: '!actionbar!&eVocê precisa segurar um item na mão'
nothingInHandLeather: '&eVocê precisa segurar um item de couro na mão'
nothingToShow: '&eNada para mostrar'
noItem: '&cNão foi possível encontrar o item'
dontHaveItem: '&cVocê não tem &6[amount]x [itemName] &cin seu inventário'
wrongWorld: '&cNão pode fazer isso neste mundo'
differentWorld: '&cMundos diferentes'
HaveItem: '&cVocê tem &6[amount]x [itemName] &cin seu inventário'
cantDoInGamemode: '&eVocê não pode fazer isso neste modo de jogo'
cantDoForPlayer: '&eVocê não pode fazer isso para &6[playerDisplayName]'
cantDoForYourSelf: '&eVocê não pode fazer isso consigo mesmo'
cantDetermineMobType: '&cNão é possível determinar o tipo de mob a partir da variável &e[type] &c'
cantRename: '!actionbar!&eVocê não pode usar este nome'
confirmRedefine: '&eClique para confirmar redefinir'
cantEdit: '&eVocê não pode editar isso'
wrongName: '&cNome errado'
unknown: unknown
invalidName: '&cNome inválido'
alreadyexist: '&4Este nome já está em uso'
dontexist: '&4Nada encontrado por este nome'
worldDontExist: '&cO mundo de destino não pode mais ser acessado. Não foi possível teleportá-lo para lá!'
notSet: não configurado
lookAtSign: '&eOlhe para a placa'
lookAtBlock: '&eOlhe para o bloco'
lookAtEntity: '&eOlhe para a entidade'
noSpace: '&eEspaço livre insuficiente'
notOnGround: '&eVocê não pode fazer isso enquanto estiver voando'
bungee:
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
not: '&cO servidor não pertence à rede Bungee'
noserver: '&cNão foi possível encontrar o servidor com esse nome!'
server: '&eServidor: &7[name]'
variables:
am: '&eAM'
pm: '&ePM'
Online: '&6Online'
Offline: '&cOffline'
TrueColor: '&2'
FalseColor: '&c'
'True': '&6Verdadeiro'
'False': '&cFalso'
Enabled: '&6Habilitado'
Disabled: '&cDesabilitado'
survival: '&6Sobrevivência'
creative: '&6Criativo'
adventure: '&6Aventura'
spectator: '&6Espectador'
flying: '&6Voando'
notflying: '&6Não está voando'
Inventory:
Full: '&5Seu inventário está cheio. Não é possível adicionar o item'
FullDrop: '&5Nem todos os itens cabem no seu inventário. Eles foram jogados no chão'
TimeNotRecorded: '&e-Registro não encontrado-'
months: '&e[months] &6meses '
oneMonth: '&e[months] &6mês '
weeks: '&e[weeks] &6semanas '
oneWeek: '&e[weeks] &6semana '
years: '&e[years] &6anos '
oneYear: '&e[years] &6ano '
day: '&e[days] &6dias '
oneDay: '&e[days] &6dia '
hour: '&e[hours] &6horas '
oneHour: '&e[hours] &6hora '
min: '&e[mins] &6min '
sec: '&e[secs] &6seg '
nextPageConsole: '&fPara a próxima página, execute &5[command]'
prevPage: '&2----<< &6Anterior '
prevCustomPage: '&2----<< &6[value] '
prevPageGui: '&6Página anterior '
prevPageClean: '&6Anterior '
prevPageOff: '&2----<< &7Anterior '
prevCustomPageOff: '&2----<< &7[value] '
prevPageHover: '&7<<<'
firstPageHover: '&7|<'
nextPage: '&6 Próxima &2>>----'
nextCustomPage: '&6 [value] &2>>----'
nextPageGui: '&6Próxima Página'
nextPageClean: '&6 Próxima'
nextPageOff: '&7 Próxima &2>>----'
nextCustomPageOff: '&7 [value] &2>>----'
nextPageHover: '&7>>>'
lastPageHover: '&7>|'
pageCount: '&2[current]&7/&2[total]'
pageCountHover: '&e[totalEntries] entradas'
skullOwner: '!actionbar!&7Dono:&r [playerName]'
playerHeadName: '&eCabeça de &7[playerName]'
mobHeadName: '&eCabeça de &f[mobName]'
circle: '&3Círculo'
square: '&5Quadrado'
clear: '&7Limpar'
protectedArea: '&cÁrea protegida. Não é possível fazer isso aqui.'
valueToLong: '&eValor muito alto. Máximo: [max]'
valueToShort: '&eValor muito baixo. Mínimo: [min]'
pickIcon: '&8Escolher ícone'
Spawner: '&r[type] Gerador'
DamageCause:
block_explosion: Explosão
campfire: Fogueira
contact: Danos por bloco
cramming: Sobrecarga
custom: Desconhecido
dragon_breath: Sopro do dragão
drowning: Afogamento
dryout: Secagem
entity_attack: Ataque de entidade
entity_explosion: Explosão de entidade
entity_sweep_attack: Ataque de varredura de entidade
fall: Queda
falling_block: Bloco caindo
fire: Fogo
fire_tick: Fogo
fly_into_wall: Voar contra a parede
freeze: Congelamento
hot_floor: Bloco de magma
kill: Morte
lava: Lava
lightning: Relâmpago
magic: Magia
melting: Derretimento
poison: Veneno
projectile: Projeto
sonic_boom: Explosão sônica
starvation: Fome
suffocation: Sufocamento
suicide: Suicídio
thorns: Espinhos
void: Vazio
wither: Murchar
world_border: Limite do mundo
Biomes:
DARK_FOREST: Floresta escura
SNOWY_TAIGA: Taiga nevosa
COLD_OCEAN: Oceano frio
FOREST: Floresta
GROVE: Bosque
JAGGED_PEAKS: Picos irregulares
SOUL_SAND_VALLEY: Vale de areia da alma
CHERRY_GROVE: Bosque de cerejeiras
OLD_GROWTH_PINE_TAIGA: Taiga de pinheiros antigos
THE_VOID: O vazio
END_HIGHLANDS: Terras altas do End
WINDSWEPT_HILLS: Colinas varridas pelo vento
MUSHROOM_FIELDS: Campos de cogumelos
FLOWER_FOREST: Floresta de flores
DEEP_FROZEN_OCEAN: Oceano congelado profundo
STONY_PEAKS: Picos pedregosos
DEEP_LUKEWARM_OCEAN: Oceano morno profundo
PLAINS: Planícies
WARPED_FOREST: Floresta distorcida
BADLANDS: Terras áridas
CRIMSON_FOREST: Floresta carmesim
LUSH_CAVES: Cavernas exuberantes
END_MIDLANDS: Terras médias do End
WINDSWEPT_GRAVELLY_HILLS: Colinas arenosas varridas pelo vento
DEEP_OCEAN: Oceano profundo
STONY_SHORE: Costa pedregosa
DEEP_COLD_OCEAN: Oceano gelado profundo
JUNGLE: Selva
TAIGA: Taiga
FROZEN_PEAKS: Picos congelados
WARM_OCEAN: Oceano quente
END_BARRENS: Estepes do End
MANGROVE_SWAMP: Pântano de manguezais
FROZEN_OCEAN: Oceano congelado
NETHER_WASTES: Desperdício do Nether
WINDSWEPT_SAVANNA: Savana varrida pelo vento
OLD_GROWTH_SPRUCE_TAIGA: Taiga de abetos antigos
DEEP_DARK: Escuridão profunda
SUNFLOWER_PLAINS: Planícies de girassóis
DESERT: Deserto
BEACH: Praia
BIRCH_FOREST: Floresta de bétulas
WOODED_BADLANDS: Terras áridas arborizadas
FROZEN_RIVER: Rio congelado
WINDSWEPT_FOREST: Floresta varrida pelo vento
SNOWY_BEACH: Praia nevada
SNOWY_SLOPES: Encostas nevadas
SAVANNA: Savana
ICE_SPIKES: Espinhos de gelo
LUKEWARM_OCEAN: Oceano morno
SWAMP: Pântano
BASALT_DELTAS: Deltas de basalto
SPARSE_JUNGLE: Selva esparsa
OCEAN: Oceano
MEADOW: Prado
RIVER: Rio
ERODED_BADLANDS: Terras áridas erodidas
SAVANNA_PLATEAU: Planalto da savana
DRIPSTONE_CAVES: Cavernas de estalagmites
OLD_GROWTH_BIRCH_FOREST: Floresta de bétulas antigas
SNOWY_PLAINS: Planícies nevadas
BAMBOO_JUNGLE: Selva de bambu
SMALL_END_ISLANDS: Pequenas ilhas do End
THE_END: O fim
EntityType:
acacia_boat: Barco de acácia
acacia_chest_boat: Barco de acácia com baú
allay: Allay
area_effect_cloud: Nuvem de efeito de área
armadillo: Armadillo
armor_stand: Suporte de armadura
arrow: Flecha
axolotl: Axolotl
bamboo_chest_raft: Balsa de bambu com baú
bamboo_raft: Balsa de bambu
bat: Morcego
bee: Abelha
birch_boat: Barco de bétula
birch_chest_boat: Barco de bétula com baú
blaze: Blaze
block_display: Exibição de bloco
bogged: Atolado
breeze: Brisa
breeze_wind_charge: Carga de vento da brisa
camel: Camelo
cat: Gato
cave_spider: Aranha cavernosa
cherry_boat: Barco de cerejeira
cherry_chest_boat: Barco de cerejeira com baú
chest_minecart: Minecart com baú
chicken: Galinha
cod: Bacalhau
command_block_minecart: Minecart com bloco de comando
cow: Vaca
creaking: Rangido
creaking_transient: Rangido transitório
creeper: Creeper
dark_oak_boat: Barco de carvalho escuro
dark_oak_chest_boat: Barco de carvalho escuro com baú
dolphin: Golfinho
donkey: Burro
dragon_fireball: Bola de fogo do dragão
drowned: Afogado
egg: Ovo
elder_guardian: Guardião ancião
enderman: Enderman
endermite: Endermite
ender_dragon: Dragão do End
ender_pearl: Pérola do Ender
end_crystal: Cristal do End
evoker: Evocador
evoker_fangs: Presas do Evocador
experience_bottle: Garrafa de experiência
experience_orb: Orbe de experiência
eye_of_ender: Olho do Ender
falling_block: Bloco caindo
fireball: Bola de fogo
firework_rocket: Foguete de fogos de artifício
fishing_bobber: Isca de pesca
fox: Raposa
frog: Sapo
furnace_minecart: Minecart de forno
ghast: Ghast
giant: Gigante
glow_item_frame: Moldura de item brilhante
glow_squid: Lula luminosa
goat: Cabra
guardian: Guardião
hoglin: Hoglin
hopper_minecart: Minecart com funil
horse: Cavalo
husk: Husk
illusioner: Ilusionista
interaction: Interação
iron_golem: Golem de ferro
item: Item
item_display: Exibição de item
item_frame: Moldura de item
jungle_boat: Barco de selva
jungle_chest_boat: Barco de selva com baú
leash_knot: Nó da coleira
lightning_bolt: Raio
llama: Lhama
llama_spit: Cuspir da lhama
magma_cube: Cubo de magma
mangrove_boat: Barco de mangue
mangrove_chest_boat: Barco de mangue com baú
marker: Marcador
minecart: Minecart
mooshroom: Mooshroom
mule: Mula
oak_boat: Barco de carvalho
oak_chest_boat: Barco de carvalho com baú
ocelot: Ocelote
ominous_item_spawner: Gerador de item ominoso
painting: Pintura
pale_oak_boat: Barco de carvalho pálido
pale_oak_chest_boat: Barco de carvalho pálido com baú
panda: Panda
parrot: Papagaio
phantom: Fantasma
pig: Porco
piglin: Piglin
piglin_brute: Piglin bruto
pillager: Pillager
player: Jogador
polar_bear: Urso polar
potion: Poção
pufferfish: Peixe-balão
rabbit: Coelho
ravager: Ravager
salmon: Salmão
sheep: Ovelha
shulker: Shulker
shulker_bullet: Bala de shulker
silverfish: Peixe-prata
skeleton: Esqueleto
skeleton_horse: Cavalo esqueleto
slime: Slime
small_fireball: Pequena bola de fogo
sniffer: Sniffer
snowball: Bola de neve
snow_golem: Golem de neve
spawner_minecart: Minecart de gerador
spectral_arrow: Flecha espectral
spider: Aranha
spruce_boat: Barco de abeto
spruce_chest_boat: Barco de abeto com baú
squid: Lula
stray: Stray
strider: Strider
tadpole: Girino
text_display: Exibição de texto
tnt: TNT
tnt_minecart: Minecart de TNT
trader_llama: Lhama comerciante
trident: Tridente
tropical_fish: Peixe tropical
turtle: Tartaruga
unknown: Desconhecido
vex: Vex
villager: Aldeão
vindicator: Vingador
wandering_trader: Comerciante ambulante
warden: Guardião
wind_charge: Carga de vento
witch: Bruxa
wither: Wither
wither_skeleton: Esqueleto com wither
wither_skull: Crânio de wither
wolf: Lobo
zoglin: Zoglin
zombie: Zumbi
zombie_horse: Cavalo zumbi
zombie_villager: Aldeão zumbi
zombified_piglin: Piglin zombificado
# Evite adicionar códigos de cores ao nome da encantamento
EnchantNames:
dig_speed: Velocidade de escavação
sweeping_edge: Corte amplo
loot_bonus_mobs: Bônus de saque de mobs
quick_charge: Carga rápida
silk_touch: Toque suave
soul_speed: Velocidade da alma
density: Densidade
breach: Brecha
arrow_fire: Flecha de fogo
loot_bonus_blocks: Bônus de saque de blocos
water_worker: Trabalhador da água
multishot: Multidisparo
channeling: Canalização
loyalty: Lealdade
binding_curse: Maldição da ligação
arrow_knockback: Repulsão da flecha
arrow_damage: Dano da flecha
protection_projectile: Proteção contra projéteis
damage_all: Dano a todos
frost_walker: Andarilho do gelo
protection_fire: Proteção contra fogo
impaling: Empalamento
luck: Sorte
riptide: Correnteza
mending: Reparo
protection_environmental: Proteção ambiental
oxygen: Oxigênio
piercing: Perfurante
protection_fall: Proteção contra quedas
swift_sneak: Furtividade ágil
durability: Durabilidade
fire_aspect: Aspecto de fogo
lure: Isca
damage_undead: Dano a mortos-vivos
knockback: Repulsão
depth_strider: Andarilho das profundezas
wind_burst: Explosão de vento
arrow_infinite: Flecha infinita
vanishing_curse: Maldição do desaparecimento
damage_arthropods: Dano a artrópodes
protection_explosions: Proteção contra explosões
thorns: Espinhos
PotionEffectAliases:
instanthealth:
- Saúde instantânea
invisibility:
- Invisibilidade
waterbreathing:
- Respiração aquática
resistance:
- Resistência
unluck:
- Azar
blindness:
- Cegueira
haste:
- Agilidade
poison:
- Veneno
slowness:
- Lentidão
hunger:
- Fome
slowfalling:
- Queda lenta
weaving:
- Trançado
fireresistance:
- Resistência ao fogo
saturation:
- Saturação
raidomen:
- Presságio de invasão
jumpboost:
- Aumento de pulo
dolphinsgrace:
- Graça dos golfinhos
miningfatigue:
- Fadiga de mineração
healthboost:
- Aumento de saúde
regeneration:
- Regeneração
conduitpower:
- Poder do conduto
badomen:
- Mau presságio
luck:
- Sorte
speed:
- Velocidade
trialomen:
- Presságio de julgamento
strength:
- Força
darkness:
- Escuridão
heroofthevillage:
- Herói da vila
levitation:
- Levitação
instantdamage:
- Dano instantâneo
oozing:
- Vazamento
weakness:
- Fraqueza
nausea:
- Náusea
windcharged:
- Carregado pelo vento
absorption:
- Absorção
wither:
- Wither
glowing:
- Brilho
infested:
- Infestado
nightvision:
- Visão noturna
direction:
n: Norte
ne: Nordeste
e: Leste
se: Sudeste
s: Sul
sw: Sudoeste
w: Oeste
nw: Noroeste
modify:
middlemouse: '&2Clique com o botão do meio para editar'
qButtonEdit: '&2Clique em Q para editar'
newItem: '&7Coloque um novo item aqui'
newLine: '&2<Nova linha>'
newLineHover: '&2Adicionar nova linha'
newPage: '&2<Nova página>'
newPageHover: '&2Criar nova página'
removePage: '&c<Remover página>'
removePageHover: '&cRemover página'
deleteSymbol: ' &c[X]'
deleteSymbolHover: '&cExcluir &e[texto]'
extraEditSymbol: ' &6!'
addSymbol: '&2[+]'
addSymbolHover: '&2Adicionar novo'
cancelSymbol: ' &7&l[X]'
cancelSymbolHover: '&aCancelar'
acceptSymbol: ' &2&l[✔]'
acceptSymbolHover: '&aAceitar'
denySymbol: ' &4&l[X]'
denySymbolHover: '&cNegar'
enabledSymbol: '&2[+]'
disabledSymbol: '&c[-]'
enabled: '&2Habilitado'
disabled: '&cDesabilitado'
running: '&2Em execução'
paused: '&cPausado'
editSymbol: '&e✎'
editSymbolHover: '&eEditar &6[texto]'
editLineColor: '&f'
listUpSymbol: '&6⇑'
listUpSymbolHover: '&ePara cima'
listDownSymbol: '&6⇓'
listDownSymbolHover: '&ePara baixo'
listNumbering: '&e[número]. '
listAlign: '&80'
ChangeHover: '&eClique para mudar'
ChangeCommands: '&eComandos'
enabledColor: '&6'
disabledColor: '&7'
commandTitle: ' &e--- &6[nome] &e---'
commandList: ' &e[comando] '
emptyLine: '&7[Linha vazia]'
commandEdit: '&eEditar lista'
nameAddInfo: '&eDigite um novo nome. Digite &6cancelar &epara cancelar'
lineAddInfo: '&eDigite uma nova linha. Digite &6cancelar &epara cancelar'
commandAddInfo: '&eDigite um novo comando. Digite &6cancelar &epara cancelar'
commandAddInformationHover: "&e[playerName] pode ser usado para obter o nome do jogador \n&ePara incluir atraso nos comandos: \n&edelay! 5 \n&eComandos especializados são suportados.\n&eMais informações em \n&ehttps://www.zrips.net/cmi/commands/specialized/"
commandEditInfo: '&eClique para colar o texto antigo. Digite &6cancelar &epara cancelar a ação'
listLimit: '&eA lista não pode ser maior que &6[quantidade] &eentradas'
commandEditInfoHover: '&eClique para colar o texto antigo'
teleportation:
relocation: '!actionbar!&4Sua localização de teletransporte foi obstruída. Você foi teletransportado para um local seguro.'
econ:
noMoney: '&cVocê não tem dinheiro'
charged: '!actionbar!&fCobrado: &6[quantidade]'
notEnoughMoney: '&cVocê não tem dinheiro suficiente. Necessário (&6[quantidade]&c)'
tooMuchMoney: '&cVocê tem dinheiro demais'
Selection:
SelectPoints: '&cSelecione 2 pontos com a ferramenta de seleção! AKA: &6[tool]'
PrimaryPoint: '&ePonto &6Primário &eSelecionado [ponto]'
SecondaryPoint: '&ePonto &6Secundário &eSelecionado [ponto]'
CoordsTop: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
CoordsBottom: '&eX:&6[x] &eY:&6[y] &eZ:&6[z]'
Area: '&7[mundo] &f(&6[x1]:[y1]:[z1] &e[x2]:[y2]:[z2]&f)'
Location:
Title: '&8Localização do jogador'
Killer: '&eAssassino: &6[killer]'
OneLiner: '&eLocalização: &6[localização]'
DeathReason: '&eRazão da Morte: &6[razão]'
Full: '&7[mundo] &f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]'
World: '&eMundo: &6[mundo]'
X: '&eX: &6[x]'
Y: '&eY: &6[y]'
Z: '&eZ: &6[z]'
Pitch: '&ePitch: &6[angle]'
Yaw: '&eYaw: &6[angulos]'
WorldNames:
- Spawn-&2Spawn
- Spawn_nether-&2Spawn Nether
- Spawn_the_end-&2Spawn The End
Locations: '&7Localizações: '
command:
help:
output:
usage: '&eUso: &7%uso%'
cmdInfoFormat: '[comando] &f- &e[descrição]'
cmdFormat: '&6/[comando]&f[argumentos]'
helpPageDescription: '&e* [descrição]'
explanation: '&e * [explicação]'
title: '&e------ ======= &6Ajuda&e &e======= ------'
nocmd:
help:
info: '&eExibe todos os comandos disponíveis'
args: ''
clearcache:
help:
info: '&eLimpa o cache'
args: ''
reload:
help:
info: '&eRecarrega a configuração e os arquivos de localidade dos plugins'
args: ''
info:
feedback: '&6Arquivos de configuração e localidade do CMIL recarregados! Levou [ms]ms'
failedConfig: '&4Falha ao carregar o arquivo de configuração! Verifique a ortografia!'
failedLocale: '&4Falha ao carregar o arquivo de localidade! Verifique a ortografia!'