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190 KiB
YAML
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# Full color code support and some variables
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# Keep in mind that variables wont work for some lines, when it will for anothers :)
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# Just keep them where there are now and everything will be ok :)
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# Some lines can have global variables set. For player who will be effected. In example /heal Zrips then Zrips data will be used
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# [serverName] to show server name
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# [playerName] to show target player name
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# [playerDisplayName] to show target player display name
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# [lvl] to show target player level
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# [exp] to show target player total exp
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# [hp] to show target player health
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# [maxHp] to show target player max health
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# [hunger] to show target player hunger level
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# [gameMode] to show target player gamemode
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# [prefix] to show target player prefix if possible
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# [suffix] to show target player suffix if possible
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# Sender is console or player who performs command. In example Zrips performs /heal Zhax then Zrips data will be used
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# [senderName] to show Sender player name
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# [senderDisplayName] to show Sender player display name
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# [senderLvl] to show Sender player level
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# [senderExp] to show Sender player total exp
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# [senderHp] to show Sender player health
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# [senderMaxHp] to show Sender player max health
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# [senderHunger] to show Sender player hunger level
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# [senderGameMode] to show Sender player gamemode
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# [senderPrefix] to show Sender player prefix if possible
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# [senderSuffix] to show Sender player suffix if possible
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# Source is player which is being used for extra info. In example Zrips performs /tp Zhax Zrips then Zhax data will be used as its location is being taken for new player location
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# [sourceName] to show source player name
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# [sourceDisplayName] to show source player display name
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# [sourceLvl] to show source player level
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# [sourceExp] to show source player total exp
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# [sourceHp] to show source player health
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# [sourceMaxHp] to show source player max health
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# [sourceHunger] to show source player hunger level
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# [sourceGameMode] to show source player gamemode
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# [sourcePrefix] to show source player prefix if possible
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# [sourceSuffix] to show source player suffix if possible
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# ***********************************************
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# Some lines supports option to send them to custom places, like action bar, title, sub title or even create JSON/clickable messages
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# If line starts with !toast! then player will get toast message (advancement popup, only 1.12 and up). Some extra variables can be used to define type and icon. example: !toast! -t:goal -icon:paper Hello world!
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# If line starts with !actionbar! then player will get action bar message defined after this variable
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# If line starts with !actionbar:[seconds]! then player will get action bar message for defined amount of time
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# If line starts with !broadcast! then everyone will receive message. You can add extra !toast! !actionbar! or !title! to send message for everyone to specific place, in example !broadcast!!title!
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# If line starts with !customtext:[cTextName]! then custom text will be taken by name provided and shown for player. In case its used after !broadcast! then everyone who is online will get this custom text message
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# If line starts with !title! then player will get title message defined after this variable, in addition it can contain !subtitle! which will add subtitle message. Optional time can be defined with !title:4.5! which will keep title message for 4.5 seconds
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# If line starts with !bossbar:[name]-[timer]! then player will get bossbar message defined after this variable, in addition you can define how long this message will be visible. You need to define bossbar name which can be anything you want, but lines with same name will override each other to prevent stacking
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#
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#
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#
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# ATTENTION! As of 9.0.0.0 CMI version some of the locale lines got moved to CMILib file. This is to centralize some of most used ones across multiple plugins.
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# After you update locale in CMILib file perform `/cmil reload` command for changes to take effect
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info:
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Same: '&cNão é possível abrir seu próprio inventário para edição!'
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cantLoginWithDifCap: '&cNão é possível fazer login com capitalização de nome diferente!
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Nome antigo: &f[oldName]&c. Atual: &f[currentName]'
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NoCommandWhileSleeping: '&cNão é possível executar comandos durante o sono!'
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PurgeNotEnabled: '&cA função de punir não está habilitada no arquivo de configuração!'
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TeamManagementDisabled: '&7Este recurso terá funcionalidade limitada enquanto DisableTeamManagement
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está definido como verdadeiro!'
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NoGameMode: '&cPor favor, use 0/1/2/3 ou Survival/Creative/Adventure/Spectator ou
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s/c/a/sp!'
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NameChange: '&6[playerDisplayName] &flogado, também conhecido como: &6[namelist]'
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Cooldowns: '&fEste comando está em espera por: &6[time]'
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specializedCooldowns: '&fCooldown em movimento para este comando, por favor aguarde
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&6[time]'
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specializedRunning: '&fComando ainda em execução, aguarde &6[time]'
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CooldownOneTime: '&fEste comando só pode ser usado uma vez!'
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WarmUp:
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canceled: '&fO comando foi cancelado devido ao seu movimento'
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counter: '!actionbar!&6--> Espere &f[time] &6segundos <--'
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DontMove: '!title!&6Não se mova!!subtitle!&7espere &c[time] &7segundos'
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Boss:
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DontMove: '&4Não se mova por &7[autoTimeLeft] &4segundos!'
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WaitFor: '&4Espere por &7[autoTimeLeft] &4segundos!'
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FailedSpawnerMine: '!actionbar!&cFalhou em minerar o spawner. Sua chance era de
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&7[percent]%'
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ClickSpawner: '!actionbar!&7[percent]% &fChance de Dropar'
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Elevator:
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created: '&fCriado placa de elevador'
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CantPlaceSpawner: '&fNão pode colocar um spawner tão próximo a outro spawner (&6[range]&f)'
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ChunksLoading: '&fOs dados da chunk ainda estão sendo carregados. Por favor, espere
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um pouco e tente novamente.'
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CantUseNonEncrypted: '!actionbar!&cOs comandos neste item não são criptografados.
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Não pode usa-os!'
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CantUseTrident: '!actionbar!{gcw}Can''t use trident with riptide enchant at this
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moment!'
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CantDecode: '!actionbar!&cNão é possível decodificar a mensagem/comando. O arquivo
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de chave contém erros chave para esta tarefa. Informe a administração do servidor
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sobre isso'
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CantTeleport: '&fVocê não pode se teletransportar porque tem muitos itens limitados.
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Role sobre esta linha para ver a quantidade máxima de itens permitidos.'
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CantTeleportDistance: '{gcp}Sorry you cant teleport over {gcs}[amount] {gcp}blocks
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away!'
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BlackList: '&f[material] [amount] &6Max: [max]'
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wrongPortal: '&cVocê está na área de efeito incorreta'
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ItemWillBreak: '!actionbar!&cSeu item (&7[itemName]&c) vai quebrar em breve! &c[current]&7/&c[max]'
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ArmorWillBreak: '!actionbar!&cSeu item (&7[itemName]&c) vai quebrar em breve! &c[current]&7/&c[max]'
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flyingToHigh: '&cVocê não pode voar tão rápido, o máximo é &6[max]&c!'
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specializedItemFail: '&cNão é possível determinar o requisito de item especializado
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por valor: &7[value]'
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sunSpeeding: Dormindo [count] de [total] [hour] hora [speed]X Velocidade
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sleepersRequired: '!actionbar!&f[sleeping] &7de &f[required] &7dormindo do necessário
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para aceleração noturna'
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sunSpeedingTitle: '&7[hour]'
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skippingNight: '!title!&7Pulando a noite inteira'
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sunSpeedingSubTitle: '&f[count]&7/&f[total] &7(&f[speed]X&7)'
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repairConfirm: '&fClick para confirmar o reparo de &7[items] &f por &7[cost]'
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bookDate: '&7Escrito em &f[date]'
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maintenance: '&7Modo de Manutenção'
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mapLimit: '&cNão pode ir além de 30.000.000 blocos'
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startedEditingPainting: '&fVocê começou a editar a pintura. Clique em qualquer outro
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bloco para cancelar.'
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canceledEditingPainting: '&fVocê cancelou o modo de edição de pintura'
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changedPainting: '!actionbar!&fMudou a pintura &6[name] &fcom id de &6[id]'
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noSpam: '!title!&cSem spam!'
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noCmdSpam: '!title!&cSem spam de comandos!'
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spamConsoleInform: '&cPlayer (&7[playerName]&c) provocou (&7[rules]&c) filtro de
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chat com:&r [message]'
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# This line can have extra variables: [totalUsers] [onlinePlayers]
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FirstJoin: '&fBem-Vindo &7[playerDisplayName] &f!'
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# Don't forget to enable custom logout messages in config!
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LogoutCustom: '&c↓ &7[playerDisplayName] &fsaiu'
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||
# Don't forget to enable custom login messages in config!
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LoginCustom: '&a↑ &7[playerDisplayName] &fentrou'
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deathlocation: '&fVocê morreu em x:&6[x]&f, y:&6[y]&f, z:&6[z]&f no mundo: &6[world]'
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book:
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exploit: '&cVocê não pode criar um livro com mais de [amount] páginas'
|
||
move:
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||
CantUseShulkerBox: '{gcw}Can''t use shulker box while moving'
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||
combat:
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CostToOpen: '!actionbar!{gcp}Charged for opening: [amount]'
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||
CantUseShulkerBox: '&cVocê não pode usar caixa shulker enquanto você está em combate.
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||
Wait: [time]'
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||
CantUseCommand: '!actionbar!&cNão pode usar o comando enquanto estiver em mobe
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de combate. Espere: [time]'
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||
bossBarPvp: '&cModo de Combate [autoTimeLeft]'
|
||
bossBarPve: '&2Modo de Combate [autoTimeLeft]'
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||
noSchedule: '&cSchedule com esse nome não foi encontrado'
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||
totem:
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||
cooldown: '&fTotem espera: [time]'
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||
warmup: '&fEfeito do totem: [time]'
|
||
cantConsume: '&fO uso do totem foi negado devido ao tempo de espera'
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InventorySave:
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info: '&8Info: &8[playerDisplayName]'
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saved: '&f[time] &fInventário salvo com ID: &f[id]'
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||
NoSavedInv: '&fEste jogador não tem inventários salvos'
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NoEntries: '&4O arquivo existe, mas nenhum inventário foi encontrado!'
|
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CantFind: '&fNão é possível encontrar o inventário com este ID'
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TopLine: '&f----------- &6[playerDisplayName] inventário salvo &f-----------'
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List: '&fID: &6[id]&f. &6[time]'
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KillerSymbol: '&c ☠'
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Click: '&fClique para verificar ([id]) inventário salvo'
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||
IdDontExist: '&4Este ID de salvamento não existe!'
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||
Deleted: '&fO inventário salvo foi excluído!'
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||
Restored: '&fVocê restaurou &f[sourcename] &finventário para &f[targetname].'
|
||
GotRestored: '&fSeu inventário foi restaurado de &f[sourcename] &inventário salvo
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||
sobre &f[time]'
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LoadForSelf: '&fCarregue este inventário para você mesmo'
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||
LoadForOwner: '&fCarregar este inventário para o proprietário'
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||
NextInventory: '&fPróximo inventário'
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||
PreviousInventory: '&fInventário anterior'
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||
Editable: '&fModo de edição ativado'
|
||
NonEditable: '&fModo de edição desativado'
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||
vanishSymbolOn: '&8[&7H&8]&r'
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||
vanishSymbolOff: ''
|
||
afkSymbolOn: '&d&l☾&r'
|
||
afkSymbolOff: ''
|
||
beeinfo: '!actionbar!&7Nível de mel: &f[level]&7/&f[maxlevel] &7Abelhas dentro:
|
||
&f[count]&7/&f[maxcount]'
|
||
decoratedpotinfo: '!actionbar!{gcp}Contents: {gcs}[items]'
|
||
pvp:
|
||
noGodDamage: '!actionbar!&cVocê não pode causar dano a jogadores que estão imortais'
|
||
pve:
|
||
noGodDamage: '!actionbar!&cVocê não pode causar dano a mobs que estão imortais'
|
||
InvEmpty:
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armor: '&fSeus slots de armadura devem estar vazios!'
|
||
hand: '&fSua mão deve estar vazia!'
|
||
maininv: '&fSeu inventário principal deve estar vazio!'
|
||
maininvslots: '&fSeu inventário principal deve ter pelo menos &6[count] &fespaços
|
||
vazios!'
|
||
inv: '&fSeu inventário deve estar vazio!'
|
||
offhand: '&fSua mão segundária deve estar vazio!'
|
||
quickbar: '&fSua barra rápida deve estar vazia!'
|
||
quickbarslots: '&fSua barra rápida deve ter pelo menos &6[count]&f slots vazios!'
|
||
subinv: '&fSeu subinventário deve estar vazio!'
|
||
subinvslots: '&fSeu sub-inventário deve ter pelo menos &6[count] &fespaços vazios!'
|
||
Relog: '&fRelog might be needed for change to take effect'
|
||
Any: Any
|
||
Reset: '{gcp}Press {gcs}Q {gcp}to reset'
|
||
outsideWorldBorder: '{gcw}Location is outside world border'
|
||
noWorldAccess: '{gcw}No world access'
|
||
IncorrectColor: '{gcw}Color defined incorrectly!'
|
||
IncorrectFile: '{gcw}File name defined incorrectly!'
|
||
time:
|
||
# Mainly for placeholder playtime output
|
||
# Use + sign at the start of line to force include it even if specific and previous time values are 0
|
||
# Use - sign at the start of line if you want to include it only if its value isn't 0. If entire output results into empty line, then we will output seconds value
|
||
days: '&2[d]&7d:'
|
||
hours: '&2[h]&7h '
|
||
minutes: '&2[m]&7m '
|
||
seconds: '&2[s]&7s'
|
||
CommandFormat: '&cIncorrect command format'
|
||
ServerSwitchOut: '&c↓ &7[playerDisplayName] &fsaiu'
|
||
ServerSwitchIn: '&a↑ &7[playerDisplayName] &fentrou'
|
||
dialog:
|
||
signEditor: Sign Editor
|
||
update: Update
|
||
save: Save
|
||
close: Close
|
||
line: Line [line]
|
||
warp:
|
||
list: '&f[pos]. &6[warpName] &f- &7[worldName] ([x]:[y]:[z])'
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afk:
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'off': '&7Jogando'
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||
# Placeholders can be used for MayNotRespond and MayNotRespondStaff
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MayNotRespond: '&fO jogador está AFK e pode não responder'
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MayNotRespondStaff: '&fO membro da equipe está AFK e pode não responder. Tente entrar
|
||
em contato conosco através do discord'
|
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BossBar:
|
||
hpBar: '&f[victim] &f[current]&f/&f[max] &f(&c-[damage]&f)'
|
||
playerHpBar: '{gcs}%cmi_user_display_name% {gcs}[current]{gcs}[currentAbsorption]/{gcs}[max][maxAbsorption]
|
||
{gcs}({gcw}-[damage]{gcs})'
|
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absorption: '{gcs}({gcn}[value]{gcs})'
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||
Potion:
|
||
Effects: '&8Efeitos de poções'
|
||
List: '&f[PotionName] [PotionAmplifier] &fDuração: &f[LeftDuration] &fs'
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||
NoPotions: '&fSem'
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Information:
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Title: '&8Informações dos jogadores'
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Health: '&fVida: &6[Health]/[maxHealth]'
|
||
Hunger: '&fFome: &6[Hunger]'
|
||
Saturation: '&fSaturação: &6[Saturation]'
|
||
Exp: '&fXp: &6[Exp]'
|
||
NotEnoughExp: '&fNão há xp suficiente: &6[Exp]'
|
||
NotEnoughExpNeed: '&fNão há xp suficiente: &6[Exp]/[need]'
|
||
tooMuchExp: '&fExcesso de xp: &6[Exp]/[need]'
|
||
NotEnoughVotes: '&fNão há votos suficientes: &6[votes]'
|
||
TooMuchVotes: '&fMuitos votos: &6[votes]'
|
||
BadGameMode: '&cVocê não pode fazer isso no seu modo de jogo atual'
|
||
BadArea: '&cVocê não pode realizar esta ação nesta área'
|
||
GameMode: '&fModoDeJogo: &6[GameMode]'
|
||
Flying: '&fVôo: &6[Flying]'
|
||
Uuid: '&6[uuid]'
|
||
FirstConnection: '&fPrimeira conexão: &6[time]'
|
||
Lastseen: '&fVisto pela última vez: &6[time]'
|
||
Onlinesince: '&fOnline desde: &6[time]'
|
||
Money: '&fDinheiro: &6[money]'
|
||
Group: '&fGrupo: &6[group]'
|
||
econ:
|
||
commandCost: '&7O custo deste comando é &6[cost] &7repita ou clique aqui para confirmar'
|
||
disabled: '&cNão é possível usar este comando enquanto o suporte econômico estiver
|
||
desabilitado'
|
||
Elytra:
|
||
Speed: '&fVelocidade: &6[speed]&fkm/h'
|
||
SpeedBoost: ' &8+ '
|
||
SpeedSuperBoost: ' &2+ '
|
||
CanUse: '&cNão é possível equipar elytra sem permissão!'
|
||
CantGlide: '&cNão é possível usar elytra aqui!'
|
||
Charging: '&fCarregamento &f[percentage]&f%'
|
||
NetherPortal:
|
||
ToHigh: '&cO portal é muito grande, a altura máxima é &6[max]&c!'
|
||
ToWide: '&cO portal é muito largo, a largura máxima é &6[max]&c!'
|
||
Creation: '!actionbar!&7Criado [height]x[width] portal do Nether!'
|
||
Disabled: '&cCriação de portal desativada!'
|
||
Ender:
|
||
Title: '&7Baú de ender aberto'
|
||
Chat:
|
||
localPrefix: ''
|
||
shoutPrefix: '&c[S]&r'
|
||
LocalNoOne: '!actionbar!&cNinguém te ouve, escreve! antes da mensagem para bate-papo
|
||
global'
|
||
shoutDeduction: '!actionbar!&cDeduzido &f[amount] &cpara gritar'
|
||
# Use \n to add new line
|
||
publicHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%'
|
||
privateHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%'
|
||
staffHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%'
|
||
helpopHover: '&fHorário de envio: &6%server_time_hh:mm:ss%'
|
||
link: '&l&4[&7LINK&4]'
|
||
item: '&7[%cmi_iteminhand_realname%[amount]&7]'
|
||
itemAmount: ' x[amount]'
|
||
itemEmpty: '&7[Mighty fist]'
|
||
Spy:
|
||
Chat:
|
||
msg: '&2Spy&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8[playerDisplayName]&7]&f [message]'
|
||
custom: '&2Spy&8[senderDisplayName] &7-> &4|&8[place]&4|&f [message]'
|
||
Command:
|
||
msg: '&5C&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[command]'
|
||
Sign:
|
||
msg: '&5Sign&2Spy&7[&8[senderDisplayName]&7]&7: &f[text]'
|
||
command:
|
||
help:
|
||
output:
|
||
usage: '&fUso: &7%usage%'
|
||
cmdInfoFormat: '[command] &f- &f[description]'
|
||
cmdFormat: '&6/[command]&f[arguments]'
|
||
helpPageDescription: '&f* [description]'
|
||
explanation: '&f * [explanation]'
|
||
title: '&f------ ======= &6Ajuda&f &f======= ------'
|
||
nocmd:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra todos os comandos disponíveis'
|
||
args: ''
|
||
actionbarmsg:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem da barra de ação ao jogador'
|
||
args: '[playerName/all] (-s:[seconds]) [message]'
|
||
info:
|
||
message: '&f[message]'
|
||
afk:
|
||
help:
|
||
info: '&fAlterne o modo afk. O motivo pode ser fornecido'
|
||
args: (-p:playerName) (reason) (-s)
|
||
info:
|
||
# This only determines message in title message and not message shown in chat. For chat message check config.yml file
|
||
afkTitle: '&fVocê agora está AFK'
|
||
afkSubTitle:
|
||
- '&2Não coma muitos biscoitos!'
|
||
- '&2Bom dia para pescar'
|
||
- '&2Afk, de novo?'
|
||
- '&2Onde você está?'
|
||
afkcheck:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique o status de afk dos jogadores'
|
||
args: '[playerName/all]'
|
||
info:
|
||
feedback: '&f[playerDisplayName]&f: &6[status]'
|
||
feedbackInactive: '&fInativo no passado &6[time]'
|
||
feedbackAll: '&f[place]. &f[playerDisplayName]&f: &6[status]'
|
||
feedbackReason: '&7[reason]'
|
||
air:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir jogadores no ar'
|
||
args: '[playerName] [amount] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f ar para &x&9&4&1&b&f&f[playerName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetFeedback: '&fSeu ar foi ajustado para &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
current: '&fAtual &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &far: &x&9&4&1&b&f&f[amount]'
|
||
alert:
|
||
help:
|
||
info: '&fAdministração de alertas no login de jogadores'
|
||
args: '[playerName] (reason)'
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissões:'
|
||
- '&6command.alert.info.inform &f- para ver alertas no login do jogador'
|
||
info:
|
||
inform:
|
||
- '&f!Alerta!******** &6[name] &4apenas logado! &f*******!Alerta!'
|
||
reason: '&fRazão do alerta: &6[reason]'
|
||
removed: '&6[playerDisplayName] &fremovido da lista de alerta'
|
||
added: '&fA mensagem de alerta será enviada a todos os administradores, se &6[playerDisplayName]
|
||
&fjuntar-se nas próximas 24 horas'
|
||
online: '&6[playerDisplayName] &falpronto online'
|
||
add: '{gcu}Add extra day'
|
||
list: ' {gcs}[place]. {gcs}[playerDisplayName] {gcs}[time] {gcn}Reason: [reason]'
|
||
aliaseditor:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditor de apelidos'
|
||
args: (new) (alias-cmd)
|
||
info:
|
||
ListNumber: '&f[number].'
|
||
alias: '&6[alias]'
|
||
commandList: ' &f/[command] '
|
||
commandListDelay: ' &6[command] '
|
||
permRequirements: Permission
|
||
permReqExplanation: '&7Exigirá &6cmi.customalias.[alias] &7para usá-lo'
|
||
tab: ' TabComplete'
|
||
tabCompleteExplanation: '&7Quando desativado, tabcomplete não funcionará'
|
||
tabCompletes: '&2TabCompletes: '
|
||
cTab: ' CustomTab'
|
||
file: ' &2FileName'
|
||
fileExplanation: '&7Current destination file: &f[file]'
|
||
addTabComplete: ' AddTab'
|
||
addTabExplanation: '&6Quando ativado, adicionaremos guias definidas às existentes'
|
||
exact: ' Exact'
|
||
addExactExplanation: '{gcp}When enabled we will only use this alias when exact
|
||
command is provided'
|
||
newAliasInfo: '&fInsira um novo nome de comando de alias e pressione Enter'
|
||
addInfo: '&fDigite o novo comando. Modelo &6cancelar'
|
||
addInformationHover: "&fVariáveis globais com suporte a partir da categoria\
|
||
\ do remetente \n&fatraso! 5 &6para incluir atraso nos comandos \n&f$1 &6levará\
|
||
\ a variável fornecida por novo comando e colocará naquele lugar \n&f$1- &6leva\
|
||
\ todas as variáveis a partir deste ponto e insere nos comandos originais\
|
||
\ \n&f? &6torna válido ao usar qualquer última variável. Para uso da página\
|
||
\ de Ajuda\n&fdo console! vai realizar comando do console"
|
||
editInfo: '&fClique para colar o texto antigo. Digite cancelar para cancelar
|
||
a ação. Digite remove para remover a linha'
|
||
anvil:
|
||
help:
|
||
info: '&fBigorna aberta'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê abriu a bigorna para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f abriu a bigorna para você.'
|
||
anvilrepaircost:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir custo de reparo de itens'
|
||
args: (playerName) [amount]
|
||
explanation:
|
||
- 'Exemplo:'
|
||
- /repaircost 10
|
||
- /repaircost set 10
|
||
- /repaircost add 10
|
||
- /repaircost take 10
|
||
- /repaircost Zrips clear
|
||
- /repaircost Zrips add 10
|
||
info:
|
||
current: '&fCusto de reparo básico de itens atuais: &6[cost]&f.'
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
cantDetermineCost: '&cNão é possível determinar o custo de reparo básico para
|
||
este item.'
|
||
selffeedback: '&fO custo de reparo básico foi definido como &x&9&4&1&b&f&f[amount]
|
||
&fpara &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f item em mãos(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fO custo de reparo do seu item foi definido como &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
armoreffect:
|
||
help:
|
||
info: '&fModifies armor effects'
|
||
args: '[potionEffect]'
|
||
armorstand:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditor de suporte de armadura aberto'
|
||
args: (last/near)
|
||
info:
|
||
cantClick: '&cNão posso fazer isso. Alguém já está editando este suporte de
|
||
armadura'
|
||
tooFar: '&cSuporte de armadura é muito longe'
|
||
title: Editor
|
||
coordX: '&cX'
|
||
coordY: '&2Y'
|
||
coordZ: '&fZ'
|
||
body: '&7Rotação do corpo: &f[amount]'
|
||
head: '&7Cabeça [coord]&7: &f[amount]'
|
||
torso: '&7Tronco [coord]&7: &f[amount]'
|
||
leftArm: '&7Braço esquerdo [coord]&7: &f[amount]'
|
||
rightArm: '&7Braço direito [coord]&7: &f[amount]'
|
||
leftLeg: '&7Perna esquerda [coord]&7: &f[amount]'
|
||
rightLeg: '&7Perna direita [coord]&7: &f[amount]'
|
||
pos: '&7Posição [coord]&7: &f[amount]'
|
||
list: '&7[place]. &6[distance] [items]'
|
||
items: '&x&9&4&1&b&f&f[displayName]&f[type]'
|
||
plate: '&7Placa'
|
||
size: '&7Pequeno'
|
||
visible: '&7Visível'
|
||
arms: '&7Braços visíveis'
|
||
gravity: '&7Gravidade'
|
||
glow: '&7Brilhante'
|
||
invulnerable: '&7Invulnerável'
|
||
name: '&7Nome visível'
|
||
nameEdit: '&7Clique com o botão do meio do mouse para editar o nome'
|
||
interactable: '&7Interactável'
|
||
scale: '{gcp}Scale: {gcs}[amount]'
|
||
scaleLimits: '{gcs}[min] {gcp}- {gcs}[max]'
|
||
explanation: '&8O botão esquerdo ou direito do mouse ajusta o valor'
|
||
explanation2: '&8Mantenha a tecla shift pressionada para torná-lo 10x mais rápido'
|
||
disableGravity: '&fDesative a gravidade se quiser alterar este valor'
|
||
copyLabel: '&7Abrir seletor de clone'
|
||
copyTitle: '&8Escolha o que você deseja clonar'
|
||
click: '&fClique no suporte da armadura para duplicá-lo ou perfure qualquer
|
||
bloco para cancelar o processo'
|
||
canceled: '&fProcesso de cópia ArmorStand cancelado'
|
||
updated: '&fArmorStand atualizado'
|
||
positionLabel: '&7Open position options'
|
||
saveLabel: '&7Open template saver'
|
||
saveButton: '&7Save'
|
||
saveTitle: '&8Pick what you want to save'
|
||
receivedItem: '&fReceived special armor stand into your inventory'
|
||
armorStandItem: '&7ArmorStand Template: &6[name]'
|
||
action:
|
||
helmet: '&7Helmet'
|
||
chest: '&7Chest'
|
||
offhand: '&7Offhand'
|
||
mainhand: '&7Mainhand'
|
||
leggings: '&7Leggings'
|
||
boots: '&7Boots'
|
||
name: '&7Nome'
|
||
body: '&7Corpo'
|
||
plate: '&7Placa'
|
||
size: '&7Tamanho'
|
||
visible: '&7Visível'
|
||
arms: '&7Braços'
|
||
gravity: '&7Gravidade'
|
||
glow: '&7Brilho'
|
||
invulnerable: '&7Invulnerável'
|
||
interactable: '&7Interactável'
|
||
scale: '{gcp}Scale'
|
||
head: '&7Cabeça'
|
||
torso: '&7Tronco'
|
||
leftArm: '&7Braço esquerdo'
|
||
rightArm: '&7Braço direito'
|
||
leftLeg: '&7Perna esquerda'
|
||
rightLeg: '&7Perna direita'
|
||
attachcommand:
|
||
help:
|
||
info: '&fAnexa o comando ao item'
|
||
args: '[command/-clear]'
|
||
explanation:
|
||
- Comandos separados com ;;
|
||
- Você pode definir para executar o comando no clique esquerdo ou direito do
|
||
mouse separadamente com
|
||
- '!deixou! para executar o comando com o botão esquerdo do mouse '
|
||
- '!direito! para executar o comando com o botão direito '
|
||
- '!limiteduse: [montante]! define quantas vezes você pode usar este item '
|
||
- '!safelimiteduse: [amount]! não removerá o item depois que todos os usos forem
|
||
usados'
|
||
- '!cc! executa o comando do console, requer cmi.command.attachcommand.cc permissão'
|
||
- '!cooldownn: [quantidade]! adiciona resfriamento no uso do item. '
|
||
- '[interactedPlayer] insere o nome do jogador com o qual você interagiu enquanto
|
||
segurava o item'
|
||
- Variáveis globais trabalhando em adição com [itemUses]
|
||
info:
|
||
list: ' &f[id]. &6[cmd]'
|
||
uses: '&fUso de itens: &6[amount]'
|
||
usesLeft: '!actionbar!&fO item usa à esquerda: &6[itemUses]'
|
||
cooldown: '&7O item está em espera. Esperar [time]'
|
||
autorecharge:
|
||
help:
|
||
info: '&fAlternar recarga automática de voo'
|
||
args: (playerName) [exp/money/off] (-s)
|
||
info:
|
||
moneyState: '{gcp}Money recharge: [state]'
|
||
expState: '{gcp}Exp recharge: [state]'
|
||
updated: '{gcp}State changed to [state]'
|
||
back:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta de volta para o último local salvo'
|
||
args: (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
noinfo: '&4Não há local salvo para onde retornar!'
|
||
feedback: '&fRetornou ao último local salvo(&6[worldName]&f,&6[x]&f,&6[y]&f,&6[z]&f)!'
|
||
balance:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique o saldo de dinheiro'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
balance: '&fDinheiro: &6[money]'
|
||
balanceOther: '&6[playerDisplayName] &fDinheiro: &6[money]'
|
||
baltop:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique a lista de dinheiro mais alto'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
topLine: '&f&m-----&6 Mais Ricos &f&m-----'
|
||
topLineHover: '&6Server Total: &c[total]'
|
||
list: '&f[place]. &6[playerDisplayName]: &f[balance]'
|
||
ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[balance]'
|
||
# Set to empty field if you want to not show hover over message
|
||
hover: '&2[playerName]'
|
||
recalculating: '&2Mais Ricos está sendo recalculado, aguarde alguns segundos
|
||
e tente novamente'
|
||
ban:
|
||
help:
|
||
info: '&fBan player'
|
||
args: '[playerName] (reason) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.ban.bypass - to bypass ban
|
||
info:
|
||
# Make sure that OverrideLoginMessage is enabled in config file
|
||
message: '&cVocê está banido deste servidor!'
|
||
reason: '&6Motivo: &f[reason]'
|
||
defaultReason: '&fRegras de servidor violadas'
|
||
messageToAll: '&8----------------------------------\n&6[playerDisplayName] &cFoi
|
||
banido \nTempo:&4 Permanente \n&cPor: &c[senderDisplayName]\n&crazão: &6[reason]\n&8---------------------------------- '
|
||
banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &ffoi banido por &6[senderDisplayName]
|
||
&ffor: &6[reason]'
|
||
noSelfBan: '&cVocê não pode se banir'
|
||
cantBan: '&cVocê não pode banir este jogador'
|
||
banlist:
|
||
help:
|
||
info: '&fLista de Bans'
|
||
args: ''
|
||
bbroadcast:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem especial para todos os jogadores em todos os servidores'
|
||
args: (!) [message] (-s:[serverName,serverName])
|
||
explanation:
|
||
- Se a mensagem começar com! então a mensagem limpa será mostrada
|
||
- Os servidores podem ser definidos para transmitir mensagens apenas nesses
|
||
servidores
|
||
info:
|
||
format: '&f[&4Broadcast&f] &2[message]'
|
||
blockcycling:
|
||
help:
|
||
info: '&fEstados do bloco de ciclo'
|
||
args: ''
|
||
blockinfo:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique as informações do bloco'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
Id: ' &fId: &6[id][data]'
|
||
Material: ' &fMaterial: &6[name][ndata]'
|
||
RealName: ' &fReal nome: &6[name]'
|
||
TempLight: ' &fTemperatura: &6[temp]&f, Light - block: &6[blevel]&f, sky: &6[slevel]&f,
|
||
overral: &6[level]'
|
||
Resistance: ' &fResistance - Mining: &6[mining]&f, Explosion: &6[explosion]'
|
||
noteBlock: ' &fTone: &6[tone] &fOctave: &6[octave] &6Instrument: &f[instrument]
|
||
&6Pitch: &7[pitch]'
|
||
BlockState: ' &7[state]: &f[value]'
|
||
BlockHitBox: ' {gcp}Height: {gcs}[height] {gcp}Length: {gcs}[length] {gcp}Width:
|
||
{gcs}[width]'
|
||
BlockHitBoxHover: '{gcp}From Top: {gcs}[top] {gcp}From Bottom: {gcs}[bottom]'
|
||
Books: ' {gcp}Books: {gcs}[list]'
|
||
Enchant: '{gcs}[name]:{gcp}[level] '
|
||
blocknbt:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar informações do bloco NBT'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
noNbt: '&fBloco não contém nenhum dado NBT'
|
||
book:
|
||
help:
|
||
info: '&fEdição de livro'
|
||
args: '[Author/Title/Unlock] [value]'
|
||
info:
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
notBook: '&cO item não é um livro escrito.'
|
||
wrongValue: '&cO item não é livro escrito fechado.'
|
||
inccorectAction: '&fNome de ação incorreto.'
|
||
authorChanged: '&fAutor alterado para: [author]'
|
||
titleChanged: '&fTítulo alterado para: [title]'
|
||
unlocked: '&fLivro foi desbloqueado'
|
||
bossbarmsg:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem da barra do chefe para o jogador'
|
||
args: '[playerName/all] (-sec:[seconds])(-t:[timeToKeepFor]) (-n:nameOfBar)
|
||
(-p:[maxValue/current]) (-c:[color]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:"command;;command2")
|
||
(-pcmd:"command;;command2") (-a:[ticks]) [message] (-cancel:nameOfBar)'
|
||
explanation:
|
||
- PlaceHolderAPI é compatível com progressão e texto
|
||
- O tempo é definido de forma regular, como 1s é um segundo e 1m é um minuto.
|
||
Isso determinará por quanto tempo manter a barra exibida para o jogador antes
|
||
de automaticamente se escondendo
|
||
- nameOfBar é uma opção e ao definir a mesma, a barra atual será atualizada
|
||
com novas informações
|
||
- 'as cores podem ser: vermelho, verde, rosa, roxo, branco, amarelo'
|
||
- os valores máximos e atuais determinam o preenchimento da barra, as variáveis
|
||
PlaceHolderAPI podem ser usado para atualizações dinâmicas
|
||
- 'Exemplos:'
|
||
- /cmi bossbar Zrips BossBarTitle
|
||
- /cmi bossbarmsg all -t:1s -p:%server_max_players%/%server_online% -n:testbar
|
||
-c:red &2Title of bar %server_online%/%server_max_players% &f%cmi_user_name%
|
||
- /cmi bossbarmsg all -p:+1 -n:testbar - irá adicionar um por cento ao atual
|
||
barra de progressão por nome
|
||
- /cmi bossbarmsg all -p:-1 -n:testbar - tirará um por cento da barra de progressão
|
||
atual por nome
|
||
- /cmi bossbarmsg all -s:10 -n:testbar - irá definir o estilo bossbar para 10
|
||
segmentos pelo nome da barra
|
||
- /cmi bossbarmsg all -sec:5 - contará por 5 segundos de 0 a 5
|
||
- /cmi bossbarmsg all -sec:-5 - contará por 5 segundos de 5 a 0
|
||
- '-cmd: iráexecutar comandos éter para um único jogador se o alvo for específico
|
||
jogador ou apenas uma vez se for para todos (todos). Isso não irá traduzir
|
||
as variáveis mentira [playerName] se usado com a variável '' all ''. Usar
|
||
-pcmd: em vez de'
|
||
- '-pcmd: irá executar comandos em cada jogador se o alvo for '' todos '' '
|
||
- https://www.zrips.net/cmi/commands/bossbarmsg-handling/
|
||
broadcast:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem especial para todos os jogadores'
|
||
args: (!) [message] (-w:[worldName,worldName]) (-r:[range]) (-c:[world;x;y;z])
|
||
explanation:
|
||
- Se a mensagem começar com! então a mensagem limpa será mostrada
|
||
- Os mundos podem ser definidos para transmitir mensagens apenas nesses mundos
|
||
info:
|
||
format: '&f[&4Broadcast&f] &2[message]'
|
||
burn:
|
||
help:
|
||
info: '&fQueime um jogador'
|
||
args: (playerName) (time) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê colocou fogo &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f por &6[time]
|
||
&f(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fVocê foi colocado em chamas por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f
|
||
por &6[time]&f.'
|
||
cartographytable:
|
||
help:
|
||
info: '&fOpen cartography table'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou have opened cartography table for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened cartography table
|
||
for you.'
|
||
charges:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra as cargas do gerador esquerdo'
|
||
args: '[playerName] [add/set/take/clear/reset] (-f)'
|
||
info:
|
||
charges: '&f* Cobranças: &6[current]&f/&6[max] [bypass]'
|
||
cd: '&f* CD: &6[cdtime] &fNext in: &6[time]'
|
||
bypass: '&6(Bypass)'
|
||
allUsed: '&fTodas as taxas usadas! Próximo em [time]'
|
||
noGroup: '&fNão tenha atribuído um grupo de cobrança'
|
||
cantBreak: '&fVocê não pode quebrar até que tenha atribuído um grupo de cobrança'
|
||
minusCd: '&f Menos &6[sec]&fseg no resfriamento da carga do spawner'
|
||
add: '&fAdicionado &6[amount] &fcobranças de desova para &6[playerDisplayName]'
|
||
set: '&fSet &6[amount] &fcobranças de desova para &6[playerDisplayName]'
|
||
clear: '&fLimpou todas as cargas do spawner parar &6[playerDisplayName]'
|
||
reset: '&fRedefinir grupo de carga do gerador para &6[playerDisplayName]'
|
||
take: '&fTook &6[amount] &fcargas de desova de &6[playerDisplayName]'
|
||
chat:
|
||
help:
|
||
info: '&fCrie e participe de salas de bate-papo'
|
||
args: '[create/join/leave/list/invite/kick/listrooms] (chatName/playerName)
|
||
(-private) (-locked) (-persistent)'
|
||
info:
|
||
joined: '&fentrou na sala de chat: &7[chatRoomName]'
|
||
joinedWatcher: '&fObserving chat room: &7[chatRoomName]'
|
||
stopeedWatching: '&fStopped observing chat room: &7[chatRoomName]'
|
||
watcherSymbol: ◕‿◕
|
||
watcherSymbolActive: '&2'
|
||
watcherSymbolInactive: '&7'
|
||
joinedInfo: '&f[playerDisplayName] &7entrou na sala de chat'
|
||
alreadyIn: '&fVoce ja esta dentro &7[chatRoomName] sala de bate-papo'
|
||
left: '&fEsquerdo &7[chatRoomName] &fsala de bate-papo'
|
||
leftInfo: '&f[playerDisplayName] &7saiu da sala de chat'
|
||
invite: '&6[playerDisplayName] &fconvida você para entrar na sala de chat: &7[chatRoomName]'
|
||
sentInvite: '&fInvited &6[playerDisplayName] &fentrar na sala de chat: &7[chatRoomName]'
|
||
format: '&x&9&4&1&b&f&f|&7[chatRoomName]&x&9&4&1&b&f&f| &6[playerDisplayName]:
|
||
&r[message]'
|
||
nobody: '&4Ninguém está na sala de chat'
|
||
notOwner: '&4Apenas o proprietário do bate-papo pode fazer isso'
|
||
wrongName: '&4Nome da sala de chat errado'
|
||
takenName: '&4O nome da sala de bate-papo está em uso, use um diferente'
|
||
notIn: '&4O usuário não está na sala de chat'
|
||
cantJoin: '&4A sala de chat é privada e você não tem convite'
|
||
cantSee: '&4Chat room is private, you don''t have permission to see messages
|
||
in it'
|
||
kicked: '&6[playerDisplayName] &fexpulso da sala de chat'
|
||
cantleave: '&6Não posso sair da sala trancada'
|
||
gotKicked: '&4Você foi expulso de &7[chatRoomName] &4sala de bate-papo'
|
||
list: '&f[chatRoomName]&f: &7[list]'
|
||
globalList: '&7[number]. [joined]&f[chatRoomName][private]&f: &7[count][expires]'
|
||
globalListPrivate: '&2(P)'
|
||
globalListJoined: '&2+'
|
||
globalListHover:
|
||
Owner: '&7Dono: [playerDisplayName]'
|
||
Ends: ' &7Expira em: [time]'
|
||
Names: '&7[playerDisplayName]'
|
||
chatcolor:
|
||
help:
|
||
info: Pick chat color
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
reset: '{gcp}Reset'
|
||
checkaccount:
|
||
help:
|
||
info: '&fProcure por outras contas de jogadores'
|
||
args: (playerName/ip)
|
||
explanation:
|
||
- 'Permissão extra: cmi.command.checkaccount.showip'
|
||
info:
|
||
place: '&f[place]. &6'
|
||
ip: '&6[ip]&f: '
|
||
name: '&6[name]&f(&6[times]&f)'
|
||
nonIpList: '&fAccounts: &6'
|
||
nonIpName: '&6[name]'
|
||
click: '&fClique aqui &6[name] &fpara checar a conta'
|
||
noData: '&cNão há registros para este usuário'
|
||
checkban:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique o status de banimento dos jogadores'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
list: '&6[place]&f. &f[playerDisplayName] &6[time]'
|
||
name: '{gcp}Name: {gcs}[playerName]'
|
||
permanent: '&x&9&4&1&b&f&fPermanente'
|
||
bannedUntil: '&fTempo de banimento: &6[time]'
|
||
reason: '&fRazão: &6[reason]'
|
||
bannedBy: '&fBanido por: &6[sourceDisplayName]'
|
||
bannedWhen: '&fHora: &6[date]'
|
||
checkcommand:
|
||
help:
|
||
info: '&fPesquise comandos possíveis por palavra-chave'
|
||
args: (key word)
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. &f[command] &7[args]'
|
||
hover: '&f[desc]'
|
||
variableColor: '&f'
|
||
noCommandFound: '&7Nenhum comando encontrado por esta palavra-chave'
|
||
checkexp:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerificar experiência de jogadores'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
current: '&fNível: &6[currentLevel] &fExperiência: &6[levelExp] &fNivel total
|
||
&6[exp]'
|
||
need: '&fVocê precisa de experiêcia para o próximo nível: &6[missingExp]'
|
||
checkperm:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique os nós de permissão possíveis'
|
||
args: (key word)
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. [permission]'
|
||
hover: '&f[desc]'
|
||
others: |-
|
||
&4
|
||
---->Quando o comando é usado em outro jogador<----
|
||
&cComando de base necessário
|
||
permissionColor: '&6'
|
||
cmdPermissionColor: '&2'
|
||
variableColor: '&f'
|
||
noPermissionFound: '&7Nenhuma permissão encontrada por esta palavra-chave'
|
||
cheque:
|
||
help:
|
||
info: '&fConverta dinheiro em cheque'
|
||
args: (playerName) [amount]
|
||
info:
|
||
transferred: '&fTransferred &6[amount] &fto your account. New balance: &6[balance]'
|
||
chequeName: '&fCheque &6[amount]'
|
||
chequeLore:
|
||
- '&r&fPublicado por &7[senderDisplayName]'
|
||
- '&r&fClique com o botão direito para depositar'
|
||
holdPaper: '&fSegure o papel na mão'
|
||
cantUse: '&fNão posso usar este pedaço de papel. Já é um cheque!'
|
||
clarification: '{gcw}This type of cheque is no longer accepted. Please contact
|
||
with staff member to update it'
|
||
clear:
|
||
help:
|
||
info: '&fLimpar inventário de jogadores'
|
||
args: (playerName) (item(-amount)) (-s) (+clearType)
|
||
explanation:
|
||
- 'ClearTypes possíveis: barra rápida, inventário, parte inventario, armas,
|
||
slot de arma, ferramentas, armaduras, mão principal, improvisadamente'
|
||
- Deve começar com o sinal +
|
||
- Vários tipos podem ser usados
|
||
- cmi clear + armors - removerá itens de tipo de armadura
|
||
- cmi clear + armorslots - removerá itens dos armorslots
|
||
info:
|
||
clearFeedback: '&fVocê removeu &6[amount] &fde items de &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
inventory (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
target: '&6[amount] &fiitems removidos do inventário de &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
confirm: '&7Clique para confirmar a limpeza do inventário. &cTodos os itens
|
||
foram removidos!'
|
||
clearchat:
|
||
help:
|
||
info: '&fLimpar chat'
|
||
args: (self) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Permissão:'
|
||
- ' &6cmi.command.clearchat.bypass &f- para ignorar'
|
||
info:
|
||
information: '&fChat foi limpo por &6[senderDisplayName]'
|
||
clearender:
|
||
help:
|
||
info: '&fLimpar enderchest'
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê limpou &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f ender chest (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSeu enderchest foi limpo por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
colorlimits:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar todas as possibilidades de cores'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
publicmessage: ' &fPublico: '
|
||
privatemessage: ' &fPrivado: '
|
||
nickname: ' &fApelido: '
|
||
signs: ' &fSinal: '
|
||
books: ' &fLivro: '
|
||
itemname: ' &eItemName: '
|
||
itemlore: ' &eItemLore: '
|
||
me: ' &fEu: '
|
||
None: '&f-'
|
||
colorpicker:
|
||
help:
|
||
info: '&fEscolha a cor hexadecimal'
|
||
args: (hex/colorname)
|
||
info:
|
||
hovers:
|
||
- '[color]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛'
|
||
- '&f#[hex]'
|
||
- '&7Partida mais próxima: '
|
||
- '[colorHex] - [colorName]'
|
||
- '[closeColor]⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛'
|
||
- Shift + Clique
|
||
colors:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra todas as cores possíveis'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
List:
|
||
- '&f***************************************'
|
||
- ' &0&%0 &1&%1 &2&%2 &3&%3 &4&%4 &5&%5 &6&%6 &7&%7'
|
||
- ' &8&%8 &9&%9 &a&%a &b&%b &c&%c &d&%d &e&%e &f&%f'
|
||
- ' &%k - &kMagia&r &%l - &lNegrito'
|
||
- ' &%m - &mBatida&r &%n - &nUline'
|
||
- ' &%o - &oItalico&r &%r - &rResetar'
|
||
- '&f***************************************'
|
||
compass:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefina o ponto da bússola dos jogadores para a sua localização'
|
||
args: (targetName) (sourceName) (x) (z) (worldname) (reset) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Exemplo: /cmi compass Zhax'
|
||
- /cmi compass Zhax Zrips
|
||
- /cmi compass Zhax LT_Craft 0 0 -s
|
||
- /cmi compass reset Zhax
|
||
info:
|
||
wrongworld: '&cSeu mundo definido não existe!'
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &fseta da bússola
|
||
para &x&9&4&1&b&f&f[sourceDisplayName] &flocation.'
|
||
feedbackCustom: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &fseta da
|
||
bússola para &x&9&4&1&b&f&f[x] [z] [world] &flocalizacão.'
|
||
targetFeedback: '&fO alvo da sua bússola foi definido para &x&9&4&1&b&f&f[sourceDisplayName]
|
||
&flocalização &x&9&4&1&b&f&f[senderName]&f.'
|
||
targetFeedbackCustom: '&fYour compass target was set to &x&9&4&1&b&f&f[x] [z]
|
||
[world] &flocation &x&9&4&1&b&f&f[sourceDisplayName]&f.'
|
||
targetPlayerFeedback: '{gcs}[playerDisplayName] {gcp}set their compass towards
|
||
your location'
|
||
reset: '&fO alvo da bússola foi redefinido'
|
||
condense:
|
||
help:
|
||
info: '&fCondense itens em blocos'
|
||
args: (itemName) (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
converted: '&fConvertido &7[items] &fitens em &7[blocks] &fblocks'
|
||
nothing: '&cNão há nada em seu inventário que possa ser condensado.'
|
||
counter:
|
||
help:
|
||
info: '&fContador de partidas para jogadores próximos'
|
||
args: '[join/leave/start] (t:time) (r:[range/-1]) (c:[world:x:y:z]) (msg:custom_message)
|
||
(-f)'
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissões:'
|
||
- '&6cmi.command.counter.force &f- to force counter for everyone in range '
|
||
- '&6cmi.command.counter.time &f- define custom time range '
|
||
- '&6cmi.command.counter.range &f- to define custom range'
|
||
- '&6cmi.command.counter.msg &f- to define custom message'
|
||
- '&6cmi.command.counter.autojoin &f- joins counter automatically'
|
||
- -f forçará o contra-ataque a todos os jogadores ao alcance
|
||
- 'Example: /cmi counter start r:30 t:7 msg:&fCustom_message -f'
|
||
info:
|
||
join: '&fAderido'
|
||
leave: '&fSaiu'
|
||
go: '&fGO!'
|
||
tooFast: '&cNão posso repetir o comando tão rápido, espere: &6[sec]&fsegundos'
|
||
noOne: '&cNinguém está vendo este contador!'
|
||
cplaytime:
|
||
help:
|
||
info: '&fTempo de jogo detalhado'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
moreDetails: '&7Clique para mais detalhes'
|
||
title: '&8[playerDisplayName] &7Tempo'
|
||
date: '&8[date]'
|
||
time: '&7[hour]:00&f-&7[nextHour]:00'
|
||
thishour: '&7Hora'
|
||
hourback: '&7Hora anterior'
|
||
today: '&7Hoje'
|
||
yesterday: '&7Ontem'
|
||
thisweek: '&7Semana atual'
|
||
week: '&7intervalo de 7 dias'
|
||
thismonth: '&7Mês atual'
|
||
month: '&7Intervalo de 30 dias'
|
||
thisyear: '&7Ano atual'
|
||
year: '&7Intervalo de 365 dias'
|
||
total: '&7Total'
|
||
ctellraw:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnviar mensagem do tipo tell'
|
||
args: '[playerName/all] [formattedMessage]'
|
||
explanation:
|
||
- O uso é o mesmo mostrado em https://www.zrips.net/cmi/custom-text/ aka texto
|
||
personalizado comando
|
||
ctext:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra o texto personalizado'
|
||
args: '[cText] (playerName/all) (sourcePlayer)'
|
||
info:
|
||
list: '&fTexto personalizado''s: &6'
|
||
check: '&fVerificar: &6[text]'
|
||
cuff:
|
||
help:
|
||
info: '&fSuspende as ações dos jogadores'
|
||
args: '[playername] (true/false) (-s)'
|
||
info:
|
||
noChat: '&cTodas as suas ações estão suspensas. Você não pode conversar.'
|
||
noCommand: '&cVocê não pode usar comandos enquanto está suspenso. &fPermitido:
|
||
&6/msg, /r, /tell'
|
||
cuffed: '&6[playerDisplayName] &falgemado'
|
||
unCuffed: '&6[playerDisplayName] &fsem algema'
|
||
free: '&fVocê está livre agora'
|
||
gotCuffed: '&fVocê foi algemado'
|
||
cuffedInfo: '&fVocê está algemado'
|
||
cantCuff: '&cVocê não pode algemar este jogador!'
|
||
customrecipe:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerencia receitas personalizadas de itens'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
removed: '&fReceita removida: [id]. Para um efeito COMPLETO, você precisará
|
||
reiniciar o servidor.'
|
||
noRecipe: '&fNão há receita personalizada com este id'
|
||
edit: '&8Editar receita (&6[type]&8)'
|
||
addNew: '&fAdicionar nova receita (&6[type]&f)'
|
||
shapelessRecipe: '&6Faça uma nova receita disforme'
|
||
shapedRecipe: '&fFaça uma nova receita em forma'
|
||
furnaceRecipe: '&2Faça uma nova receita de forno'
|
||
campfireRecipe: '&2Make new campfire recipe'
|
||
smithingRecipe: '&2Make new smithing recipe'
|
||
stonecuttingRecipe: '&2Make new stonecutting recipe'
|
||
blastingRecipe: '&2Make new blasting recipe'
|
||
smokingRecipe: '&2Make new smoking recipe'
|
||
exact: '&2Require exact ingredients: [state]'
|
||
exists: '&4Looks like recipe like this already exists'
|
||
mainTitle: '&8Receitas customizadas (&7[current]&8/&7[total]&8)'
|
||
database:
|
||
help:
|
||
info: Manage backup data
|
||
args: '[action] (playerName) (dataType) (fileName)'
|
||
info:
|
||
backupSuccess: '{gcp}Backup created with name {gcs}[name] {gcp}Tables: {gcs}[types]'
|
||
backupFailed: '{gcp}Backup failed'
|
||
userDataRestored: '{gcp}Restored {gcs}[playerName] {gcp}data. Tables: {gcs}[types]'
|
||
userDataFailed: '{gcw}Restoring failed for {gcs}[playerName]'
|
||
dback:
|
||
help:
|
||
info: '&fRetorna ao local da morte'
|
||
args: (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
noinfo: '&4Não há local salvo para onde retornar!'
|
||
feedback: '&6Retornou ao último local salvo ([world],[x],[y],[z])!'
|
||
dialogs:
|
||
help:
|
||
info: Shows specified dialog
|
||
args: '[dialogName] (playerName) ([variableName]:value) (-s)'
|
||
info:
|
||
notFound: '{gcw}Dialog by this name was not found'
|
||
disableenchant:
|
||
help:
|
||
info: '&fDesabilitar encantamento'
|
||
args: (enchant/id) (disable/enable)
|
||
info:
|
||
title: Enchant disabler
|
||
feedback: '&6[enchantName] &ffoi [state]'
|
||
dispose:
|
||
help:
|
||
info: '&fDescarte de itens desnecessários'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
title: '&cColoque todos os itens que você não precisa'
|
||
cant: '&cYou can''t dispose this item'
|
||
distance:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique a distância entre 2 pontos'
|
||
args: (playerName) (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&7Distância: &f[dist] &7x:&f[x] &7y:&f[y] &7z:&f[z] &7Direction:&f[dir]'
|
||
donate:
|
||
help:
|
||
info: '&fDoar o item que você está segurando'
|
||
args: '[playerName] (amount)'
|
||
info:
|
||
donated: '&fDoou &6[type]&fX&6[amount] &fitems para &6[playerDisplayName]'
|
||
got: '&fConseguiu &6[type]&fX&6[amount] &fdoação de &6[playerDisplayName]'
|
||
sentOffer: '&fDoação enviada para &6[playerDisplayName]&f. Esperando até o jogador
|
||
aceitar isso'
|
||
gotOffer: '&fConseguiu &6[type]&fX&6[amount] &fdoação de &6[sourceDisplayName]&f.
|
||
Clique para aceitar.'
|
||
doesnthave: '&fO jogador não tem mais este item'
|
||
'no': '&fSem doações pendentes'
|
||
list: '&7[number]. &f[playerDisplayName] &f- &7[material] &6x &f[amount]'
|
||
down:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleport one floor down'
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
info:
|
||
notFound: '&fNo suitable location'
|
||
dsign:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar sinais dinâmicos'
|
||
args: (new)
|
||
explanation:
|
||
- Olhe para o sinal e execute / cmi dsign novo
|
||
info:
|
||
howTo: '&cEste não é um sinal dinâmico, para criar um novo desempenho & e /
|
||
cmi dsign novo'
|
||
gui: '&7---- &f<Open gui> &7----'
|
||
guiHover: '&7Abra a interface de configuração de sinais dinâmicos'
|
||
individual: '&7Individual: [state]'
|
||
individualLore:
|
||
- '&2True &7- Resultará sinal ser diferente para cada jogador'
|
||
- '&2True &7- Irá atualizar os marcadores de posição do jogador'
|
||
- '&2False &7- Irá resultar em um sinal para ser atualizado fisicamente'
|
||
- '&2False &7- É mais eficiente, mas ao mesmo tempo mais limitado'
|
||
interval: '&7Atualize a cada &6[second] &7segundos'
|
||
intervalLore:
|
||
- '&7Com que frequência, em segundos, as informações da placa são atualizadas'
|
||
- '&7Isso também define a velocidade de rolagem da linha'
|
||
range: '&7Alcance de ativação: &6[blocks]'
|
||
rangeLore:
|
||
- '&7Define a área ao redor do sinal para acionar atualizações'
|
||
dye:
|
||
help:
|
||
info: '&fArmadura de couro tingido'
|
||
args: (playerName) (red,green,blue/hexCode/colorName/random/clear/rainbow/day/biome/health)
|
||
(-s)
|
||
info:
|
||
color: '&fCor atual - &c[red],&2[green],&9[blue] &fHex:&6#[hex]'
|
||
custom: '&fCor personalizada ativada mode: &6[mode]'
|
||
bound: '&fSoulBound para: &6'
|
||
boundName: '[playerName]'
|
||
editctext:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditor de texto personalizado'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
noCText: '{gcw}Cant find custom text by this name ([name])'
|
||
editInfo: '&fClique para colar o texto antigo. Tipo &6cancel &fpara cancelar
|
||
a acão. Tipo &6remover &fpara remover linha'
|
||
addInfo: '&fInsira um novo texto de linha. Escreva &6cancel &fpara cancelar'
|
||
addInformationHover: "&fVariáveis globais com suporte a partir da categoria\
|
||
\ do remetente \n&fTo include clickable messages: \n&f<T>&rText&f</T><H>&rHover\
|
||
\ text&f</H><C>&rcommand&f</C><SC>&rSuggested text&f</SC> \n&6<T> &fand &6</T>\
|
||
\ &frequired, other is optional \n&fUse \\u005Cn to break line \n&fTo have\
|
||
\ more than one JSON message use <Next> \n&6<SC> &fSuggests text when clicked\
|
||
\ \n&6<SI> &fSuggests text when shift clicked which doesnt everrite current\
|
||
\ text in chat \n&6<CC> &fperforms console command once \n&6<CCI> &fperforms\
|
||
\ console commands every time player clicks text \n&6<URL> &fallows to add\
|
||
\ url to redirect player into web page"
|
||
newInfo: '&fInsira o nome do novo texto personalizado. Clique &6cancel &fpara
|
||
cancelar'
|
||
deleteInfo: '&fClique em &6confirm &fpara confirmar a remoção ou tipo &6cancel
|
||
&fpara cancelar esta acão'
|
||
deleted: '&fTexto personalizado (&6[ctext]&f) foi removido'
|
||
createdNew: '&fTexto personalizado (&6[ctext]&f) foi criado'
|
||
hidden: '&fHidden: &6[state]'
|
||
autoPage: '&fPágina automatica: &6[state]'
|
||
autoAlias: '&fAuto alias: &6[state]'
|
||
permReq: '&fRequer permissão: &6[state]'
|
||
pageLabel: ' {gcp}<PageLabel>'
|
||
pageLabelHover: '{gcp}[value]'
|
||
listTitle: '&fCText''s'
|
||
listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]'
|
||
editlocale:
|
||
help:
|
||
info: '&fEdite seu arquivo de localidade'
|
||
args: (keyword(-s))
|
||
info:
|
||
found: '&7********* &fEncontrado: [found] &7*********'
|
||
editplaytime:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditar o tempo de jogo dos jogadores'
|
||
args: (playerName) [add/take/set] [amount] (-s)
|
||
info:
|
||
cantSet: '&cFalha ao alterar o tempo de jogo'
|
||
set: '&fMudou de &6[old] &fpara &6[new]'
|
||
editwarnings:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique os avisos do jogador'
|
||
args: (playerName/clearall) (clear)
|
||
info:
|
||
list: '&7[place]. &f[time] &6por [warnedBy] &cpara: &7[warnedFor]'
|
||
hover: '&7Expira em: [time]'
|
||
cleared: '&fTodos os avisos do jogador foram apagados'
|
||
allCleared: '&fTodos os avisos de TODOS os jogadores foram apagados'
|
||
editwarp:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditar warps'
|
||
args: (warpName) (newName)
|
||
info:
|
||
exists: '&cWarp por este nome (&7[newName]&c) já existe. Escolha um diferente'
|
||
updated: '&fNome atualizado de &7[oldName]&f em &7[newName]'
|
||
placeItem: '&2Coloque o item para definir o ícone personalizado'
|
||
placeOffItem: '&2Coloque o item para definir o ícone de desativação personalizado'
|
||
autoLore: '&2geração de conhecimento automatico: [state]'
|
||
group: '&2Grupo: &7[group]'
|
||
newGroup: '&fInsira o novo nome do grupo'
|
||
displayName: '&2Nome em Exibição: &7[displayName]'
|
||
newDisplayName: '&fadicionar novo nome de exibição'
|
||
randomizeYaw: '&2Randomizar direção: [state]'
|
||
permission: '&2Requer permissão para usar: [state]'
|
||
reqPermission: '&2Mostrar sem permissão: [state]'
|
||
hidden: '&2Escondido: [state]'
|
||
primaryLocation: '&2Localização primária'
|
||
secondaryLocation: '&2Locais extras'
|
||
uniqueLocation: '&2Localizações repetidas: [state]'
|
||
slot: '&2Slot: &6[slot]'
|
||
page: '&2Página: &6[page]'
|
||
overllaps: '&2Overllaps with:'
|
||
notSet: '&fNão configurado'
|
||
effect:
|
||
help:
|
||
info: '&fAdiciona efeito de poção ao jogador. use claro para remover todos os
|
||
efeitos'
|
||
args: '[playername/all] [effect/clear] (duration) (multiplier) (-s) (-visual)'
|
||
explanation:
|
||
- -o visual adicionará bolhas visíveis e ícone no canto superior direito
|
||
- 'Examples:'
|
||
- /cmi effect zrips nightvision 60 1 - will give 60 sec night vision for Zrips
|
||
- /cmi effect zrips nightvision +10 - will add 10 sec to current night vision
|
||
time
|
||
- /cmi effect zrips nightvision -10 - will take out 10 sec from current night
|
||
vision time
|
||
- /cmi effect all health_boost 60 1 - will boost hp by 1 for everyone online
|
||
info:
|
||
feedback: '&fEfeito Poção &6[effect] &fAdicionado a&x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
para &6[sec]sec&f com poder de &6[power] &f(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
cleared: '&fOs efeitos da poção foram liberados para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
emojipicker:
|
||
help:
|
||
info: Pick emoji
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
hovers:
|
||
- '{gcs}Shift+Click'
|
||
enchant:
|
||
help:
|
||
info: '&fItens encantados'
|
||
args: (playerName) [enchant] [level] (-o) (-onlyvalid) (-keeponlyvalid) (-inform)
|
||
(-s) (-i:[itemName(:data)]) (clear)
|
||
explanation:
|
||
- -o pegará o item de improviso
|
||
info:
|
||
enchanted: '{gcp}Enchanted with {gcs}[enchant] {gcp}lvl {gcs}[level]{gcp} for
|
||
{gcs}[playerDisplayName]'
|
||
removed: '&fVocê removeu &x&9&4&1&b&f&f[enchant] &fencantado do item para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
clear: '{gcp}Cleared enchantments from item for {gcs}[playerDisplayName]'
|
||
clearOne: '{gcp}Removed {gcs}[enchant] {gcp}enchantment from item for {gcs}[playerDisplayName]'
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
invalidEnchant: '&cvocê não tem permissão para encantar item com encantamento
|
||
inválido'
|
||
clearedInvalid: '&fRemover &6[amount] &fencantamentos inválidos do item'
|
||
inccorectId: '&fNome ou id de enchant incorreto.'
|
||
wrongItem: '&Item errado em sua mão'
|
||
enchantlimit: '&cVocê não tem acesso a este encantamento'
|
||
levellimit: '&cO nível é muito alto, o máximo permitido é &f[level].'
|
||
conflict: '{gcw}Conflicting enchantment {gcs}[enchant1] {gcw}-> {gcs}[enchant2]'
|
||
possible: '&fPossible enchants: '
|
||
possibleList: '&6[enchant]'
|
||
ender:
|
||
help:
|
||
info: '&fAbre o baú do ender do jogador'
|
||
args: (playerName) (playerName)
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.ender.preventmodify - prevents inventory modifications
|
||
- cmi.enderedit - allows to edit opened inventory
|
||
info:
|
||
title: '&8[playerDisplayName] Ender Chest'
|
||
feedback: '&fVocê está editando &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &fenderchest
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
endgateway:
|
||
help:
|
||
info: '&fAlternar feixe de gateway final'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
'off': '&7O feixe foi alternado para &fdesligado'
|
||
'on': '&7O feixe foi alternado para &6ligado'
|
||
entityinfo:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique as informações da entidade'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
type: '&fTipo de entidade: &6[type]'
|
||
customName: '&fNome personalizado: &6[name]'
|
||
health: '&fVida: &6[current]&f/&6[max]'
|
||
lastDamage: '&fÚltima causa de dano: &6[cause]'
|
||
tamed: '&fDomesticado: &6[state]'
|
||
id: '{gcp}ID: {gcs}[id]'
|
||
uuid: '{gcs}[uuid]'
|
||
owner: '&fProprietário: &6[playerDisplayName]'
|
||
grows: '&fCresce em: &6[time]'
|
||
horse: '&fCavalo: pulo &6[jump]&fblocos, velocidade &6[speed]&fblocos/segundos'
|
||
villager: '&fProfissão: &7[profession] &fNível: &7[lvl] &fTipo: &7[type]'
|
||
subTypes: '&fSub tipos: &6[list]'
|
||
entitynbt:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique as informações da entidade nbt'
|
||
args: (-console)
|
||
exp:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir experiência dos jogadores Use L para definir os níveis'
|
||
args: '[playerName] [add/set/take/clear] [amount][%rand/10-20%][1%[min-max]][playerName]]
|
||
(-s)'
|
||
explanation:
|
||
- 'Exemplo:'
|
||
- /exp 10
|
||
- /exp add 10
|
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- /exp set 10L
|
||
- /exp take 10
|
||
- /exp Zrips clear
|
||
- /exp Zrips add 10
|
||
- /exp Zrips add 10%[10-50]
|
||
info:
|
||
current: '&f[playerDisplayName] &festá em &6[lvl]&flvl com &6[currentExp]&fexp
|
||
ou com &6[exp]&fexp no total.'
|
||
selfFeedback: '&fExp foi definido para &x&9&4&1&b&f&f[exp] &fpara &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetFeedback: '&fSua exp foi definida para &x&9&4&1&b&f&f[exp]&f por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
ext:
|
||
help:
|
||
info: '&fExtinguir um jogador'
|
||
args: (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê extinguiu &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fVocê foi extinto por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
falldistance:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir a distância dos jogadores'
|
||
args: (playerName) (number) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu a distância de queda para &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f
|
||
para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
feed:
|
||
help:
|
||
info: '&fJogador feed'
|
||
args: (playerName/all) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê alimentou &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
feedbackMulti: '&fVocê alimentou &x&9&4&1&b&f&f[count] &fJogadores.'
|
||
targetfeedback: '&fVocê foi alimentado por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
findbiome:
|
||
help:
|
||
info: '&fEncontra o bioma mais próximo pelo nome'
|
||
args: '&x&9&4&1&b&f&f(biomeName/stop/stopall)'
|
||
info:
|
||
infoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Esquerdo &f[left] &6(&f[time]&6) &6Velocidade:
|
||
&f[speed]'
|
||
stopped: '&fParado!'
|
||
cantFindBiome: '&fNão foi possível encontrar o bioma que você queria. Verificado
|
||
&6[amount] &fchunks'
|
||
teleportedTo: '&fTeleportado para &6[biome] &fbioma'
|
||
fixchunk:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifica se há danos nas chunks'
|
||
args: '&fw &6[worldName]&f r &6[range in chunks]&f c &6[x:z]&f '
|
||
explanation:
|
||
- '&6SubComandos:'
|
||
- '- &6stats &f- mostrar estatísticas de varredura atuais'
|
||
- '- &6pause &f- pausar digitalização'
|
||
- '- &6continue &f- continue escaneando'
|
||
- '- &6stop &f- parar de escanear'
|
||
- '- &6stopall &f- pare todas as varreduras'
|
||
- '- &6speed [amount] &f- definir velocidade de varredura atual'
|
||
- '- &6autospeed [true/false] &f- definir autospeed ligado ou desligado'
|
||
- '- &6messages [true/false] &f- definir a saída da mensagem para desligado
|
||
ou ligado'
|
||
- 'Exemplo:'
|
||
- /fixchunk w LT_Craft
|
||
- /fixchunk w LT_Craft r 50 c 1024:-2048
|
||
- /fixchunk w LT_Craft r g
|
||
- /fixchunk fix
|
||
info:
|
||
startScanning: '&fEncontrado &6[amount] &fchunks para verificar. Iniciando!'
|
||
paused: '&fLeitura pausada, para continuar a usar &6/cmi fixchunk continue.'
|
||
continuing: '&fContinuando a varredura'
|
||
stoped: '&fA digitalização foi interrompida. Você pode verificar os resultados
|
||
com /cmi fixchunk info'
|
||
speedChange: '&fVelocidade alterada para [amount]'
|
||
autospeedChange: '&fAutoSpeed alterado para [state]'
|
||
messagesChange: '&fO estado da mensagem mudou para [state]'
|
||
NoInfo: '&fNão há informação'
|
||
InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6)
|
||
&6Speed: &f[speed] &6Found: &f[found]'
|
||
scanList: '&2[number]. &7X:&f[x] &7Z:&f[z]'
|
||
finished: '&fDigitalização concluída, use &6/cmi fixchunk fix &fpara corrigir
|
||
os problemas encontrados. &cChunks serão regenerados!'
|
||
fixed: '&2[number] &fpedaços fixos'
|
||
total: '&fVerificando de [current]/[until] do total de [total]'
|
||
stats:
|
||
- '&f************************************************************'
|
||
- '&f* &6Chunks: &f[checked]/[total]'
|
||
- '&f* &6Alcance de varredura: &f[range]'
|
||
- '&f* &6Velocidade de varredura: &f[scanspeed] &6(&f[autospeed]&6)'
|
||
- '&f* &6Velocidade real: &f[cps] &6CPS (&f[avgcps] avg&6)'
|
||
- '&f* &6Mundo: &f[world]'
|
||
- '&f* &6Encontrado: &f[found]'
|
||
- '&f* &6Tempo: &f[min]min [sec]sec'
|
||
- '&f************************************************************'
|
||
flightcharge:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar e verificar as taxas de voo'
|
||
args: (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (playerName) (amount)
|
||
(-s)
|
||
info:
|
||
charge: '&fCarga atual: &6[charge]&f/&6[max]'
|
||
changed: '&fCarga atual &6[charge]'
|
||
newCharge: '&fNovo nível de carga: &6[charge]'
|
||
bossbar: '&2>> &fTaxa de voo [charge][changeAmount]&7/&f[max] &2<<'
|
||
guiTitle: '&8Recarga de voo'
|
||
buttonExp: '&6Recarregue com exp'
|
||
buttonMoney: '&6Recarregue com dinheiro'
|
||
max: '&6Já totalmente carregado'
|
||
amounts:
|
||
- '&fClique Esquerdo +1. Custo: &7[amount1]'
|
||
- '&6Shift Esquerdo +10. Custo: &7[amount10]'
|
||
- '&fClique Direito +100. Custo: &7[amount100]'
|
||
- '&6Shift Direito +1000. Custo: &7[amount1000]'
|
||
- '&fScroll Mouse +10000. Custo: &7[amount10000]'
|
||
- ''
|
||
changeAmount: '&f([amount]&f)'
|
||
cost: '&fCarregado &6[amount] &fpara &6[charge] &ftaxas de voo'
|
||
fly:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefina os jogadores como verdadeiros ou falsos'
|
||
args: '[playerName] (true/false) (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu voar para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetFeedback: '&fSeu modo de voo definido para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f por
|
||
&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
flyc:
|
||
help:
|
||
info: '&fAlternar modo de carga de vôo'
|
||
args: (playerName) (true/false) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê configurou o modo de carga de vôo para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f
|
||
para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetFeedback: '&fSeu modo de carga de voo definido para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
targetFeedbackSelf: '&fSeu modo de carga de voo definido para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]'
|
||
noCharge: '&fA carga de vôo está esgotada'
|
||
flyspeed:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefina a velocidade de voo dos jogadores de 0 a 10'
|
||
args: '[playerName] [amount] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f velocidade de voo para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSua velocidade de voo foi definida para &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
max: '&fA velocidade máxima permitida para você é &6[max]&f.'
|
||
gamerule:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar regras de jogo'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
updated: '{gcp}Game rule ({gcs}[rule]{gcp}) changed for {gcs}[world] {gcp}to
|
||
{gcs}[value]'
|
||
generateworth:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerar automaticamente valores de valor de item possíveis'
|
||
args: ''
|
||
getbook:
|
||
help:
|
||
info: '&fPegue o livro'
|
||
args: '[cTextName] (playerName)'
|
||
info:
|
||
list: '&fLivros: &6'
|
||
check: '&fVerificar: &6[text]'
|
||
title: '&7[title]'
|
||
giftpet:
|
||
help:
|
||
info: Gift your tamed pet to another player
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
info:
|
||
notTameable: '{gcp}This entity isin''t tameable'
|
||
notTamed: '{gcp}This entity isin''t tamed'
|
||
notOwner: '{gcp}You are not owner of this entity'
|
||
gifted: '{gcp}You gifted {gcs}[type] {gcp}entity {gcp}to {gcs}[playerDisplayName]'
|
||
received: '{gcp}You received {gcs}[type] {gcp}entity {gcp}from {gcs}[sourceDisplayName]'
|
||
give:
|
||
help:
|
||
info: '&fDê o item ao jogador'
|
||
args: (playerName) [itemname/hand] (amount/playerName) (-slot:[number])
|
||
explanation:
|
||
- Nome e tradição apoiam marcadores de posição
|
||
- 'Exemplo: /give stone'
|
||
- /give Zrips stone 5 n Stonehenge
|
||
- /give stick e knockback:1
|
||
- /give Zrips sponge l Got_item_on:_%date/YY/MM/dd-HH:mm:ss%
|
||
- /cmi give Zrips sponge 1 e Knockback:%rand/1-5%
|
||
- /cmi give Zrips sponge %rand/1-10%
|
||
- /cmi give Zrips sponge l line_one/nline_two
|
||
- /cmi give Zhax hand Zrips
|
||
- /give sponge a maxhealth:5:mainhand
|
||
- /give diamond_sword unbreakable
|
||
- /give mob_spawner:creeper
|
||
- /give minecraft:diamond_helmet 1 0 {ench:[{id:0,lvl:100},{id:2,lvl:100},{id:34,lvl:100}]}
|
||
- /give potion:speed-true-true
|
||
info:
|
||
feedback: '&6Dando &f[amount] &6do &f[itemname] &6(&f[customitemname]&6) para
|
||
&f[playerDisplayName]'
|
||
maxLimit: '&cVocê não pode dar mais do que &7[max] &citens de uma vez'
|
||
notItem: '&cNão podemos te dar isso, não é um item'
|
||
maxLimitResize: '&cVocê não pode dar mais do que &7[max]. &cRedimensionar para
|
||
limitar.'
|
||
giveall:
|
||
help:
|
||
info: '&fDê item para todos os jogadores'
|
||
args: '[itemname] (amount) (e|l|n|offline)'
|
||
explanation:
|
||
- '&f- dê o nome do item ou seu id com o valor dos dados'
|
||
- '&f- opcionalmente, forneça a quantidade que deseja dar '
|
||
- '&f- &6n &f- definir o nome do item '
|
||
- '&f- &6l &f- definir o conhecimento do item '
|
||
- '&f- &6e &f - para definir encantos de itens '
|
||
- '&f- &6-s &f - não mostrará mensagem de feedback '
|
||
- '&f- &6h &f - seguido pelo nome do jogador dará o item de sua mão '
|
||
- '&f- &6inv &f - seguido pelo nome do jogador dará todo o inventário para outros'
|
||
- '&f- &6offline &f- para incluir jogadores offline'
|
||
- '&fcmi giveall stone 1 n &2Uber_stone l &x&9&4&1&b&f&fStone_lore offline'
|
||
- '&fcmi giveall h Zrips'
|
||
- '&fcmi giveall inv Zrips'
|
||
info:
|
||
starting: '&6Começando a dar itens para todos os jogadores, isso pode levar
|
||
algum tempo.'
|
||
running: '&6[amount] já tenho o item, ainda em execução.'
|
||
feedback: '&6Finalizado. &f[amount] &6jogadores têm item.'
|
||
glow:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir o modo de brilho dos jogadores'
|
||
args: (playerName) [true/false/color/gui]
|
||
explanation:
|
||
- 'Exemplo: /glow Zrips red'
|
||
- 'Permissão: cmi.command.glow.[color] - permite definir uma cor de brilho particular'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu [color]glow &fpara &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f por &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSeu [color]glow &fmodo definido para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
title: Escolha a cor do brilho
|
||
incorrect: '&4Nome de cor incorreto '
|
||
lore: '&2Clique para selecionar a cor'
|
||
noPerm: '&4Sem permissão ainda'
|
||
gm:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir modo de jogo dos jogadores'
|
||
args: (playerName) [gamemode]
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f)
|
||
para modo de jogo &x&9&4&1&b&f&f[gameMode]&f.'
|
||
targetfeedback: '&fSeu modo de jogo foi definido para &x&9&4&1&b&f&f[gameMode]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
god:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefina o modo deus dos jogadores como verdadeiro ou falso'
|
||
args: '[playerName] (true/false) (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu deus para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSeu modo de deus foi definido para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f
|
||
por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
grindstone:
|
||
help:
|
||
info: '&fOpen grindstone'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou have opened grindstone for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened grindstone for you.'
|
||
groundclean:
|
||
help:
|
||
info: '&fLimpa o servidor de itens desnecessários'
|
||
args: (+cb) (+cm) (+ci) (+b) (+sh) (+tnt) (+all) (+fl) (-w:[worldName])
|
||
explanation:
|
||
- +cm incluirá minecarts na limpeza
|
||
- +cb incluirá barcos na limpeza
|
||
- +sh incluirá a caixa do shulker na limpeza
|
||
- +ci define se você deseja incluir armas e armaduras
|
||
- +tnt define se você deseja incluir tnt preparado
|
||
- +b transmite mensagens claras para todos
|
||
info:
|
||
removed: '&fRemovido -[list]'
|
||
items: ' &fItens: &6[items]'
|
||
arrows: ' &fArcos: &6[arrows]'
|
||
exporbs: ' &fExpOrbs: &6[exporbs]'
|
||
blocks: ' &fQueda de blocos: &6[blocks]'
|
||
projectiles: ' &fProjéteis: &6[projectiles]'
|
||
tnt: ' &fTnt preparada: &6[tnt]'
|
||
boat: ' &fBarcos: &6[boat]'
|
||
minecart: ' &fMinecarts: &6[minecart]'
|
||
nothing: '&fNada para remover.'
|
||
haspermission:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique se o jogador tem permissão particular'
|
||
args: (playerName) [permissionNode]
|
||
info:
|
||
title: '&6[playerDisplayName] &f-> &6[permission]'
|
||
none: '&fA permissão não está definida para o jogador e ele não é OP. Resultados
|
||
para &6[state]'
|
||
softSet: '&fDefinido pelo plugin.yml para &6[state]'
|
||
hardSet: '&fDifícil de definir para &6[state] &fpor algum plugin'
|
||
notHardSet: '&fNão é difícil definir, pode resultar em &cFalse &fem alguns casos'
|
||
ops: '&fResultados para &6[state] &fporque o jogador é OP'
|
||
minMax: '&fMin: &6[min] &fMax: &6[max]'
|
||
hat:
|
||
help:
|
||
info: '&fColoque o item como um chapéu'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '!actionbar!&6Você mudou de chapéu com sucesso!'
|
||
targetfeedback: '&6Seu chapéu foi trocado por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&6!'
|
||
fullinv: '&x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &6o inventário está cheio, não consigo
|
||
mudar de chapéu!'
|
||
incorrect: '&x&9&4&1&b&f&fItem incorreto na ranhura da cabeça, não é possível
|
||
substituir por um novo. Retirar isso manualmente'
|
||
cantUse: '&x&9&4&1&b&f&fNão posso usar este item como chapéu'
|
||
head:
|
||
help:
|
||
info: '&fObtenha a cabeça dos jogadores'
|
||
args: '[sourceName] (targetName) (-s) (amount)'
|
||
info:
|
||
Feedback: '&x&9&4&1&b&f&f[headName] &6cabeça criada!'
|
||
targetFeedback: '&fVocê tem &x&9&4&1&b&f&f[headName] &fcabeça de &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f!'
|
||
heal:
|
||
help:
|
||
info: '&fCurar jogador'
|
||
args: '[playerName/all] (healamount/healpercent) (-nofeed) (-ignoreffects) (-dontextinguish)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê curou &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
feedbackMulti: '&fVocê curou &x&9&4&1&b&f&f[count] &fJogadores'
|
||
targetfeedback: '&fVocê foi curado por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
helpop:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem de ajuda aos membros da equipe'
|
||
args: '[message]'
|
||
explanation:
|
||
- Requires cmi.command.helpop.inform too see messages
|
||
info:
|
||
message: '&c[Help]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]'
|
||
feedback: '&c[Help]&7Sua pergunta foi enviada para a equipe online'
|
||
offline: '&c[Help]&7Não há membros da equipe online no momento, tente mais tarde'
|
||
hideflags:
|
||
help:
|
||
info: '&fEsconde sinalizadores de itens'
|
||
args: (playerName) [flagName/clear] (flagName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê adicionou uma nova bandeira ao item para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
cleared: '&fApagado &x&9&4&1&b&f&fTODOS &fflags do item para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
inccorectId: '&fNome de bandeira incorreto.'
|
||
hologram:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar hologramas'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
base: '{gcp}Base'
|
||
board: '{gcp}Board'
|
||
icons: '{gcp}Icon'
|
||
particle: '{gcp}Particle'
|
||
interaction: '{gcp}Interaction'
|
||
state: '{gcp}[state]'
|
||
offset: '{gcs}Offset'
|
||
scale: '{gcs}Scale'
|
||
direction: '{gcs}Direction'
|
||
material: '{gcp}Material: {gcs}[material]'
|
||
light: '{gcp}Light levels Sky: {gcs}[sky] {gcp}Block: {gcs}[block]'
|
||
reset: '{gcp}Press {gcs}Q {gcp}to reset'
|
||
basicDirection: '{gcp}Pitch: {gcs}[x] {gcp}Yaw: {gcs}[y]'
|
||
fullDirection: '{gcp}Pitch: {gcs}[x] {gcp}Yaw: {gcs}[y] {gcp}Roll: {gcs}[z]'
|
||
basicScale: '{gcp}Width: {gcs}[x] {gcp}Height: {gcs}[y]'
|
||
fullScale: '{gcp}Width: {gcs}[x] {gcp}Height: {gcs}[y] {gcp}Depth: {gcs}[z]'
|
||
basicVector: '{gcp}X: {gcs}[x] {gcp}Y: {gcs}[y]'
|
||
fullVector: '{gcp}X: {gcs}[x] {gcp}Y: {gcs}[y] {gcp}Z: {gcs}[z]'
|
||
howTo: '&cPara criar um novo holograma, execute &f/cmi hologram new &6[name]'
|
||
gui: '&7---- &f<Abrir configurações GUI> &7----'
|
||
guiHover: '&7Abra as configurações do holograma GUI'
|
||
groupRelocate: '&7Relocate entire &f[group] &7group'
|
||
groupCount: '&7Group contains &f[count] &7holograms'
|
||
pageInterval: '&7Mudar de página a cada &6[second] &7segundos'
|
||
pageIntervalLore:
|
||
- '&7Com que frequência, em segundos, a página do holograma é alterada automaticamente'
|
||
pageIntervalNoPages: '&4Este holograma ainda não possui nenhuma página'
|
||
reqPermission: '&7Requer permissão para ver: &6[state]'
|
||
teleport: '&7Teleportar para localização do holograma'
|
||
range: '&7Mostrar alcance: &6[blocks]'
|
||
rangeLore:
|
||
- '&7Define a área ao redor do holograma para mostrá-lo ou ocultá-lo'
|
||
updateRange: '&7Faixa de atualização: &6[blocks]'
|
||
updateRangeLore:
|
||
- '&7Define a área ao redor do holograma para acionar a atualização'
|
||
relocate: '&7Realocar'
|
||
relocateLore:
|
||
- '&7Reposiciona o holograma em sua localização atual'
|
||
holoYaw: '{gcp}Yaw: {gcs}[angle]'
|
||
los: '&7Considere a linha de visão: &6[state]'
|
||
interact: '&7Interactável: &6[state]'
|
||
particles: '&7Mostrar partículas: &6[state]'
|
||
seeThrough: '{gcp}See through: {gcs}[state]'
|
||
seeThroughExtra: '{gcp}Text might not be visible while Board is enabled'
|
||
commands: '&7Comandos:'
|
||
hoverParticles: '&7Show hover particles: &6[state]'
|
||
particleCount: '&7Particles: &6[count]'
|
||
particleType: '&7Particle type: &6[type]'
|
||
particleSpacing: '&7Particle spacing: &6[amount]'
|
||
basePrefix: '{gcp}Base prefix: &r[prefix]X'
|
||
hoverPrefix: '{gcp}Hover prefix: &r[prefix]X'
|
||
locationRange: '{gcp}Modify location and range'
|
||
interactions: '{gcp}Modify interactions'
|
||
animations: '{gcp}Modify animations'
|
||
displayMethod: '{gcp}Type: {gcs}[state]'
|
||
enabled: '{gcp}Activated: {gcs}[state]'
|
||
followType: '{gcp}Follow type: {gcs}[type]'
|
||
doubleSided: '{gcp}Double sided: {gcs}[state]'
|
||
autoRotate: '{gcp}Auto rotate: {gcs}[angle]'
|
||
alignment: '{gcp}Text alignment: {gcs}[type]'
|
||
shadow: '{gcp}Text shadow: {gcs}[state]'
|
||
textAlpha: '{gcp}Text transparency: {gcs}[alpha]'
|
||
textWidth: '{gcp}Text auto wrap width: {gcs}[width]'
|
||
order: '&7Posicionamento para baixo: &6[state]'
|
||
animationFadeIn: '{gcp}Fade In: {gcs}[value]'
|
||
animationFadeOut: '{gcp}Fade Out: {gcs}[value]'
|
||
bgColor: '{gcp}Background color: {gcs}[color]'
|
||
bgAlpha: '{gcp}Background transparency: {gcs}[alpha]'
|
||
textFiller: '{gcp}Text filler: {gcs}[width]'
|
||
filler: ' '
|
||
textFillerExplanation: '{gcp}Add %filler% to auto fill text'
|
||
interval: '&7Atualize a cada &6[second] &7segundos'
|
||
intervalLore:
|
||
- '&7Com que frequência, em segundos, as informações do holograma são atualizadas'
|
||
- '&7Se o texto não estiver mudando, defina-o como -1'
|
||
embeddedAutoButton: '{gcp}Enabled pagination buttons: [state]'
|
||
autoPage: <T><<<< </T><C>[prevPage]</C><T> >>>></T><C>[nextPage]</C>
|
||
moveX: '&7X:&f[x]'
|
||
moveY: '&7Y:&f[y]'
|
||
moveZ: '&7Z:&f[z]'
|
||
listFormat: '&6[name]&7: &r[extra]'
|
||
hologrampages:
|
||
help:
|
||
info: '&fMudar a página do holograma'
|
||
args: '[holoName] (playerName) (next/prev/[pageNumber])'
|
||
home:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeletransportar para o local de origem'
|
||
args: (homeName) (playerName) (whoTeleport)
|
||
info:
|
||
list: '&fHomes: &6'
|
||
listNonePrivate: '&f'
|
||
listPrivate: '&2'
|
||
click: '&fClique para se teletransportar para &6[home]'
|
||
teleported: '&fTeletransportado para home: &6[home]'
|
||
noHomes: '&cNão há homes salvas'
|
||
private: '&cO local desta home é particular!'
|
||
blacklisted: '{gce}You have black listed items in your inventory.'
|
||
limitReached: '{gce}You have too many homes, please remove some'
|
||
remove: '&cShift + clique com o botão direito para remover a home'
|
||
missingBed: '&cMissing bed for your home location'
|
||
notAccessible: '&cMundo de localização de casa (&7[worldName]&c) não existe!'
|
||
guiTitle: '&0[playerDisplayName] &8homes [current]/[max]'
|
||
homes:
|
||
help:
|
||
info: '&fUma lista de casas nas quais você pode clicar para se teletransportar.'
|
||
args: (playerName/near:[range])
|
||
info:
|
||
nearList: '&7[number]. &f[playerDisplayName] &6[homeName] &7[distance] blocos
|
||
longe &f[direction]'
|
||
closeButton: '&7Close'
|
||
infoButton: '&7Information'
|
||
bedButton: '&7Bed location'
|
||
homeButton: '&7Home location'
|
||
deathButton: '&7Death location'
|
||
backButton: '{gcp}Back location'
|
||
slot: '{gcp}Slot: {gcs}[slot]'
|
||
private: '{gcp}Private: {gcs}[state]'
|
||
favorite: '{gcp}Favorite: {gcs}[state]'
|
||
lore: |-
|
||
&7[world]
|
||
&f[x]&7:&f[y]&7:&f[z]
|
||
picker: '{gcp}Click to change icon'
|
||
edit: '{gcp}Click Q to edit'
|
||
hunger:
|
||
help:
|
||
info: '&fEstimule a fome dos jogadores'
|
||
args: '[playerName] [amount] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[hunger]&f fome de &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSua fome foi definida para &x&9&4&1&b&f&f[hunger]&f por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
ic:
|
||
help:
|
||
info: '&fCriar comando interativo'
|
||
args: (new) (name)
|
||
info:
|
||
public: ' &2[Public]'
|
||
notPublic: ' &7[NotPublic]'
|
||
reqPerm: ' &2[ReqPerm]'
|
||
noPerm: ' &7[ReqPerm]'
|
||
cancelEvent: ' {gcu}[cancelEvent]'
|
||
passEvent: ' {gcn}[passEvent]'
|
||
permHover: ' &fRequires &7[permission] &fpermissão para colocar este sinal'
|
||
editSign: ' &f[EditSignLines]'
|
||
publicHover: "&fAltere o status público. \nSigns top line &7[ic:[name]]"
|
||
createdPublic: '&fNovo sinal interativo criado'
|
||
list: '&f[place]. &6[name]'
|
||
listType: ' &f[type] '
|
||
editCommands: '&fEditar comandos'
|
||
editBlocks: ' &fEditar blocos'
|
||
addBlock: '&fAdicione o bloco que você está olhando'
|
||
addEntity: ' &fAdicione a entidade que você está olhando'
|
||
manageCommands: '&fMudar para o editor de comandos'
|
||
manageBlockEnt: '&fMudar para bloquear/entity editor'
|
||
locationList: '&6[type]'
|
||
entityList: '&2[type]'
|
||
notPublicIc: '&cVocê não pode usar isso, não é público'
|
||
block: (Block)
|
||
entity: (Entity)
|
||
both: (Both)
|
||
none: (None)
|
||
addedNew: '&fAdicionado novo bloco/entidade para &6[name]'
|
||
dontExist: '&cO comando interativo não existe com este nome'
|
||
exists: '&cJá existe um comando interativo com este nome'
|
||
blockExist: '&cEste bloco já está sendo usado por &f[name]'
|
||
entityExist: '&cEsta entidade já está sendo usada por &f[name]'
|
||
addInfo: '&fDigite o novo comando. Digite &6cancelar e para cancelar'
|
||
addInformationHover: "&fVariáveis globais suportadas a partir da categoria do\
|
||
\ remetente \n &fPara incluir atraso nos comandos: \n &fdelay! 5\n &fVariá\
|
||
veis adicionais podem será usado para inserir variáveis por seu lugar \n\
|
||
&f$1 assumirá a variável fornecida por um novo comando e irá colocar naquele\
|
||
\ lugar \n&f$1- leva todas as variáveis a partir deste ponto e insere nos\
|
||
\ comandos originais"
|
||
editInfo: '&fClique para colar o texto antigo. Digite &6cancelar &fpara cancelar
|
||
a ação. Modelo &6remover e para remover a linha'
|
||
ifoffline:
|
||
help:
|
||
info: '&fExecute o comando apenas quando o jogador estiver offline'
|
||
args: '[playerName] (command)'
|
||
ifonline:
|
||
help:
|
||
info: '&fExecute o comando apenas quando o jogador estiver online'
|
||
args: '[playerName] (command)'
|
||
ignore:
|
||
help:
|
||
info: '&fIgnora jogador'
|
||
args: (playerName/uuid/all) (-p:[playerName])
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.ignore.bypass - para ignorar a lista de ignorados
|
||
info:
|
||
self: '&cNão seja bobo, você não pode se ignorar'
|
||
added: '&fVocê agora está ignorando &6[playerDisplayName]'
|
||
addedAll: '&fVocê agora está ignorando todo mundo'
|
||
all: '&fTodos'
|
||
removed: '&fVocê não está mais ignorando &6[playerDisplayName]'
|
||
removedAll: '&fVocê não está mais ignorando todo mundo'
|
||
list: '&f[place]. [playerDisplayName] '
|
||
ignoringYou: '&c[playerDisplayName] &festá te ignorando'
|
||
empty: '&7A lista de ignorados está vazia'
|
||
importfrom:
|
||
help:
|
||
info: '&fImportar dados de outros plugins'
|
||
args: '[essentials/hd] [home/warp/nick/logoutlocation/money/mail]'
|
||
info:
|
||
converted: '&fConvertido: &6[done]&f/&6[total] &fComercial'
|
||
convertedWarps: '&fConvertido &6[amount] &fwarps'
|
||
noInfo: '&cVocê se esqueceu de fornecer as informações que deseja importar exatamente'
|
||
savingInProgress: '&fOs dados serão salvos na base de dados nos próximos minutos
|
||
dependendo de quantas entradas precisamos salvar'
|
||
HDfile: '&cNão foi possível encontrar o arquivo de banco de dados do plugin
|
||
HolographicDisplays. Abortando.'
|
||
HDexist: '&cHolograma por &7[name] &cnome já existe. Pulando.'
|
||
HDfailed: '&cNão foi possível carregar o holograma (&7[name]&c)'
|
||
HDimported: '&fImportado &7[amount] &fhologramas'
|
||
importoldusers:
|
||
help:
|
||
info: '&fImporta usuários da pasta playerdata na pasta principal do mundo. Servidor
|
||
pode sofre aumento de lag durante a importação'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
starting: '&fIniciando importação'
|
||
feedback: '&fImportado &6[amount] &fNovos usuários'
|
||
info:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar informações dos jogadores'
|
||
args: '[playerName/uuid]'
|
||
info:
|
||
feedback:
|
||
uuid: '&fClique com o botão esquerdo para colar o uuid na caixa de bate-papo'
|
||
ouuid: '&fShift + clique com o botão esquerdo para colar o uuid online na
|
||
caixa de bate-papo'
|
||
newName: '&6[playerName]'
|
||
newBalance: '&7(&f[balance]&7) '
|
||
newDisplayName: '&7Display name: &r[playerDisplayName]'
|
||
newNameHover:
|
||
- '[playerDisplayName]'
|
||
- '[nick]'
|
||
- '[group]'
|
||
- '[knownAs]'
|
||
- '[onlineoffline]'
|
||
- '[playtime]'
|
||
newIp: '&fIP '
|
||
newIpHover:
|
||
- '[ip][country]'
|
||
- '[ping]'
|
||
- '[firstLogin]'
|
||
newNameHoverNick: '&7Nick: &f[nick]'
|
||
newNameHoverGroup: '&7Grupo: &f[group]'
|
||
newNameHoverTitle: '{gcp}Prefix: {gcs}[prefix] {gcp}Suffix: {gcs}[suffix]'
|
||
newNameHoverIp: '&7Ip: &f[ip]'
|
||
newNameHoverPing: '&7Ping: &f[ping]'
|
||
newNameHoverCountry: ' &7[country] &f(&2[countryCode]&f) [city]'
|
||
newFirstLogin: '&7Primeiro login: &6[firstLogin]'
|
||
newPlaytime: '&7PlayTime: &6[time]'
|
||
newOnline: '[state] para: &6[logoff]'
|
||
newOnlineStateOn: '&2Online'
|
||
newOnlineStateOff: '&7Offline'
|
||
newUUID: '&fUUID '
|
||
newUUIDHover: '&7UUID: &6[UUID]'
|
||
newOUUIDHover: '&7OnlineUUID: &6[OUUID]'
|
||
newTurnedOnColor: '&8'
|
||
newTurnedOffColor: '&7'
|
||
newOp: 'OP '
|
||
newGod: 'God '
|
||
newFly: 'CanFly&6([flying]&6) '
|
||
newFlying: Flying
|
||
newFlyHover: '&7Fly speed: &6[flyspeed]'
|
||
newFlyTemp: '&7Temporary fly: &6[time]'
|
||
newFlyCharge: '&7Flight charge: &6[charge]'
|
||
newElytraFlyHover: '&7Flying com elytra'
|
||
newGodHover: '&7TempGod por: &f[time]'
|
||
newNoDamageHover: '&7Sem marcações de dano para: &f[time]'
|
||
newSneaking: Sneaking
|
||
newSprint: Sprinting
|
||
newWalkSpeed: '&7Velocidade de caminhada: &6[walkspeed]'
|
||
newGameMode: '&fModo: &6[gameMode] '
|
||
newGameModeHover:
|
||
- '[sprint]'
|
||
- '[sneaking]'
|
||
- '[walkspeed]'
|
||
- '[hp]'
|
||
- '[air]'
|
||
- '[hunger]'
|
||
- '[saturation]'
|
||
- '[exp]'
|
||
newHp: '&7HP: &6[hp]&f/&6[maxhp]'
|
||
newAir: '&7Air: &6[leftAir]&f/&6[totalAir]'
|
||
newHunger: '&7Hunger: &6[food]&f/&620'
|
||
newSaturation: '&7Saturação +&6[saturation]&f'
|
||
newExp: '&7Exp: &6[totalexp]&7exp -> &6[currentexp]&f/&6[needexp] &f(&6[level]&7lvl&f)'
|
||
newPos: '&fPos '
|
||
newPosHover: '&6[world] (&f[x]&6:&f[y]&6:&f[z]&6)'
|
||
newAfk: 'AFK '
|
||
newAfkHover: '&6Afk for last: [time]'
|
||
AfkInHover: '&6Afk in: [time]'
|
||
newBed: '&fBed '
|
||
newBedHover: '&6[world] (&f[x]&6:&f[y]&6:&f[z]&6)'
|
||
newDeath: '&fMorte '
|
||
newDeathHover: '&6[world] (&f[x]&6:&f[y]&6:&f[z]&6)'
|
||
newBack: '&fVoltar '
|
||
newBackHover: '&6[world] (&f[x]&6:&f[y]&6:&f[z]&6)'
|
||
newRespawn: '&fReaparecimento '
|
||
newRespawnHover: '&6[world] (&f[x]&6:&f[y]&6:&f[z]&6)'
|
||
inv: '&fInv '
|
||
ender: '&fEnder '
|
||
newSee: '◕‿◕ '
|
||
newSeeHover: '&6Posso te ver'
|
||
newSeeHoverNot: '&2Não consigo te ver'
|
||
vanished: '(V) '
|
||
vanishedHover: '&6Vanished'
|
||
newBanned: 'Banido '
|
||
newBannedHover:
|
||
- '&7Banido por: &f[name]'
|
||
- '&7Tempo: &f[left]'
|
||
- '&7Motivo: &f[reason]'
|
||
newMuted: 'Mutado '
|
||
newMutedHover:
|
||
- '&7Tempo: &f[left]'
|
||
- '&7Motivo: &f[reason]'
|
||
newShadowMutedHover: '&4Sombra muda'
|
||
newCuffed: 'Algemado '
|
||
newJailed: 'Preso '
|
||
newJailedHover:
|
||
- '&7Cadeia: &f[jail]'
|
||
- '&7Célula: &f[id]'
|
||
- '&7Tempo: &f[time]'
|
||
- '&7Motivo: &f[reason]'
|
||
newHomes: '&fHomes: &f[count] '
|
||
newMail: '&fMail: &f[count] '
|
||
newWarnings: '&fAvisos: &f[count] '
|
||
newAlert: 'Alertas '
|
||
newAlertHover:
|
||
- '&7Tempo: &f[left]'
|
||
- '&7Motivo: &f[reason]'
|
||
newChatRoom: 'Sala de bate-papo '
|
||
newChatRoomHover:
|
||
- '&7Sala de bate-papo: &f[name]'
|
||
- '&7Usuários em: &f[count]'
|
||
List:
|
||
- '&e------------- [enableColor]Enabled [disableColor]Disabled&e -------------'
|
||
- '&e| [name][balance][UUID][ip]'
|
||
- '&e| [OP][god][fly][gameMode][afk][see]'
|
||
- '&e| [banned][muted][cuffed][jailed][alert][chatroom]'
|
||
- '&e| [pos][bed][respawn][death][back][ender][inv]'
|
||
- '&e| [homes][mail][warnings]'
|
||
- '&e-----------------------------------------'
|
||
inv:
|
||
help:
|
||
info: '&fAbre o inventário dos jogadores'
|
||
args: '[playerName]'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.inv.preventmodify - impede a edição de inventário
|
||
- cmi.invedit - permite editar o inventário
|
||
- cmi.command.inv.location - mostra a localização dos jogadores
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê está editando &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName] &finventário
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
invcheck:
|
||
help:
|
||
info: '&fAbra o inventário salvo no modo de visualização'
|
||
args: (playerName) [id] (-e) (last)
|
||
invlist:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar lista de inventários salvos'
|
||
args: (playerName)
|
||
invload:
|
||
help:
|
||
info: '&fCarregar inventário salvo'
|
||
args: (sourceName) (targetName) [id/last]
|
||
invremove:
|
||
help:
|
||
info: '&fRemover inventários salvos para o jogador'
|
||
args: (playerName) [id/all/last]
|
||
invremoveall:
|
||
help:
|
||
info: '&fRemove todos os inventários salvos'
|
||
args: '[confirmed]'
|
||
info:
|
||
removed: '&fTodos os inventários salvos removidos ([count])'
|
||
invsave:
|
||
help:
|
||
info: '&fSalvar inventário'
|
||
args: (playerName) (id) (-s)
|
||
ipban:
|
||
help:
|
||
info: '&fBan ip'
|
||
args: '[ip/playerName] (reason) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.banip.bypass - contornar a proibição
|
||
info:
|
||
message: '&cSeu IP foi banido deste servidor!'
|
||
messageToAll: '&6[playerDisplayName] &fteve ip banido por &6[senderDisplayName]
|
||
&ffor: &6[reason]'
|
||
banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &fteve ip banido por &6[senderDisplayName]
|
||
&ffor: &6[reason]'
|
||
replacer: '*'
|
||
ipbanlist:
|
||
help:
|
||
info: '&fLista de banimento de ip'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
banList: '&7[ip] &f- &6[reason] '
|
||
bannedBy: '&7Banido por: &f[source]'
|
||
ends: '&7Termina: &f[time]'
|
||
related: |-
|
||
&7Related accounts:
|
||
&f[list]
|
||
item:
|
||
help:
|
||
info: '&fDê um item para você'
|
||
args: '[itemname] (amount)'
|
||
itemcmdata:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique ou modifique os dados do modelo personalizado dos itens'
|
||
args: '[set/delete] (playerName) (id) (-s)'
|
||
info:
|
||
nothing: '&fNão contém nenhum dado de modelo'
|
||
set: '&fDefinir novos dados do modelo para: &6[value]'
|
||
current: '&fDados do modelo atual: &6[value]'
|
||
deleted: '&fDados de modelo removidos: &6[value]'
|
||
itemframe:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar quadros de itens'
|
||
args: (invisible/fixed/invulnerable/all)
|
||
info:
|
||
feedback: '&f[count] &6quadros de itens são invisíveis ao seu redor'
|
||
iteminfo:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar informações do item'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
nameMat: ' &fNome: &7[name] &fMaterial: &7[material]'
|
||
mojangHover: '&fMojang Name: &7[name]'
|
||
display: ' &fDisplay Name: &7[display]'
|
||
lore: ' &fLore:'
|
||
loreLine: ' &5[loreLine]'
|
||
enchants: ' &fEnchants: &7[enchants]'
|
||
entityType: ' &fEntity Type: &6[type]'
|
||
customModel: ' &fCustom Model Data: &6[data]'
|
||
durability: ' &fDurability: &6[current]&f/&6[max]'
|
||
unbreakable: ' {gcs}(Unbreakable)'
|
||
stackSize: ' &fMax stack size: &6[size]'
|
||
itemlore:
|
||
help:
|
||
info: '&fMudar a tradição dos itens'
|
||
args: (-p:[playerName]) [linenumber/*] [remove/insert/ new lore line]
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê mudou a linha de tradição para ''&r&5[loreLine]&f'' para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
removed: '&fLinha de conhecimento do item &6[line] &ffoi removido por &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
inserted: '&fLinha de conhecimento do item &6[line] &ffoi inserido para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
maxLines: '&fExiste apenas &6[lines] &flinhas de tradição.'
|
||
blocked: '&fEste item está bloqueado para relocação.'
|
||
nomodification: '{gcw}You can''t modify existing lore lines'
|
||
itemname:
|
||
help:
|
||
info: '&fRenomear itens'
|
||
args: (-p:[playerName]) [remove/your new item name]
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê renomeou o item para [itemname]&f para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
noitem: '&cNão segurando nenhum item na mão.'
|
||
removed: '&fO nome do item foi removido para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
blocked: '&fEste item está bloqueado para renomeação'
|
||
maxLength: '&cNew value is to long. Max length &f[length] &ccharacters'
|
||
itemnbt:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar informações do item NBT'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
jump: '&6[key][type]'
|
||
type: ' &6(&f[type]&6)'
|
||
value: ': &f[value]'
|
||
list: '&f- &r[value]'
|
||
noNbt: '&fO item não contém nenhum dado NBT'
|
||
jail:
|
||
help:
|
||
info: '&fJogador de prisão por período de tempo'
|
||
args: '[playerName] (time) (jailName) (cellId) (-s) (r:jail_reason)'
|
||
info:
|
||
jailed: '&fVocê coloca &6[playerDisplayName] &fna prisão pelo próximo [time]'
|
||
jailedPlayer: '&6[playerDisplayName] &fpreso pelo próximo [time]'
|
||
reason: ' &fMotivo: &c[reason]'
|
||
leftTime: '!title!&7Tempo de prisão:!subtitle![time]'
|
||
jailedTarget: '&fVocê foi preso! [time]'
|
||
jailedTimeChange: '{gcp}Jail time changed to [time]'
|
||
cantTalk: '&cVocê não pode falar enquanto está preso'
|
||
cantTalkRange: '!actionbar!&fSeu alcance de bate-papo é limitado a &c[range]
|
||
&fblocos'
|
||
failed: '&cFalha ao prender o jogador. Verifique o nome da prisão de destino,
|
||
a identificação da célula ou o formato da hora'
|
||
bossbar: '&7Tempo de prisão: [autoTimeLeft]'
|
||
noCommand: '&cVocê não pode usar este comando enquanto estiver preso!'
|
||
jailedit:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditar prisões'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
notInArea: '&cVocê não está na área da prisão'
|
||
noName: '&cSem prisão com este nome'
|
||
noCell: '&cNenhuma célula com este id'
|
||
exist: '&cJá existe uma prisão com este nome'
|
||
createdJail: '&fNova prisão criada com sucesso (&6[jail]&f)'
|
||
createdCell: '&fNova célula de prisão criada com sucesso (&6[jail]&f:&6[cellId]&f)'
|
||
collides: '&cColide com &6[jailName] &fcadeia'
|
||
editCells: '&fEditar lista de células'
|
||
cList: '&fId: &6[id] &fJailed: &6[amount]'
|
||
jailListTpHover: '&fDefinir local de teletransporte externo'
|
||
jailListAreaHover: '&fRedefinir área'
|
||
jailRemoved: '&fRemovido (&6[jail]&f) cadeia'
|
||
jailOutside: '&fDefinir novo local externo'
|
||
jailArea: '&fÁrea redefinida para &6[jail]'
|
||
cellRemoved: '&fRemovido (&6[cellId]&f) célula de &6[jail]'
|
||
list: '&fCells: &6[cells] &fJailed: &6[amount] &2[jail]'
|
||
listTp: '[tp] '
|
||
listArea: '&7[area] '
|
||
areaShow: '&7[S] '
|
||
jaillist:
|
||
help:
|
||
info: '&fListar prisões'
|
||
args: (jailName) (cellId)
|
||
info:
|
||
jailList: '&6[place]. &f[jailName] &7Cells:&f[cellCount] &7Jailed:&6[count]'
|
||
cellList: '&6[place]. &7Id:&f[cellId] &7Preso:&6[count]'
|
||
jailedBy: '{gcp}Jailed by: {gcs}[playerDisplayName]'
|
||
cellJailedList: '&6[place]. &f[playerDisplayName] &7liberar em &f[time]'
|
||
Release: '&7Clique para liberar'
|
||
jump:
|
||
help:
|
||
info: '&fSaltar para o bloco alvo'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
tooFar: '&cNenhum bloqueio à vista ou está muito longe (max [max] blocks)'
|
||
kick:
|
||
help:
|
||
info: '&fChute o jogador com mensagem personalizada'
|
||
args: '[playerName/all] (message) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.kick.bypass - impede de ser expulso
|
||
info:
|
||
defaultMessage: '&fExpulso do servidor'
|
||
cantKick: '&fNão posso chutar este jogador'
|
||
messageToAll: '&6[playerDisplayName] &ffoi expulso do servidor.'
|
||
kickReason: ' &fMotivo: &6[reason]'
|
||
all: '&fExpluso &6[amount] &fjogadores do servidor'
|
||
kill:
|
||
help:
|
||
info: '&fMatar jogador'
|
||
args: '[playerName] (-forced) (damageCause) (-s) (-lightning)'
|
||
info:
|
||
cantKill: '&6Não é possível matar, protegido por outro plugin, modo de jogo/deus.
|
||
Forçado de uso variável'
|
||
lackOfAccess: '&6Não posso usar o force kill sem permissão.'
|
||
killed: '&6Morto [playerDisplayName]'
|
||
killall:
|
||
help:
|
||
info: '&fMate mobs ao seu redor'
|
||
args: (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/-m:[mobType])
|
||
(-r:range) (-s) (-w:[worldName])
|
||
info:
|
||
infoList: '&2[category]&f: &7[amount] &f([list]&f)'
|
||
removedList: '&6[type]&f: &7[amount]'
|
||
total: '&fRemovido um total de: &7[amount] &f([list]&f)'
|
||
noRemove: '&fNada para remover'
|
||
monsters: Monstros
|
||
pets: Animais de estimação
|
||
npc: NPCs
|
||
animals: Animais
|
||
ambient: Ambiente
|
||
vehicles: Veiculos
|
||
named: Com nome personalizado
|
||
withitems: With items
|
||
force: Force
|
||
custom: By type
|
||
kit:
|
||
help:
|
||
info: '&fDá kit predefinido.'
|
||
args: '[kitName] (playerName) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissões:'
|
||
- '&6cmi.kit.[kitName] &f- permite usar um kit particular'
|
||
- '&6cmi.kit.bypass.money &f- ignorar a exigência de dinheiro'
|
||
- '&6cmi.kit.bypass.exp &f- requisito de exp de bypass'
|
||
- '&6cmi.kit.bypass.onetimeuse &f- ignorar o uso único'
|
||
- '&6/cmi kit [kitName] [playerName] &f- vai dar o kit para outro jogador'
|
||
info:
|
||
noMoney: '&fDinheiro insuficiente. Custo: &6[cost] &fvocê tem &6[balance]'
|
||
noExp: '&fExp insuficiente. Custo: &6[cost] &fvocê tem &6[balance]'
|
||
noCondition: '&fVocê não tem permissão de condição especial para usar este kit:
|
||
&6[condition]'
|
||
oneTime: '&cEste é um kit de uso único e você já o usou!'
|
||
cantUseNow: '&cVocê não pode usar este kit para o próximo [time]'
|
||
limitedTimeUseError: '&fNão posso usar mais do que &6[times] &fvezes'
|
||
limitedTimeUse: '&7Pode usar para &c[times] &7vezes'
|
||
limitedTimeAllUsed: '&cVocê não pode conseguir outro'
|
||
canUseIn: "&fPode usar novamente em: \n[time]"
|
||
cooldown: "&fTempo: \n[time]"
|
||
noKit: '&fNão consigo encontrar o kit com este nome'
|
||
kitDoesntExist: '&fNão consigo encontrar o kit([kitName])'
|
||
noKitAccess: '&cVocê não tem acesso a este kit'
|
||
noFoundKit: '&fNão consigo encontrar nenhum kit'
|
||
givenKit: '&fVocê deu &6[kit] &fpara &6[playerDisplayName]'
|
||
title: '&8Kits'
|
||
# [kitName] or [kitDisplayName] can be used
|
||
kitGuiTitle: '{gcs}[kitDisplayName]'
|
||
# List of custom kit GUI titles based by page
|
||
# If title isint defined we will use default one
|
||
titlesByPage:
|
||
- '&8Kits'
|
||
nameCanUse: '&6[kitName]'
|
||
nameCantUse: '&7[kitName]'
|
||
group: '&fGrupo: &6[group]'
|
||
left: '&6Esquerda e eclick para reivindicar'
|
||
right: '&6Clique com o botão direito e clique para visualizar'
|
||
take: '&6Pegue este kit!'
|
||
open: '&7Items from &8[kitName] &7kit!'
|
||
eye: ' &f☬'
|
||
use: '&2'
|
||
cantuse: '&7'
|
||
list: '&7[number]. &f[kitName] &6- [description]'
|
||
kitcdreset:
|
||
help:
|
||
info: '&fReiniciar o cronômetro do kit'
|
||
args: (kitName) (playerName/all)
|
||
info:
|
||
notCd: '&fO kit não está no estágio de resfriamento'
|
||
reset: '&fKit (&6[kit]&f) o resfriamento foi reiniciado para &6[playerDisplayName]'
|
||
resetAll: '&fKit (&6[kit]&f) o resfriamento foi reiniciado para &6[count] &fjogadores'
|
||
list: '&f[place]. &6[kit] &f[time]'
|
||
listHover: '&fClique para reiniciar'
|
||
noCd: '&fNão há kits em resfriamento'
|
||
kiteditor:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditor de kit.'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissões:'
|
||
- '&6cmi.kit.[kitName] &f- permite usar um kit particular'
|
||
- '&6cmi.kit.bypass.money &f- ignorar a exigência de dinheiro'
|
||
- '&6cmi.kit.bypass.exp &f- requisito de exp de bypass'
|
||
- '&6/cmi kiteditor &f- mostra a lista de kits'
|
||
info:
|
||
kits: '&fKits: '
|
||
iconSet: '&fNovo conjunto de ícones para &6[kitname] &fkit'
|
||
kitExists: '&fJá existe um kit com este nome!'
|
||
deleteConfirm: '&fClique em mim se você realmente deseja remover (&6[kitname]&f)
|
||
kit!'
|
||
deleteConfirmFinal: '&cEsta ação não é reversível!'
|
||
kitRemoved: '&fKit (&6[kitname]&f) removido'
|
||
kitNotRemoved: '&cKit (&6[kitname]&c) não pôde ser removido'
|
||
addNewInfo: '&fDigite o nome do kit no chat e pressione Enter. Digite '' &6cancel
|
||
&f '' para cancelar esta ação.'
|
||
renameCommandInfo: '&fDigite novo kit &6command &fname no chat e pressione Enter.
|
||
Digite '' &6cancel &f '' para cancelar esta ação.'
|
||
renameConfigInfo: '&fDigite new kit &6config &fname no chat e pressione Enter.
|
||
Digite '' &6cancel &f '' para cancelar esta ação.'
|
||
groupInfo: '&fDigite o novo nome do grupo no chat e pressione Enter. Digite
|
||
''&6none&f'' to remove group. Type ''&6cancel&f'' to cancel this action.'
|
||
commandInfo: '&fDigite o novo comando no chat e pressione enter. Digite ''&6cancel&f''
|
||
para cancelar essa ação. possiveis placeholders: &6{USERNAME} {DISPLAYNAME}
|
||
{WORLDNAME} {KITNAME} {RANDOMPLAYER}'
|
||
conditionsInfo: '&fDigite a nova permissão necessaria no chat e pressione Enter.
|
||
Digite ''&6cancel&f'' para cancelar essa ação'
|
||
descInfo: '&fDigite a nova descrição no chat e pressione enter. Digite ''&6cancel&f''
|
||
para cancelar essa ação'
|
||
renamed: '&fRenomeado &6[kitname] &fpara &6[newkitname]&f.'
|
||
groupSet: '&fNovo grupo (&6[groupname]&f) setado para &6[kitname]'
|
||
commandsListTitle: '&f✎&6Comandos:'
|
||
conditionsListTitle: '&f✎&6Condições:'
|
||
descListTitle: '&f✎&6Descrição:'
|
||
ListTitleHover: '&fClick para abrir a GUI'
|
||
ListEditKitHover: '&cEditar &6[kitname]'
|
||
ListAdd: ' &2+'
|
||
ListAddHover: '&2Adicionar novo'
|
||
guiClickery:
|
||
- '&fClique com o botão esquerdo do mouse para aumentar e clique com o botão
|
||
direito para diminuir'
|
||
- '&fSegure &6Shift &fpara acelerar o processo em 10 vezes'
|
||
- '&fRepetir cliques rapidos ira acelerar a mudança na quantidade'
|
||
- '&fPare de clicar por 1 segundo para voltar a quantidade normal'
|
||
OffHand: '&fColoque item da mão secundaria para cá'
|
||
Helmet: '&fColoque o item do capacete para cá'
|
||
Chest: '&fColoque o item do peitoral para cá'
|
||
Legs: '&fColoque o item da calça para cá'
|
||
Boots: '&fColoque o item da bota para cá'
|
||
Weight: '&fWeight: &6[Weight]'
|
||
WeightExtra:
|
||
- '&fHigher value have bigger priority'
|
||
- '&fKits should be in same group'
|
||
despiteWeight: '&fShow despite weight: &6[Weight]'
|
||
despiteWeightExtra:
|
||
- '&fPLayer Não esta obtendo acesso ao kit, mas pode visualiza-lo'
|
||
Slot: '&fSlot: &6[slot]'
|
||
Page: '&fPage: &6[page]'
|
||
SlotAuto: '&6Auto'
|
||
Clone: '&fClone items from inventory'
|
||
CloneExtra:
|
||
- '&fUse o botão direito do mouse para incluir armaduras'
|
||
- '&fClique denovo para reverter o processo'
|
||
timeDelay: '&fDelay: &6[time]'
|
||
usages: '&fPode ser usado por &6[times] &ftimes'
|
||
withoutUsage: '&fMostrar os usos em falta: &6[state]'
|
||
usagesUnlimited: '&6Ilimitado'
|
||
ignoreWeight: '&fShow despite weight: &6[state]'
|
||
timeDelaySeconds: '&fem segundos: &6[time]'
|
||
moneyCost: '&fMoney cost: [cost]'
|
||
expCost: '&fExp cost: [cost]'
|
||
enabled: '&fAtivado'
|
||
disabled: '&6Desativado'
|
||
delete: '&6Desativar kit'
|
||
clickToSwitch: '&fClique aqui para mudar o estado'
|
||
clickToEdit: '&fClique aqui para começar a editar'
|
||
editConfigName:
|
||
- '&fClique para renomear a configuração'
|
||
- '&fIsso apenas determina a permissão'
|
||
editCommandName:
|
||
- '&fClique para renomear o comando'
|
||
- '&fIsso define o comando que você precisa usar para obter este kit'
|
||
displayName: '&7DisplayName: &r&f[name]'
|
||
editDisplayName:
|
||
- '&fClique aqui para mudar o nome de exibição'
|
||
- '&fisso só é usado para fins visuais'
|
||
fileName: '{gcp}FileName: &r{gcs}[name]'
|
||
editFileName:
|
||
- '{gcp}Click to change file name'
|
||
- '{gcp}Will define where kit should be saved at'
|
||
kitGroup: '&fGrupo do Kit: &6[group]'
|
||
dropItems: '&fDropar items se cheio: &6[state]'
|
||
commands: '&fComandos:'
|
||
conditions: '&fCondições:'
|
||
desc: '&fDescrição:'
|
||
mainMenu: '&fMenuPrincipal'
|
||
settings: '&fConfigurações'
|
||
icon: '&fIcone usado quando o kit é &2Disponíveu'
|
||
iconCd: '&fIcone usado quando o kit é &cIndisponível'
|
||
kitusagereset:
|
||
help:
|
||
info: '&fReseta o contador de uso do kit'
|
||
args: (kitName) (playerName)
|
||
info:
|
||
notLimited: '&fO kit não tem quantidade limitada de uso'
|
||
reset: '&fKit (&6[kit]&f) Quantidade de uso resetada para &6[playerDisplayName]'
|
||
list: '&f[place]. &6[kit] &f[used]/[usages]'
|
||
listHover: '&fClique para resetar'
|
||
noCd: '&fNão há kits com uso acima 0'
|
||
lastonline:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar jogadores jogados nos últimos x minutos'
|
||
args: (-p:[page])
|
||
info:
|
||
searching: '&fSearching &6[checked]&f/&6[total] &f(&6[found]&f)'
|
||
List: ' &6[place]&f. &2[name] &f-> &6[time].'
|
||
timeFrame: '{gcp}Last hour ({gcs}[time1]{gcp}), 24 hours ({gcs}[time2]{gcp}),
|
||
7 days ({gcs}[time3]{gcp}), 30 days ({gcs}[time4]{gcp})'
|
||
launch:
|
||
help:
|
||
info: '&fLança na direção que você está olhando ou em um ângulo'
|
||
args: (playerName) (p:[power]) (a:[angle]) (d:[direction]) (loc:[x]:[y]:[z])
|
||
(-nodamage)
|
||
explanation:
|
||
- cmi launch - will launch at direction you are looking
|
||
- cmi launch -nodamage - will launch and prevent damage on fall
|
||
- cmi launch p:3.2 - will launch with power of 3.2
|
||
- cmi launch p:2.5 a:25 - will launch at direction you are looking with angle
|
||
of 25 dgrees and with power of 2.5
|
||
- cmi launch Zrips d:east - will launch to east direction same angle you are
|
||
looking
|
||
- cmi launch Zrips d:0 - will launch at 0 degrees direction (south) same angle
|
||
you are looking
|
||
- cmi launch d:45 a:30 p:2 - will launch south-west at 30 degree angle with
|
||
power of 2
|
||
- cmi launch loc:150:120:123 - will launch player to target location
|
||
info:
|
||
feedback: '!actionbar!&6[&fWhoosh!&6]'
|
||
lfix:
|
||
help:
|
||
info: '&fConserta a iluminação nas chunks perto de você'
|
||
args: (range) (playerName) (stop/stopall)
|
||
info:
|
||
NoMore: '&fO alcance não pode ser maior que o raio de visão do server.'
|
||
startFixing: '&fFound &6[amount] &fchunks para consertar. Começando!'
|
||
InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6)
|
||
&6Velocidade: &f[speed]'
|
||
Finished: '&fO conserto da iluminação foi finalizado'
|
||
Stopped: '&fParado'
|
||
list:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra a lista de players online'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- 'Perm: '
|
||
- cmi.command.list.admin
|
||
- cmi.command.list.staff
|
||
- cmi.command.list.hidden
|
||
- cmi.command.list.group.[number]
|
||
info:
|
||
# [groupLine] can be replaced with specific grouped names like [group1] and [group2] and so on, you can have as many of those as you want and order them by your own liking
|
||
List:
|
||
- '&7========================'
|
||
- '&fJogadores online &6[amount][hidden]&f/&6[maxamount]'
|
||
- '[adminLine]'
|
||
- '[staffLine]'
|
||
- '[groupLine]'
|
||
- '&7========================'
|
||
staffL: '&7Staff: &f[list]'
|
||
adminL: '&8Admin: &f[list]'
|
||
hiddenPref: '&f&7[H]'
|
||
hiddenCount: '&f&7([amount])'
|
||
groupL: '&6[groupName]: &f[list]'
|
||
player: '%cmi_user_afk_symbol%&f[playerDisplayName]'
|
||
# Add as many groups as you wish, by default there is only 10, to create new one, just copy paste one line and add increment into lines name, like group11 or group12 and so on.
|
||
# ATTENTION! group names should be in 'group[number]' format, where you have word 'group' followed by number. This is required and you cant have custom names as they are not required, but we are using number provided to determine which group goes after which
|
||
# Player need to have appropriate permission node to be placed in group cmi.command.list.group.[groupnumber], bigger number have bigger priority
|
||
groups:
|
||
group1: '&fGroup1: &f[list]'
|
||
group2: '&fGroup2: &f[list]'
|
||
group3: '&fGroup3: &f[list]'
|
||
group4: '&fGroup4: &f[list]'
|
||
group5: '&fGroup5: &f[list]'
|
||
group6: '&fGroup6: &f[list]'
|
||
group7: '&fGroup7: &f[list]'
|
||
group8: '&fGroup8: &f[list]'
|
||
group9: '&fGroup9: &f[list]'
|
||
group10: '&fGroup10: &f[list]'
|
||
noGroupLine: '&fList'
|
||
lockip:
|
||
help:
|
||
info: '&fPrevine de uma conta entrar com um ip diferente'
|
||
args: (playername) [add/remove/list/clear] [ip]
|
||
info:
|
||
CantLogin: '&cVocê não pode logar com esse endereço de ip'
|
||
add: '&fNovo ip (&6[ip]&f) adicionado para &6[playerDisplayName]'
|
||
remove: '&fIp (&6[ip]&f) removido de &6[playerDisplayName]'
|
||
clear: '&fTodos os ip''s removidos de &6[playerDisplayName]'
|
||
ipNotFound: '&cIp não encontrado'
|
||
empty: '&cLista esta vazia'
|
||
list: '&6[place]&f. &6[ip]'
|
||
loom:
|
||
help:
|
||
info: '&fOpen loom'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou have opened loom for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened loom for you.'
|
||
mail:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnviar e receber email'
|
||
args: '[send/clear/read] [playerName] (message)'
|
||
info:
|
||
sentMail: '&femail enviado para &6[playerDisplayName]'
|
||
gotMail: '!actionbar!&fVocê recebeu um email de &6[senderDisplayName]'
|
||
clearMail: '&fTodos os emails foram limpos!'
|
||
removedMail: '&fEmail removido'
|
||
noMailsById: '&fNão há nenhum email com este ip para esse jogador'
|
||
noMails: '&fVocê não tem email'
|
||
mailHover: '&f[senderName] /n &f[time]'
|
||
mailHoverExpires: '/n &fExpires in: &6[time]'
|
||
mailList: ' &7[senderDisplayName]&f: [mail] '
|
||
waitingMail: '&fVocê tem &6[amount] &fmails. Clique para verifica-los.'
|
||
mailall:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique ou envie email para todos os players'
|
||
args: '[send/clear/remove] [message]'
|
||
info:
|
||
sentMail: '&fenviado &6[amount] &fmail(s)'
|
||
clearMail: '&6[amount] &femail(s) Foi removido'
|
||
removedMail: '&fRemovido &6[amount] &femail(s)'
|
||
maintenance:
|
||
help:
|
||
info: '&fColoque o servidor em modo de manutenção'
|
||
args: (true/false) (message)
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.maintenance.bypass - to bypass maintenance mode
|
||
info:
|
||
feedback: '&fServer em modo de manutenção. Volte mais tarde.'
|
||
set: '&fModo de manutenção do servidor definido para &6[state] &fCom messagem:
|
||
[message]'
|
||
maxhp:
|
||
help:
|
||
info: '&fSeta o hp máximo de um player'
|
||
args: set/add/take/clear [playerName] [amount] (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVoce definiu &x&9&4&1&b&f&f[maxHp] &fUm hp maximo para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSeu hp maximo foi definido para &x&9&4&1&b&f&f[maxHp] &fpor
|
||
&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
maxplayers:
|
||
help:
|
||
info: '&fAltera a quantidade máxima de jogadores que podem se conectar ao servidor'
|
||
args: '[amount]'
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissions: '
|
||
- '&6cmi.fullserver.bypass &f- join full server'
|
||
info:
|
||
changed: '&fAlterar o máximo de jogadores permitidos de &6[old] &fpara &6[new]&f.
|
||
Online: &6[current]'
|
||
label: '{gcp}Max Players. Currently: {gcs}[online]{gcp}/{gcs}[max]'
|
||
me:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnviar mensagem para todos os players'
|
||
args: '[message]'
|
||
info:
|
||
format: '&5* [senderDisplayName] &5[message]'
|
||
merchant:
|
||
help:
|
||
info: '&fAbrir janela de comerciante'
|
||
args: '[type] (playerName)'
|
||
info:
|
||
incorrect: '&cProfissão incorreta.'
|
||
feedback: '&fVocê abriu &6[type] &fComercio para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f Abriu &6[type] &fComercio
|
||
para você.'
|
||
professions:
|
||
leatherworker: Leatherworker
|
||
mason: Mason
|
||
fletcher: Fletcher
|
||
weaponsmith: Weaponsmith
|
||
toolsmith: Toolsmith
|
||
librarian: Librarian
|
||
shepherd: Shepherd
|
||
farmer: Farmer
|
||
cleric: Cleric
|
||
nitwit: Nitwit
|
||
cartographer: Cartographer
|
||
armorer: Armorer
|
||
butcher: Butcher
|
||
none: None
|
||
fisherman: Fisherman
|
||
migratedatabase:
|
||
help:
|
||
info: '&fAltera o sistema de banco de dados e migra todos os dados'
|
||
args: ''
|
||
mirror:
|
||
help:
|
||
info: '&fStarts block place/break mirroring.'
|
||
args: (start/stop)
|
||
info:
|
||
started: '&fMirroring started'
|
||
stopped: '&6Mirroring stopped'
|
||
tooFar: '&cVocê esta muito longe do espelho do centro (max &6[blocks] &cblocks).
|
||
recursos pausados!'
|
||
noBlocks: '&cNot enough blocks'
|
||
used: '&7Used: &7[blocks]'
|
||
title: Mirror
|
||
location: '{gcp}Location'
|
||
offset: '{gcp}Offset'
|
||
offsetPos: '{gcp}X:{gcs}[x] {gcp}Y:{gcs}[y] {gcp}Z:{gcs}[z] {gcp}- {gcs}[id]'
|
||
sections: '{gcp}Sections: {gcs}[sections]'
|
||
flipType: '{gcp}Flip type: {gcs}[type]'
|
||
sectionsAdjust: '{gcp}Shift + Mouse click to adjust'
|
||
blocksToPlace: '{gcp}Blocks to be placed: {gcs}[blocks]{gcp}/{gcs}[total]'
|
||
Action:
|
||
XR:
|
||
Name: XR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors on {gcs}X {gcp}axis'
|
||
YR:
|
||
Name: YR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors on {gcs}Y {gcp}axis'
|
||
ZR:
|
||
Name: ZR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors on {gcs}Z {gcp}axis'
|
||
X90:
|
||
Name: X90
|
||
Desc: '{gcp}90 on {gcs}X {gcp}axis'
|
||
Y90:
|
||
Name: Y90
|
||
Desc: '{gcp}90 on {gcs}Y {gcp}axis'
|
||
Z90:
|
||
Name: Z90
|
||
Desc: '{gcp}90 on {gcs}Z {gcp}axis'
|
||
X90R:
|
||
Name: X90R
|
||
Desc: '{gcp}-90 on {gcs}X {gcp}axis'
|
||
Y90R:
|
||
Name: Y90R
|
||
Desc: '{gcp}-90 on {gcs}Y {gcp}axis'
|
||
Z90R:
|
||
Name: Z90R
|
||
Desc: '{gcp}-90 on {gcs}Z {gcp}axis'
|
||
XY180:
|
||
Name: XY180
|
||
Desc: '{gcp}180 on {gcs}Z {gcp}axis'
|
||
YZ180:
|
||
Name: YZ180
|
||
Desc: '{gcp}180 on {gcs}X {gcp}axis'
|
||
ZX180:
|
||
Name: ZX180
|
||
Desc: '{gcp}180 on {gcs}Y {gcp}axis'
|
||
XYZ180:
|
||
Name: XYZ180
|
||
Desc: '{gcp}180 on {gcs}All {gcp}axis'
|
||
XS:
|
||
Name: XS
|
||
Desc: '{gcp}Spreads on {gcs}X {gcp}axis'
|
||
YS:
|
||
Name: YS
|
||
Desc: '{gcp}Spreads on {gcs}Y {gcp}axis'
|
||
ZS:
|
||
Name: ZS
|
||
Desc: '{gcp}Spreads on {gcs}Z {gcp}axis'
|
||
XYM:
|
||
Name: XYM
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}X {gcp}to {gcs}Y {gcp}plane'
|
||
YZM:
|
||
Name: YZM
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}Z {gcp}to {gcs}Y {gcp}plane'
|
||
ZXM:
|
||
Name: ZXM
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}X {gcp}to {gcs}Z {gcp}plane'
|
||
XYMR:
|
||
Name: XYMR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}X {gcp}to {gcs}Y {gcp}plane reverse'
|
||
YZMR:
|
||
Name: YZMR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}Y {gcp}to {gcs}Z {gcp}plane reverse'
|
||
ZXMR:
|
||
Name: ZXMR
|
||
Desc: '{gcp}Mirrors by {gcs}X {gcp}to {gcs}Z {gcp}plane reverse'
|
||
mobhead:
|
||
help:
|
||
info: '&fPegar cabeça de mobs'
|
||
args: '[mobType] (entryNumber) (playerName) (-s)'
|
||
info:
|
||
got: '&fGot &6[type] &fmob head'
|
||
base: '&7Base drop chance: &f[chance]%'
|
||
personal: '&7Drop chance for you: &f[chance]%'
|
||
headSpecific: '&7Head specific drop chance: &f[chance]%'
|
||
criteria: '&7Criteria: &f[criteria]'
|
||
title: '&7[current]&8/&7[total]'
|
||
money:
|
||
help:
|
||
info: '&fManage money balance'
|
||
args: '[pay/give/take/set] [playerName/all/alloffline] [amount][%rand/1-1000%][1%[min-max]][playerName]]
|
||
(-s)'
|
||
info:
|
||
newBalance: '&6[playerDisplayName] &fnew balance: &6[money]'
|
||
paid: '&fVocê enviou &6[amount] &fpara &6[playerDisplayName]'
|
||
gotMoney: '&fYou tem &6[amount] &fde &6[senderDisplayName]&f. Balance: &6[money]'
|
||
gotMoneyGive: '&fVocê recebeu &6[amount]&f. Balance: &6[money]'
|
||
lostMoney: '&6[amount]&f Foi removido do seu saldo. Restante: &6[money]'
|
||
worldGroups: '&cVocê não pode enviar dinheiro entre grupos de mundos diferentes'
|
||
self: '&cVocê não pode mandar money para si mesmo!'
|
||
confirm: '&fClique para confirmar os &6[money] &ftransferir para &6[playerDisplayName]
|
||
&8&l[✔]'
|
||
notAccepting: '&fEsse usuario não esta aceitando pagamento de outros jogadores'
|
||
giveAll: '&fdar &6[totalAmount] &fpara &6[playerCount] &fplayers'
|
||
takeAll: '&fPegar &6[totalAmount] &fde &6[playerCount] &fplayers'
|
||
taxes: '{gcp}Taxes: {gcs}[taxes]'
|
||
overLimit: '&f[playerDisplayName] &fNão pode receber money devido as limitações
|
||
de quantos ele pode segurar de uma vez'
|
||
more:
|
||
help:
|
||
info: '&fCria um stack com o item que você está na mão'
|
||
args: (playerName) (-clone/[amount])
|
||
explanation:
|
||
- '&fPermissions:'
|
||
- ' &6cmi.command.more.oversize &f- to get oversized stacks'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fFilled stack to &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
msg:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnviar mensagem para o player'
|
||
args: '[playerName] [message]'
|
||
explanation:
|
||
- If message starts with ! then clean message without sender name will be shown
|
||
- Requires cmi.command.msg.clean permission
|
||
- If message starts with !- then clean message without sender name will be shown
|
||
and without option to reply
|
||
- Requires cmi.command.msg.noreply permission
|
||
info:
|
||
TargetMsg: '&7[&8[senderDisplayName] &7-> &8me&7]&r&f [message]'
|
||
SenderMsg: '&7[&8me &7-> &8[playerDisplayName]&7]&r&f [message]'
|
||
noPM: '&cPlayer is not accepting private messages now'
|
||
badGroup: '&cNão consegue enviar mensagem para esse grupo de jogadores'
|
||
mute:
|
||
help:
|
||
info: '&fMuta um player'
|
||
args: '[playerName] (time) (-s) (reason)'
|
||
explanation:
|
||
- 'Examples: '
|
||
- /cmi mute zrips 1m
|
||
- /cmi mute zrips 1h
|
||
- /cmi mute zrips 1h For swearing
|
||
info:
|
||
mutedFor: '&8----------------------------------\n&6[playerDisplayName] &cFoi
|
||
Mutado \nTempo:&4 [time] \n&cPor: &c[senderDisplayName]\n'
|
||
muted: '&fVocê esta mutado por &6[time]'
|
||
reason: '&cMotivo: &7[reason]\n&8----------------------------------'
|
||
badTimeRanges: '&cVocê não pode mutar por mais de [time] &6([seconds])'
|
||
mutechat:
|
||
help:
|
||
info: '&fPrevine messages no chat geral'
|
||
args: (time) (-s) (reason)
|
||
explanation:
|
||
- 'Examples: '
|
||
- /cmi mutechat 1m
|
||
- '/cmi mutechat 1h '
|
||
info:
|
||
mutedFor: '&fChat publico mutado por &6[time]'
|
||
isMuted: '!actionbar!&fChat publico mutado por &6[time]'
|
||
muteReason: '&4Motivo do mute: &7[reason]'
|
||
nameplate:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet players name plate prefix, suffix or its color'
|
||
args: (playerName) (-pref:[some_prefix]) (-suf:[some_suffix]) (-c:[colorCode])
|
||
explanation:
|
||
- Use _ to add space and __ to add underscore for placeholder and similar
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê mudou sua nameplate para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSua nameplate foi alterada'
|
||
namePlate: '&f[playerDisplayName] name plate: &f[namePlate]'
|
||
near:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra quem está perto de você'
|
||
args: (distance)
|
||
info:
|
||
nope: '&fNinguém está perto de você'
|
||
list: '&f[place]. &6[playerDisplayName] &f- &7[distance]m'
|
||
aproxList: '&f[place]. &6[playerDisplayName] &f- &6[dir] &7~[distance]m'
|
||
nick:
|
||
help:
|
||
info: '&fMuda o nome do player'
|
||
args: '[newNickName/off] (playerName) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- 'To change into different nick name: cmi.command.nick.different'
|
||
- To bypass length protection use cmi.command.nick.bypass.length
|
||
info:
|
||
changed: '&fSeu NickName mudou de &r[newNickName] &fpara &r[oldNickName]'
|
||
changedTarget: '&fSeu nickName mudou para &r[newNickName] &fpor &r[senderDisplayName]'
|
||
reset: '&fNick name voltou ao normal'
|
||
sameNick: '&cVocê não pode mudar seu nick, você pode somento trocar as cores'
|
||
blockedNick: '&cVocê não pode usar esse nick!'
|
||
blockedNickLength: '&fO Nick name é muito grande. Max &6[amount] &fsymbols'
|
||
blockedNickLengthMin: '&fO Nick name é muito pequeno. Min &6[amount] &fsymbols'
|
||
inUse: '&cEsse nick já está em uso por outro player!'
|
||
notarget:
|
||
help:
|
||
info: '&fToggle no-mob target mode'
|
||
args: (playerName) (true/false) (-s)
|
||
info:
|
||
enabled: '&fMonstros não vão mais te atacar!'
|
||
disabled: '&fMonstros voltarão a te atacar!'
|
||
note:
|
||
help:
|
||
info: '&fManage players notes'
|
||
args: (playerName) [add/remove/clear/list] (id/note)
|
||
info:
|
||
newNote: '&fAdicionar nova nota para player'
|
||
clearNote: '&fTodas as notas de player foram removidas'
|
||
removedNote: '&fRemovido nota de player'
|
||
noNotesById: '&fnão tem uma nota salva com essa ID'
|
||
noNotes: '&fNão tem notas salvas'
|
||
listNotes: '&7[note]'
|
||
openbook:
|
||
help:
|
||
info: '&fAbre o livro gui'
|
||
args: (cText) (playerName) (fileName.txt)
|
||
oplist:
|
||
help:
|
||
info: '&fCheck operator player list'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
feedback: '&f* &6[number]. &f[playerName]'
|
||
options:
|
||
help:
|
||
info: '&fModify personal options'
|
||
args: (playerName) (option) (enable/disable/toggle/status) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Posible actions: visibleHolograms, shiftSignEdit, totemBossBar, bassBarCompass,
|
||
tagSound, chatSpy, cmdSpy, signSpy, acceptingPM, acceptingTPA, acceptingMoney'
|
||
info:
|
||
title: '&8Options'
|
||
state: '&2State: [state]'
|
||
feedback: '&2[description]: [state]'
|
||
option:
|
||
visibleHolograms: '&fVisible holograms'
|
||
shiftSignEdit: '&fSign shift edit'
|
||
totemBossBar: '&fTotem BossBar'
|
||
bossBarCompass: '{gcp}Compass BossBar'
|
||
tagSound: '&fChat tagging sound'
|
||
chatSpy: '&fChat spy'
|
||
cmdSpy: '&fCommand spy'
|
||
signSpy: '&fSign spy'
|
||
acceptingPM: '&fAccepting private messages'
|
||
acceptingTPA: '&fAccepting teleportations to you'
|
||
acceptingMoney: '&fAccepting money payments'
|
||
chatbubble: '{gcp}Chat bubbles'
|
||
pmSound: '{gcp}Private messages sounds'
|
||
rideMe: '{gcp}Players can ride you'
|
||
pveDamageNumbers: '{gcp}Shows PvE damage numbers'
|
||
pvpDamageNumbers: '{gcp}Shows PvP damage numbers'
|
||
InformDurability: '{gcp}Inform on item durability loss'
|
||
receivePets: '{gcp}Do you want to receive pets as gifts'
|
||
deathMessages: '{gcp}Do you want to show death messages'
|
||
notarget: '{gcp}Do you want to be ignored by mobs'
|
||
showVehicleSpeed: '{gcp}Do you want to show speed while inside vehicle'
|
||
panimation:
|
||
help:
|
||
info: '&fPlay custom particle animation'
|
||
args: (variable/playerName/stopAll) (stop)
|
||
explanation:
|
||
- Information on usage can be found at https://www.zrips.net/cmi/extra/particles/
|
||
particlepicker:
|
||
help:
|
||
info: Pick particle
|
||
args: (particleName)
|
||
patrol:
|
||
help:
|
||
info: '&fPatrulha'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
noPatrol: '&fNão tem players que você possa patrulhar'
|
||
Patroling: '&fPatrulhando: &6[playerDisplayName]'
|
||
lastPatrol: '&fUltima vez patrulhado &6[time]&fatras'
|
||
notes: '&fTem &6[amount] &fnotas'
|
||
pay:
|
||
help:
|
||
info: '&fPerform money transaction'
|
||
args: '[playerName] [amount] (-s)'
|
||
ping:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar o ping'
|
||
args: (playerName/message)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fPing: &6[ping]ms'
|
||
selffeedback: '&fSey ping é &6[ping]ms'
|
||
placeholders:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar todos os placeholders'
|
||
args: (parse) (placeholder) (playerName)
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. &6[placeholder]'
|
||
outputResult: ' &fresult: &6[result]'
|
||
parse: '&6[placeholder] &fby [source] &6result &8|&f[result]&8|'
|
||
playercollision:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir o modo de colisão do jogador'
|
||
args: (playerName) [true/false] (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu a colisão para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]&f para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSeu modo de colisão foi mudado para &x&9&4&1&b&f&f[boolean]'
|
||
playtime:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra o tempo total de jogo do jogador'
|
||
args: (playername)
|
||
info:
|
||
total: '&f* Tempo de jogo total: [time]'
|
||
joined: '&f* juntou-se em: &6[time]'
|
||
playtimetop:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar os tops jogadores de tempo total de jogo'
|
||
args: '[page]'
|
||
info:
|
||
topLine: '&f----- TopPlaytime &f-----'
|
||
scanning: '&fOs dados estão sendo verificados no momento, por favor, aguarde
|
||
um minuto e tente novamente'
|
||
loading: '&fOs dados ainda não foram carregados. O processo de digitalização
|
||
começará e você obterá Resultados depois de concluido'
|
||
list: '&f[number]. [playerDisplayName] &f- &6[time]'
|
||
place: '&6[playerDisplayName] &festa em &6[place] &fplace'
|
||
ownLine: '&2[number]. &2[playerDisplayName] &2- &2[time]'
|
||
point:
|
||
help:
|
||
info: '&fPoint to block'
|
||
args: (particleName) (playerName) (-self) (time) (-s:[speed])
|
||
portals:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet portals'
|
||
args: (new/nearest/forceupdate/setlocation/enabled) (portalName) (world:x:y:z:yaw:pitch)
|
||
info:
|
||
collides: '&cColide com &6[portalName] &cportal'
|
||
exist: '&cPortal com este nome já existe'
|
||
notExist: '&cPortal com este nome não existe'
|
||
locationSet: '&fLocalização do portal definida para sua posição para &6[portalName]'
|
||
removed: '&fPortal &6[portalName] &fremovido'
|
||
click: '&fClique para definir o local tp para &6[portalName] &fpara sua posição
|
||
atual'
|
||
bungeeSet: '&fVá para a posição e clique nesta mensagem para definir o local
|
||
do teletransporte'
|
||
bungeeSetConfirmed: '&fBungee portal (&6[portal]&f) posição definida para &6[sourceServer]
|
||
&fserver to &f[location]'
|
||
bungeeSetEmpty: '&fLocal do portal iniciado definido em &6[serverName] &fserver,
|
||
mas ninguém está online neste servidor. Esta ação não será concluída até algum
|
||
ate que alguem se junte a ela'
|
||
List: '&f[color][portalName]'
|
||
redefine: '&fRedefine area para a posição atual'
|
||
particles: '&fParticles: &6[state]'
|
||
particleType: '&fTipo de particula: &6[type]'
|
||
particleAmount: '&fQuantidade de particulas: &6[amount]'
|
||
particleOrigin: '{gcp}Particle origin: {gcs}[value]'
|
||
particlePercent: '&fPorcentagem de partículas encolhidas nas laterais: &6[amount]%'
|
||
activationRange: '&fFaixa de ativação: &6[amount]'
|
||
particlePermission: '&fMostrar as particulas sem permissão: &6[state]'
|
||
bungeeTeleport: '&fTeleportar para o local exato: [state]'
|
||
requiresPermission: '&fRequer &7[perm] &fpermissão para usar: [state]'
|
||
kickBack: '&fimpedir que entrem sem permissão: [state]'
|
||
informPermission: '&fInforma sobre a falta de permissão: [state]'
|
||
cancelWarmup: '{gcp}Cancel command warmup on leave: [state]'
|
||
teleportToLocation: '&fTeleporta para a localização do portal'
|
||
teleportToTarget: '&fTeleporta para a posição do portal alvo'
|
||
performCommandsWithoutTp: '&fExecute comandos sem localização de teletransporte
|
||
válida'
|
||
editCommands: '&fEditar os comandos do portal'
|
||
setTeleportLocation: '&fDefinir local de teleporte'
|
||
setSafeLocation: '&fDefinir local externo seguro'
|
||
save: '&fMudanças salvas no arquivo'
|
||
removePortal: '&fPORTAL REMOVIDO'
|
||
cantUsePortal: '&cVocê não pode usar este portal'
|
||
pos:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar localização atual do jogador'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&f[playerDisplayName] &f(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f) ([world]&f,&6[x]&f:&6[y]&f:&6[z]&f)'
|
||
feedbackRegion: '&fChunk &6[chunkx]&f:&6[chunkz]&f Region &6[regionx]&f:&6[regionz]'
|
||
feedbackDirection: '&fDirection &6[direction] &f(&6[degrees] &fdegrees)'
|
||
feedbackBiome: '&fBiome &6[biome]'
|
||
feedbackLight: '&fLight level &6[lightLevel]'
|
||
netherCoord: '&fNether World coord: &f(&6[x]&f:&6[y]&f:&6[z]&f)'
|
||
normalCoord: '&fNormal world coord: &f(&6[x]&f:&6[y]&f:&6[z]&f)'
|
||
preview:
|
||
help:
|
||
info: '&fCarregar pedaço para determinado intervalo'
|
||
args: '[range] (innerrange)'
|
||
info:
|
||
NoMore: '&fAlcance não pode ser mais que 32 chunks. Mude o maximo permitido.'
|
||
startSending: '&fencontrado &6[amount] &fchunks para enviar. iniciando!'
|
||
InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6)
|
||
&6Speed: &f[speed]'
|
||
Finished: '&fFinalizado. Pode levar um tempo extra para carregar todos os chunks
|
||
do seu lado.'
|
||
prewards:
|
||
help:
|
||
info: '&fVisualizar as recompensas de tempo de jogo'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. &6[rewardName] &fRecompensa em &6[time]'
|
||
listNoStack: '&f[place]. &6[rewardName]'
|
||
listOneTime: '&f[place]. &6[rewardName]'
|
||
claim: ' &2Claim!'
|
||
claimAmount: ' &2Claim(x[amount])!'
|
||
claimHover: '&2Clique para pegar a recompensa!'
|
||
inform: '!actionbar!&2Você tem recompensas não resgatadas esperando por você!
|
||
/prewards'
|
||
ptime:
|
||
help:
|
||
info: '&fControls player personal time'
|
||
args: (freeze/unfreeze/day/night/dusk/morning/realtime/reset) (playerName) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Example:'
|
||
- /ptime 13:00:00
|
||
- /ptime 1pm
|
||
- /ptime 13
|
||
- /ptime 7000ticks
|
||
- /ptime Zrips 1pm
|
||
- /ptime freeze
|
||
- /ptime unfreeze
|
||
- /ptime realtime
|
||
- /ptime reset
|
||
info:
|
||
check: '&fPersonal Time: &6[24h] &for &6[12h] &for &6[ticks]ticks'
|
||
frozen: ' &c(-)'
|
||
gotreseted: '&6[playerDisplayName] &ftime has been reset'
|
||
gotfrozen: '&6[playerDisplayName] &ftime has been frozen'
|
||
gotunfrozen: '&6[playerDisplayName] &ftime has been unfrozen'
|
||
setto: '&fTime set to &6[24h] &for &6[12h] &for &6[ticks]ticks &ffor &6[playerDisplayName]'
|
||
purge:
|
||
help:
|
||
info: '&fLimpa os dados do jogador da pasta do mundo por dias inativos'
|
||
args: (stop)
|
||
info:
|
||
stopped: Purge stopped.
|
||
pweather:
|
||
help:
|
||
info: '&fControlar o clima do jogador'
|
||
args: (playerName) [sun/rain/reset] (-s)
|
||
info:
|
||
check: '&fClima pessoal: &6[weather]'
|
||
gotreseted: '&6[playerDisplayName] &fclima foi resetado'
|
||
setto: '&fClima pessoal definido de &6[weather] &fpara &6[playerDisplayName]'
|
||
gotset: '&fSeu clima pessoal foi definido para &6[weather]'
|
||
reset: '&fClima resetado'
|
||
rankdown:
|
||
help:
|
||
info: '&fDiminui sua classificação'
|
||
args: (playerName) (rankName) (confirm) (-cmd) (-cost)
|
||
explanation:
|
||
- -cmd will perform command defined for previous rank rankup
|
||
- -cost will charge player with money, exp or items if defined for previous
|
||
rank rankup
|
||
info:
|
||
noPrev: '&fCan''t find any previous ranks'
|
||
list: '&fPick one rank you want to &crankdown &fto: '
|
||
confirm: '&fClick me to confirm &crankdown &fto &6[rank]'
|
||
downranked: '&fRanked down to &6[rank]'
|
||
rankinfo:
|
||
help:
|
||
info: '&fYour rank information'
|
||
args: (playerName) (rankName)
|
||
info:
|
||
distanceCM: '[value]cm'
|
||
distanceM: '[value]m'
|
||
distanceKm: '[value]km'
|
||
requiredMoney: ' &fMoney: [color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredExp: ' &fExp: [color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredVotes: ' &fVotes: [color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredPerm: ' &fPerm: '
|
||
requiredPlaceholder: ' {gcp}Custom: '
|
||
requiredPlaceholderList: '[color][message]'
|
||
requiredPlaceholderHover: '{gcp}[color][current]{gcp}/{gcs}[needed]'
|
||
requiredMcmmo: ' &fMcmmo: '
|
||
requiredMcmmoList: '&f[color][name] '
|
||
requiredMcmmoListHover: ' &f[color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredMcmmoPower: Power
|
||
requiredAurelium: ' &fAurelium: '
|
||
requiredAureliumList: '&f[color][name] '
|
||
requiredAureliumListHover: ' &f[color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredAuraSkills: ' {gcp}AuraSkills: '
|
||
requiredAuraSkillsList: '{gcp}[color][name]'
|
||
requiredAuraSkillsListHover: ' {gcp}[color][current]{gcp}/{gcs}[needed]'
|
||
requiredJobs: ' &fJobs: '
|
||
requiredJobsList: ' &f[color][name]'
|
||
requiredJobsListHover: ' &f[color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredJobsTotalLevel: TotalLevel
|
||
requiredItem: ' &fItems: '
|
||
requiredItemsList: '&f[color][name]'
|
||
requiredItemListHover: '&f[color][current]&f/&6[needed]'
|
||
currentRank: ' &fSeu rank atual: &6[rankName]'
|
||
elseCurrentRank: ' &6[playerDisplayName] &fcurrent rank: &6[rankName]'
|
||
rankNameLine: ' &f------ &6[rankName] &f[rankupState] &f------'
|
||
canRankup: ' &2Pode subir de rank!'
|
||
cantRankup: ''
|
||
requiredStats: ' &f[name][extra]&f: [color][current]&f/&6[needed]'
|
||
requiredStatsExtra: ' (&6[type]&f)'
|
||
nextRanks: ' &fProximos ranks: &6'
|
||
finalRank: ' &fEsse é o ultimo rank'
|
||
noRank: ' &fNão consigo encontrar o rank'
|
||
check: '&fvisualizar &6[rank] &frank'
|
||
progressBarHover: '&fProgresso [percent]%'
|
||
ranklist:
|
||
help:
|
||
info: '&flistar todos os ranks possiveis'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. [currentRankMarker]&6[rankName][currentRankMarker]'
|
||
currentRankMarker: '&6+'
|
||
hoverNext: "&6Proximo: \n[rankList]"
|
||
hoverLast: '&2Ultimo rank'
|
||
rankset:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir o rank de um jogador'
|
||
args: (playerName) [rankName] (-cmd) (-cost)
|
||
explanation:
|
||
- -cmd will perform command defined for that rank rankup
|
||
- -cost will charge player with money, exp or items if defined for that rank
|
||
rankup
|
||
- player will get rank even if he doesnt have enough money, exp or required
|
||
items
|
||
info:
|
||
set: '&fRank mudado de &6[playerDisplayName] &fpara &6[rankName]'
|
||
rankup:
|
||
help:
|
||
info: '&fAumentar o rank'
|
||
args: (playerName) (rankName) (confirm)
|
||
info:
|
||
noRank: ' &fVocê não tem nenhuma rank associada a você'
|
||
requiresPrevious: ' &fVocê não pode se classificar para este rank. Requer que
|
||
você tenha &6[rank] &frank(`s)'
|
||
list: '&fEscolha um rank para a qual você deseja se classificar: '
|
||
confirm: '&fClique em mim para confirmar a classificação para &6[ranks]'
|
||
realname:
|
||
help:
|
||
info: '&fChecar o nome real dos jogadores'
|
||
args: (playerName/nickName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&r[playerDisplayName] &fnome real &r[playerName]'
|
||
recipe:
|
||
help:
|
||
info: '&fvisualizar receita do item'
|
||
args: (itemName)
|
||
info:
|
||
type: '&0[type]'
|
||
types:
|
||
Shaped: Shaped
|
||
Shapeless: Shapeless
|
||
Transmute: Transmute
|
||
Furnace: Furnace
|
||
Blasting: Blasting
|
||
Campfire: Campfire
|
||
Cooking: Cooking
|
||
Merchant: Merchant
|
||
Smoking: Smoking
|
||
Stonecutting: Stonecutting
|
||
Smithing: Smithing
|
||
Complex: Complex
|
||
Unknown: Unknown
|
||
page: ' &0[current]&7/&0[total]'
|
||
noRecipes: '&cNão consigo encontrar nenhuma receita para este item'
|
||
releasepet:
|
||
help:
|
||
info: Release your tamed pet
|
||
args: (-s)
|
||
info:
|
||
released: '{gcp}You have released {gcs}[type] {gcp}into wilderness!'
|
||
reload:
|
||
help:
|
||
info: '&fRecarregar a configuração dos plugins e os arquivos'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
feedback: '&6CMI configurações e arquivos locais recarregados! Took [ms]ms'
|
||
failedConfig: '&4Falha ao carregar o arquivo de configuração! Verificar Ortografia!'
|
||
failedLocale: '&4Falha ao carregar o arquivo de configuração! Verificar Ortografia!'
|
||
removehome:
|
||
help:
|
||
info: '&fRemover homes'
|
||
args: (homeName) (playerName)
|
||
info:
|
||
remove: '&cClique para remover'
|
||
removed: '&fHome (&6[home]&f) removida'
|
||
list: '&c[home]'
|
||
removeuser:
|
||
help:
|
||
info: '&fRemove o usuário e seus dados'
|
||
args: '[uuid/duplicates]'
|
||
info:
|
||
removed: '&fUsuario (&6[uuid]&f) removido'
|
||
removedDuplicate: '&6[amount]/[max] &fduplicações removidas'
|
||
removewarp:
|
||
help:
|
||
info: '&fRemover warp'
|
||
args: (warpName)
|
||
info:
|
||
remove: '&cClique para remover'
|
||
removed: '&fWarp (&6[warp]&f) removida'
|
||
notYours: '&cEsta warp não pertence a você!'
|
||
repair:
|
||
help:
|
||
info: '&fReparar itens'
|
||
args: '[hand/armor/all] (playerName)'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.repair.hand - allows a user to repair items in their hand
|
||
- cmi.command.repair.armor - allows a user to repair items in armor slots
|
||
- cmi.command.repair.all - allows a user to repair their whole inventory
|
||
- cmi.command.repair.repairshare.bypass - allows a user to repair items without
|
||
adding repair share protection
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê reparou &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f itens para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
nothing: '&fNada para reparar'
|
||
cant: '&fNão consigo reparar este item'
|
||
feedbackMoney: '&fVocê reparou &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f itens para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f). Cost: &7[cost]'
|
||
itemOwner: '&fUltima vez reparada por: &6[owner]'
|
||
cantUse: '!title!&cNão consigo usar esse item!!subtitle!&fRepare você mesmo!'
|
||
repaircost:
|
||
help:
|
||
info: '&fVisualizar o custo de reparo'
|
||
args: (hand/armor/all) (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fCusto de reparo: &6[amount]'
|
||
noNeed: '&fNão precisa reparar'
|
||
replaceblock:
|
||
help:
|
||
info: '&fSubstitui blocos no mundo atual ao seu redor'
|
||
args: '&fid &6[blockName:data/id:data]&f w &6[blockName:data/id:data] &fr &6[range
|
||
in chunks/g]&f y &6[max height]'
|
||
explanation:
|
||
- '&6SubCommands:'
|
||
- '&f- &6pause &f- pause replacing'
|
||
- '- &6continue &f- continue replacing'
|
||
- '- &6stop &f- stop replacing'
|
||
- '- &6speed [amount] &f- set current replace speed'
|
||
- '- &6autospeed [true/false] &f- set autospeed turned off or on'
|
||
- '- &6messages [true/false] &f- set message output to off or on'
|
||
- 'Example:'
|
||
- /cmi replaceblock id 52 w stone r 10
|
||
- /cmi replaceblock id 52,gold_block w stone r 15 y 100
|
||
- /cmi replaceblock id 52 w air r g y 100
|
||
- /cmi replaceblock id iron_ore%75 w stone%90,dirt%5 r g
|
||
info:
|
||
startScanning: '&fencontrado &6[amount] &fchunks para visualizar. iniciando!'
|
||
paused: '&fsubstituição pausada, para continuar use &6/cmi blockreplace continue.'
|
||
continuing: '&fsubstituição continuada'
|
||
stoped: '&fSubstituição parou.'
|
||
speedChange: '&fMudar velocidade para [amount]'
|
||
autospeedChange: '&fAuto velocidade mudada para [state]'
|
||
messagesChange: '&fO estado da mensagem mudou para [state]'
|
||
infoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[time]&6) &6Speed:
|
||
&f[speed] &6Replaced: &f[found]'
|
||
finished: '&fFinalizado!!! Substituido: &6[amount] &fblocos! em &6[time]&f.'
|
||
reply:
|
||
help:
|
||
info: '&fResponder o jogador da ultima mensagem'
|
||
args: '[message]'
|
||
info:
|
||
noOneToReply: '&fNão há ninguem para responder'
|
||
resetback:
|
||
help:
|
||
info: '&fRedefinir a ultima localização do jogador'
|
||
args: (playerName) (reason) (-death) (-s)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fO local de volta foi redefinido!'
|
||
resetdbfields:
|
||
help:
|
||
info: '&fRedefine colunas específicas do banco de dados para o valor padrão'
|
||
args: '[collumnName] (-w:[worldName]) (-p:[playerName])'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fAtualizado &7[amount] &fjogaores'
|
||
nofield: '&cNão é possível encontrar campo com este nome'
|
||
ride:
|
||
help:
|
||
info: '&fcavalgar na entidade alvo'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- ' cmi.command.ride.[entityType] - to have access in riding entity'
|
||
info:
|
||
riding: '&fVocê esta cavalgando &6[entityName]'
|
||
cantRide: '&cVocê não pode cavalgar (&6[entityName]&c) entity'
|
||
someOneElse: '&cAlguem ja esta montado nessa entidade'
|
||
ridingYou: '&6[playerDisplayName] &festa montando em você, use &6/shakeitoff
|
||
&fpara tira-los'
|
||
canRide: '{gcp}Can ride: {gcs}[list]'
|
||
rt:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleportar para um local aleatorio'
|
||
args: (playerName) (worldName) (-s)
|
||
info:
|
||
possible: '&fPossible worlds: &6[worlds]'
|
||
tpLimit: '&fVocê não consegue teleportar tão rapido, porfavor espere &6[time]
|
||
&fe tente denovo'
|
||
cantDo: '{gcp}You can''t use random teleport from different world'
|
||
IncorrectLocation: '&6Não foi possivel encontrar o local de teletransporte corret,
|
||
Porfavor espere &f[time] &6e tente denovo.'
|
||
teleported: '!actionbar!&6Whoosh!!!'
|
||
ongoingSearch: '!actionbar!{gcn}[dots]Searching ({gcs}[current]{gcn}/{gcs}[max]{gcn})[dots]'
|
||
sameip:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra os jogadores logados no mesmo ip'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
list: '&f[place]. &6'
|
||
saturation:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefinir a saturação do jogador'
|
||
args: (playerName) [amount]
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f saturação para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSua saturação foi definida de &x&9&4&1&b&f&f[amount]&f para
|
||
&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
saveall:
|
||
help:
|
||
info: '&fSalvar o inventario de cada jogador'
|
||
args: (daysRange/-online)
|
||
explanation:
|
||
- -online variable can be used to save only online player inventories
|
||
info:
|
||
saving: '[simbol] &2checked: &f[checked]&2 from &f[total]&2 saved: &f[saved]
|
||
&2skipped: &f[skipped] [simbol]'
|
||
saved: '&fSalvar concluido. Salvo: &6[saved] &fSkipped: &6[skipped]'
|
||
saveditems:
|
||
help:
|
||
info: '&fsalvar ou gerenciar itens salvos'
|
||
args: '[save/get/remove/list] (savedItemName) (-t:playerName) (-a:amount) (-c:category/all)
|
||
(-s)'
|
||
info:
|
||
info:
|
||
- '&fClique com o botão esquerdo para conseguir o item'
|
||
- '&fClique com o botão do meio do mouse para deletar'
|
||
got: '&fconseguiu &6[name] &fitem'
|
||
give: '&fdar &6[name] &fitem'
|
||
removed: '&fRemovido &6[name] &fitem'
|
||
saved: '&fSalvo &6[name] &fitem'
|
||
uiTitle: 'Category: [category] &8[current]&7/&8[total]'
|
||
name: '&7Name: &f[name]'
|
||
category: '&7Category: &f[category]'
|
||
sc:
|
||
help:
|
||
info: '&fStarts sign copy process'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
punch: '&fPunch sign to paste text into it, or punch any non-sign block to cancel
|
||
process'
|
||
canceled: '&fSign copy process cancelled'
|
||
updated: '&fSign updated'
|
||
scale:
|
||
help:
|
||
info: Set entities scale
|
||
args: '[set/add/take/clear] (playerName) [amount] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '{gcp}You have set {gcs}[scale] {gcp}scale for {gcs}[entityName]{gcp}.'
|
||
scale: '{gcp}Scale: {gcs}[scale]'
|
||
targetfeedback: '{gcp}Your scale was set to {gcs}[scale] {gcp}by {gcs}[senderDisplayName]{gcp}.'
|
||
scan:
|
||
help:
|
||
info: '&fScans for items in current world'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- '&6SubCommands:'
|
||
- '&f- &6stats &f- show current scanning stats '
|
||
- '&f- &6pause &f- pause scanning '
|
||
- '- &6continue &f- continue scanning '
|
||
- '- &6stop &f- stop scanning '
|
||
- '- &6stopall &f- stops all scannings '
|
||
- '- &6speed [amount] &f- set current scan speed '
|
||
- '- &6autospeed [true/false] &f- set AutoSpeed turned off or on '
|
||
- '- &6messages [true/false] &f- set message output to off or on'
|
||
- 'Variables:'
|
||
- '&fid &6[id:data]'
|
||
- '&fq &6[minimum quantity]'
|
||
- '&fr &6[range in chunks] &f- option to use &6g &finstead of number to scan
|
||
entire map'
|
||
- '&fn &6[item name]'
|
||
- '&fl &6[item lore]'
|
||
- '&fh &6uses info from item in hand'
|
||
- '&fe &6[enchantname]'
|
||
- '&felvl &6[enchantminlevel]'
|
||
- '&foversize'
|
||
- '&fpurge - removed found items, this feature should be enabled in config file'
|
||
- 'Example:'
|
||
- /scan id 52 r 30
|
||
- scan id diamond_block r g q 32
|
||
info:
|
||
ListEntity: '{gcs}[number]{gcp}. [location] {gcs}[checked][type] {gcs}[amount]'
|
||
ListBlock: '{gcs}[number]{gcp}. [location] {gcp}[checked][type] {gcs}[amount]'
|
||
pause: '{gcp}Scanning paused, to continue use {gcs}/cmi scan resume'
|
||
resume: '{gcp}Scanning resumed'
|
||
noInformation: '{gcp}There is no information'
|
||
nothing: '{gcw}Provided criteria for scan are incorrect'
|
||
progress: '{gcp}Found: {gcs}[totalFound] {gcp}Chunks to check: {gcs}[checked]{gcp}/{gcs}[from]
|
||
{gcp}Skipped: {gcs}[skipped] {gcp}Speed: {gcs}[speed]'
|
||
loading: '{gcn}Loading data...'
|
||
teleport: '{gcp}Press to teleport'
|
||
scavenge:
|
||
help:
|
||
info: '&fRecycle item and its enchantments'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
enchantWorth: '&fEnchantment worth: &7[price]'
|
||
enchantFailChance: '&4Fail chance: &7[chance]%'
|
||
enchantFailed: '&cFailed. &7[enchant]&c level &7[level] &cWith &7[chance]% &cfail
|
||
chance'
|
||
enchantLevelChance: '&cLevel lower chance: &7[chance]%'
|
||
gotIngredients: '&fYou got [itemList]'
|
||
gotIngredientsFormat: '&6[material]&7-&6[amount]'
|
||
itemBroke: '&cItem broke with [chance]% break chance'
|
||
confirm: '&2Confirm scavenge. Cost: &c[price]'
|
||
itemBreakChance: '&cItem break chance: [chance]%'
|
||
itemBreakChanceExtra: '&c[durability]% durability adds [chance]% break chance'
|
||
itemBreak: '&cItem will break on click!'
|
||
ingredientReturnChance: '&7Ingredient return chance: [chance]%'
|
||
cantScavenge: '&cCan''t scavenge'
|
||
insertItem: '&2Insert item in a slot above'
|
||
scavengeCost: '&8Scavenge cost: [cost]'
|
||
moreTitle: 'Incorrect amount: [input]/[required]'
|
||
moreLore:
|
||
- '&bYou need more of this item.'
|
||
- '&bRequires atleast &f[amount]'
|
||
title: '&2Scavenger'
|
||
schedule:
|
||
help:
|
||
info: '&fTrigger schedule'
|
||
args: '[scheduleName]'
|
||
se:
|
||
help:
|
||
info: '&fChanges sign text line.'
|
||
args: (SignLine) [Text]
|
||
explanation:
|
||
- Use \n for additional line
|
||
search:
|
||
help:
|
||
info: '&fSearch items/enchants/fly/maxhp/gm/oversize modes and other stuff from
|
||
all users'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- '&fid &6[id:data] '
|
||
- '&fname &6[some_custom_itemname] '
|
||
- '&flore &6[some_custom_lore] '
|
||
- '&fenchant &6[lowest enchant level] '
|
||
- '&fpotion &6[lowest custom potion effect level] '
|
||
- '&ffly &6[true or false] '
|
||
- '&fgm &6[0/1/2/3 or survival/creative/adventure/spectator] '
|
||
- '&fmaxhp &6[lowest hp player have] '
|
||
- '&fgod &6[true/false]'
|
||
- '&foversize'
|
||
- 'Example:'
|
||
- /search gm 1
|
||
- /search id 52
|
||
- /search lore Uber_lore
|
||
info:
|
||
baseList: '{gcs}[number]{gcp}. [location] {gcs}[playerName][amount]'
|
||
regularList: '{gcs}[number]{gcp}. {gcs}[playerName][amount]'
|
||
amount: ' {gcp}({gcs}[totalcount]{gcp})'
|
||
found: '{gcp}Found {gcs}[amount] {gcp}from {gcs}[files] {gcp}checked users'
|
||
noresults: '{gcp}Nothing found by your criteria'
|
||
nothing: '{gcw}Provided criteria for search are incorrect'
|
||
noactive: '{gcp}No active or existing search results'
|
||
active: '{gcp}Search is already active, wait until its done or cancel it'
|
||
searching: '{gcp}Searching, this can take some time to finish'
|
||
progress: '{gcp}Found {gcs}[totalFound] {gcp}out of {gcs}[checked] {gcp}/ {gcs}[from]
|
||
{gcp}Speed: {gcs}[speed]'
|
||
location:
|
||
ender: '&x&9&4&1&b&f&fEnder'
|
||
enderS: '{gcs}Ender->ShulkerBox'
|
||
enderB: '{gcs}Ender->Bundle'
|
||
inv: '&fInv'
|
||
invS: '&fShulkerBox'
|
||
invB: '{gcp}Inventory->Bundle'
|
||
PlayerVault: '&fPlayerVault'
|
||
seen:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra a última vez que uma pessoa estava Online'
|
||
args: '[playerName/uuid]'
|
||
info:
|
||
feedback: '&6[playerDisplayName] &festá &6[offon] &fdesde &6[time]&f atraz!'
|
||
select:
|
||
help:
|
||
info: '&fManage selection area'
|
||
args: (pos1/pos2/shift/expand/contract/clear) (amount)
|
||
sell:
|
||
help:
|
||
info: '&fSell items from inventory'
|
||
args: (all/blocks/hand/same/gui/material)
|
||
info:
|
||
total: '&fEarned &6[total] &fby selling &6[amount] &fitems. New balance &6[balance]'
|
||
close: '&8Place items you want to sell'
|
||
sellInfo: '&8Sell for: &2[price]'
|
||
sendall:
|
||
help:
|
||
info: '&fSend all online players to target server'
|
||
args: '[serverName]'
|
||
server:
|
||
help:
|
||
info: '&fConnect to bungeecord server'
|
||
args: '[serverName] (playerName) (-f)'
|
||
serverlinks:
|
||
help:
|
||
info: Set server links
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- Separate display name and link with ;
|
||
serverlist:
|
||
help:
|
||
info: '&fShow server list'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
listOnline: '&7[place]. &2[serverName] &6[count]&7/&6[max]'
|
||
listOffline: '&7[place]. &c[serverName] &60&7/&60'
|
||
consoleInfo: ' &f(&2[ip]&f:&2[port]&f)'
|
||
servertime:
|
||
help:
|
||
info: '&fShow server time'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
time: '&fServer time: [time]'
|
||
format: MM/dd/YYYY HH:mm:ss
|
||
timeZone: '&fTime zone name: &6[name]'
|
||
timeZoneId: '&fTime zone id: &6[id]'
|
||
timeZoneOffset: '&fTime zone offset: &6[offset]'
|
||
setenchantworth:
|
||
help:
|
||
info: '&fChange enchantment worth'
|
||
args: ''
|
||
setfirstspawn:
|
||
help:
|
||
info: '&fSets first spawn point'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fFirst spawn point set (&6[world]&f,&6[x]&f,&6[y]&f,&6[z]&f)!'
|
||
sethome:
|
||
help:
|
||
info: '&fSets home location'
|
||
args: (homeName) (playerName) (-p) (-l:worldName;x;y;z) (block/Material) (slotNumber)
|
||
(-overwrite)
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.sethome.unlimited
|
||
- -l will define custom location for new home location, this requires cmi.command.sethome.customloc
|
||
permission node
|
||
info:
|
||
set: '&fYou correctly created the home with name of &6[homeName]&f!'
|
||
setBed: '&fCreated bed respawn location'
|
||
private: ' &2(private)'
|
||
maxFavorites: '{gcw}You can only have {gcp}[amount] {gcw}favorite homes at one
|
||
time'
|
||
noMore: '&cYou have reached max sethome limit'
|
||
exist: "&cHome location with this name (&6[name]&c) already exists! \n&fClick\
|
||
\ to confirm overwrite."
|
||
noOverwrite: '&cYou don''t have permission to overwrite existing home location.
|
||
Remove old one or pick different home name.'
|
||
slotTaken: '!actionbar!&cHome slot is already been used by &7[homeName]&c, consider
|
||
another one'
|
||
setIcon: '!actionbar:3!&7Set home icon as &6[material] &7material'
|
||
tooManyInWorld: '&cYou cant have any more homes in this world. Max &6[max]&c
|
||
allowed, you have &6[current]'
|
||
setmotd:
|
||
help:
|
||
info: Muda a motd do server
|
||
args: '[newMotd] (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- use \n to make second line
|
||
- use _ to create space, if you need more than one use _ followed with space
|
||
info:
|
||
changed: '&fChanged motd to:'
|
||
setrt:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet random teleport bounds'
|
||
args: (worldName) (center:[x]:[z]) (min:[range]) (max:[range]) (square/circle)
|
||
(enabled/disabled)
|
||
info:
|
||
list: '&6[place]. [world] [enabled] &7[centerX]:[centerZ] &f[maxDist]/[minDist]
|
||
[type]'
|
||
setspawn:
|
||
help:
|
||
info: '&fSets spawn command teleport point'
|
||
args: (playerName) (true/false) (-g:[groupName]) (-rng:[range]) (-w:world,world_nether)
|
||
(loc:[world;x;y;z;yaw;pitch])
|
||
explanation:
|
||
- More info on command usage at https://www.zrips.net/cmi/commands/spawn/
|
||
info:
|
||
feedback: '&6Spawn point set ([world],[x],[y],[z])!'
|
||
group: ' &f([group])'
|
||
rng: ' &f(Rng: [rng])'
|
||
respawn: '&7Click to set this spawn point as possible respawn location'
|
||
setwarp:
|
||
help:
|
||
info: '&fSeta uma warp'
|
||
args: '[warpName] (reqPermission) (hand) (slot) (autoLore) (-g:[groupName])
|
||
(world;x;y;z;yaw;pitch)'
|
||
explanation:
|
||
- 'Examples:'
|
||
- /cmi setwarp spawn - simple warp to spawn
|
||
- /cmi setwarp spawn true - creates warp and will require cmi.command.warp.[warpname]
|
||
permission node to use it
|
||
- /cmi setwarp spawn hand - creates warp will take item from hand to display
|
||
in gui for this warp
|
||
- /cmi setwarp spawn 13 - creates warp and sets gui slot to be used in gui (1-54)
|
||
- /cmi setwarp spawn true hand 13 - creates warp with icon from hand, slot 13
|
||
and requires permission
|
||
- /cmi setwarp spawn true hand 13 false - same as previous, but doesn't generate
|
||
lore
|
||
info:
|
||
newSet: '&fNova warp (&6[warp]&f) setada'
|
||
noSet: '&cEssa warp já existe!'
|
||
noMore: '&cYou have reached max allowed warp limit. ([max])'
|
||
setworth:
|
||
help:
|
||
info: '&fChange item worth'
|
||
args: (itemname) -s:(sellPrice)
|
||
info:
|
||
setSell: '&fSet item sell price &7[amount]'
|
||
setBuy: '&fSet item buy price &7[amount]'
|
||
notInUse: '&fMainly used for possible exploit detection'
|
||
sellPrice: '&fSell price: &f[amount]'
|
||
buyPrice: '&fBuy price: &2[amount]'
|
||
exploit: '&4Possible EXPLOIT!'
|
||
ingredient: '&2Ingredients'
|
||
ingredients: '&7[ingredient]&f(&7[amount]&f) = &f[price]'
|
||
notSet: '&fprice not set'
|
||
notSetBuy: '&7Buy price not set'
|
||
result: '&2Crafts into &7[result]&f(&7[amount]&f)'
|
||
ingredientsPrice: '&cIngredient price: &7[price]'
|
||
resultPrice: '&cCan be sold for: &7[price]'
|
||
explanation: '&2Buy price is only used in detecting posible exploits'
|
||
shadowmute:
|
||
help:
|
||
info: '&fMute player without telling him that he is muted'
|
||
args: '[playerName] (time) (-s) (reason)'
|
||
shakeitoff:
|
||
help:
|
||
info: '&fDismount any entity riding you'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
shaked: '&fYou have shaken off: &6[entity]'
|
||
nothing: '&fNothing to shake off'
|
||
shoot:
|
||
help:
|
||
info: '&fAtira um projectile'
|
||
args: (playerName) (-t:targetPlayer) (type) (speed)
|
||
silence:
|
||
help:
|
||
info: '&fBlocks public messages'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.silence.bypass - to bypass silence
|
||
info:
|
||
change: '{gcp}Silence mode {gcs}[state]'
|
||
inMode: '&fPlayer is in silence mode'
|
||
silentchest:
|
||
help:
|
||
info: '&fToggles silent chest'
|
||
args: ''
|
||
explanation:
|
||
- '&fPlayers arround you wont see chest opening animation when you opening chest'
|
||
- '&fProtocollib required for this feature to work.'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou toggled silent chest mode to &x&9&4&1&b&f&f[offon].'
|
||
onOpen: '&fOpening chest, silently.'
|
||
cantOpen: '&cUnable to open. Loot not generated yet.'
|
||
sit:
|
||
help:
|
||
info: '&fVocê senta'
|
||
args: (playerName) (-persistent) (-s) (location)
|
||
info:
|
||
onSit: '!actionbar!&fVocê está sentado agora'
|
||
onStandUp: '!actionbar!&fVocê não está mais sentado'
|
||
accupied: '!actionbar!&cAlguem já está sentado ai!'
|
||
skin:
|
||
help:
|
||
info: '&fMuda a skin do player'
|
||
args: '[skinName/off/update] (playerName) (-s)'
|
||
info:
|
||
changed: '&fSkin mudada para &6[skinOwner]'
|
||
failed: '&fFalha em colocar a skin'
|
||
resetSteve: '&fSkin removida'
|
||
reset: '&fColocando skin padrão'
|
||
update: '&fSkin mudada'
|
||
smite:
|
||
help:
|
||
info: '&fStrike ground or player with lightning'
|
||
args: (playerName/location) (-s)
|
||
info:
|
||
gotSmited: '&fYou got smited!'
|
||
targetSmited: '&fSmiting target!'
|
||
smithingtable:
|
||
help:
|
||
info: '&fOpen smithing table'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou have opened smithing table for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened smithing table for
|
||
you.'
|
||
solve:
|
||
help:
|
||
info: '&fSolve equation'
|
||
args: '[equation]'
|
||
info:
|
||
result: '&7Result: &f[res]'
|
||
incorrect: '&cIncorrect input: &f[input]'
|
||
sound:
|
||
help:
|
||
info: '&fPlay sound at target location'
|
||
args: '[sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName/-all) (world) (x) (y)
|
||
(z) (-s)'
|
||
info:
|
||
playing: "&fPlaying &6[sound] &fat [world] [x]:[y]:[z] \n&fPitch: &6[pitch]\
|
||
\ &fVolume: &6[volume]"
|
||
playingMultiple: "&fPlaying &6[sound] &ffor &6[amount] &fplayers \n&fPitch:\
|
||
\ &6[pitch] &fVolume: &6[volume]"
|
||
spawn:
|
||
help:
|
||
info: '&fVolta para o spawn'
|
||
args: (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
notset: '&4O Spawn não foi setado!'
|
||
feedback: '&6Você foi teletransportado para o spawn.'
|
||
feedbackother: '&f[playerDisplayName] &6te teletrasportou para o spawn.'
|
||
spawner:
|
||
help:
|
||
info: '&fSets spawner'
|
||
args: '[EntityType]'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fSpawner is set to &6[type] &ftype'
|
||
wrongEntityIdName: '&cWrong entity id or name'
|
||
cantSet: '&cCan''t set this type spawner'
|
||
cantDetect: '&cCan''t detect spawner block'
|
||
pickOne: '&8Pick spawner type'
|
||
spawnereditor:
|
||
help:
|
||
info: '&fEdit spawner'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
type: '&7Change type: &f[type]'
|
||
nextIn: '&7Next spawn in: &f[time]'
|
||
nearby: '&7MaxNearBy entities: &f[count]'
|
||
maxdelay: '&7Max Spawn Delay: &f[count]'
|
||
mindelay: '&7Min Spawn Delay: &f[count]'
|
||
prange: '&7Required player range: &f[range]'
|
||
spawncount: '&7Spawn Count: &f[count]'
|
||
spawnrange: '&7Spawn Range: &f[range]'
|
||
spawnmob:
|
||
help:
|
||
info: '&fSpawns entity at your location'
|
||
args: '[EntityType]'
|
||
explanation:
|
||
- ' &f- First argument always is main entities name'
|
||
- ' &f- You can define entities states: baby, adult, dumb, immortal, tamed,
|
||
n-[name], upwards, glow, skull-[name], helmet-[itemname], chest-[itemname],
|
||
legs-[itemname], boots-[itemname], mhand-[itemname], ohand-[itemname], effect-levitation/10/1-speed/10/2.
|
||
/n Example: horse:baby:tamed:n-Horsy, zombie:skull-Zrips:n-AngryZombie:mhand-Diamond_Sword'
|
||
- ' &f- some entities have special variables: '
|
||
- ' &6Sheep &f- white, brown, red, rainbow and so on... &6primed_tnt &f-
|
||
[ticks], incendiary'
|
||
- ' &6Horse &f- white, chestnut, creamy, darkbrown, gray, black'
|
||
- ' &6Ocelot &f- red, siamese, wild, black &6experience_orb &f- [number]'
|
||
- ' &6Skeleton &f- wither, &6Creeper &f- charged &6Wolf &f- angry'
|
||
- ' &6Zombie &f- villager, blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
|
||
- ' &6Villager &f- blacksmith, butcher, farmer, priest, librarian'
|
||
- ' &6Slime, MagmaCube &f- size by giving number from 1. slime:3'
|
||
- ' &6ArmorStands &f- nogravity, noplate, arms, noarms, small'
|
||
- ' &6ShulkerBullet &f- [target], bounce'
|
||
- ' &f- Extra variables:'
|
||
- ' &6ps:zombie:priest:baby-1 &f- passanger with amount'
|
||
- ' &6hp:20 &f- health'
|
||
- ' &6sp:3 &f- spreads randomly entities in range'
|
||
- ' &6s:4 &f- entities speed'
|
||
- ' &6t:[playername] &f- target which one entities will atack'
|
||
- ' &6q:10 &f- amount you want to spawn'
|
||
- ' &6[playername] &f- spawns entities at players location'
|
||
- ' &6loc:123/13.0/-15/World &f- spawn location. World name is optional
|
||
if used as player'
|
||
- 'Example: /cmi spawnmob sheep:adult:rainbow ps:chicken:baby:n-Chick_on_Sheep
|
||
q:10 sp:10 hp:50 s:2'
|
||
info:
|
||
wrongEntityName: '&fIncorrect entity name'
|
||
spawnedEntities: '&fSpawned &6[entities] &fentities '
|
||
spawnedPasangers: '&fand &6[passengers] &fpassengers'
|
||
nothingSpawned: '&fNo entities spawned'
|
||
cantSpawn: '&fCan''t spawn this type of entity'
|
||
speed:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet players walk or fly speed'
|
||
args: (playerName) [amount] (-s)
|
||
staffmsg:
|
||
help:
|
||
info: '&fSends message to staff channel'
|
||
args: '[message/toggle/on/off]'
|
||
info:
|
||
message: '&2[Staff]&4[&7[senderDisplayName]&4]&r&c [message]'
|
||
toggledOn: '&fA persistent staff chat has been started. You can now write messages
|
||
in public chat.'
|
||
toggledOff: '&fToggled off Persistent staff chat'
|
||
stats:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostra os status de um plater'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
distanceCM: '&f[value]&6cm'
|
||
distanceM: '&f[value]&6m'
|
||
distanceKm: '&f[value]&6km'
|
||
list: '&f[name]:&6[amount]'
|
||
listCover: '&f([list]&f)'
|
||
Quit: '&fGames Quit: &6[value]'
|
||
PlayTime: '&fTime Played: &6[value]'
|
||
SneakTime: '&fSneak time: &6[value]'
|
||
Sleep: '&fSleep in bed: &6[value]'
|
||
Joined: '&fJoined on: &6[time]'
|
||
Jumps: '&fJumps: &6[value]'
|
||
SinceDeath: '&fSince Last Death: &6[value]'
|
||
Deaths: '&fNumber of Deaths: &6[value]'
|
||
DeathsByMonsters: '&fKilled by monsters: &6[value]'
|
||
TotalDistance: '&fTotal distance traveled: &6[value]'
|
||
Walk: '&fWalked: &6[value]'
|
||
Crouch: '&fCrouched: &6[value]'
|
||
Sprint: '&fSprinted: &6[value]'
|
||
Swim: '&fSwum: &6[value]'
|
||
Fall: '&fFallen: &6[value]'
|
||
Climb: '&fClimbed: &6[value]'
|
||
Fly: '&fFlown: &6[value]'
|
||
Dive: '&fDove: &6[value]'
|
||
Minecart: '&fMinecart: &6[value]'
|
||
Boat: '&fBoat: &6[value]'
|
||
Pig: '&fPig: &6[value]'
|
||
Horse: '&fHorse: &6[value]'
|
||
Elytra: '&fElytra: &6[value]'
|
||
Damage: '&fDamage &6[dealt] [taken]'
|
||
DamageDealt: '&fDealt: &6[value]'
|
||
DamageTaken: '&fTaken: &6[value]'
|
||
JUMP: '&fJumps: &6[value]'
|
||
Kills: '&fKills &6'
|
||
KillsMob: '&fMob: &6[value]'
|
||
KillsPlayer: ' &fPlayer: &6[value]'
|
||
Blocks: '&fBlocks &6'
|
||
BlocksMined: '&fMined: &6[value]'
|
||
BlocksPlaced: ' &fPlaced: &6[value]'
|
||
Items: '&fItems &6'
|
||
ItemsUsed: '&fUse:&6[value]'
|
||
ItemsDrop: '&fDrop:&6[value]'
|
||
ItemsPicked: '&fPick:&6[value]'
|
||
ItemsBroken: '&fBroke:&6[value]'
|
||
ItemsCrafted: ' &fCraft:&6[value]'
|
||
ItemsEnchanted: ' &fEnchant:&6[value]'
|
||
Opened: '&fOpened &6[list]'
|
||
OpenChest: '&fChest:&6[value]'
|
||
OpenEnder: '&fEnderChest:&6[value]'
|
||
OpenShulker: '&fShulkerBox:&6[value]'
|
||
Interacted: '&fInteracted &6[list]'
|
||
InteractBeacon: '&fBeacon:&6[value]'
|
||
InteractBrewingStand: '&fBrewStand:&6[value]'
|
||
InteractCraftTable: '&fCraftTable:&6[value]'
|
||
InteractFurnace: '&fFurnace:&6[value]'
|
||
Inspected: '&fInspected &6[list]'
|
||
InspectDispenser: '&fDispenser:&6[value]'
|
||
InspectDropper: '&fDropper:&6[value]'
|
||
InspectHopper: '&fHopper:&6[value]'
|
||
Statistics:
|
||
LEAVE_GAME: Game quit
|
||
PLAY_ONE_TICK: Play time
|
||
TIME_SINCE_DEATH: From last death
|
||
TIME_SINCE_REST: From last rest
|
||
SNEAK_TIME: Sneak time
|
||
ACCOUNT_AGE: Account age
|
||
TRAVEL: Travel
|
||
WALK_ONE_CM: Walk
|
||
CROUCH_ONE_CM: Sneak
|
||
SPRINT_ONE_CM: Sprint
|
||
SWIM_ONE_CM: Swim
|
||
FALL_ONE_CM: Fall
|
||
CLIMB_ONE_CM: Climb
|
||
FLY_ONE_CM: Fly
|
||
DIVE_ONE_CM: Dive
|
||
WALK_UNDER_WATER_ONE_CM: Walk under water
|
||
WALK_ON_WATER_ONE_CM: Walk on water
|
||
MINECART_ONE_CM: Minecart travel
|
||
BOAT_ONE_CM: Boat travel
|
||
PIG_ONE_CM: Pig travel
|
||
HORSE_ONE_CM: Horse travel
|
||
AVIATE_ONE_CM: Elytra travel
|
||
HAPPY_GHAST_ONE_CM: Ghast travel
|
||
JUMP: Jump
|
||
DAMAGE_DEALT: Damage dealt
|
||
DAMAGE_TAKEN: Damage taken
|
||
DAMAGE_DEALT_ABSORBED: Damage dealt absorbed
|
||
DAMAGE_DEALT_RESISTED: Damage dealt resisted
|
||
DAMAGE_BLOCKED_BY_SHIELD: Damage blocked by shield
|
||
DAMAGE_ABSORBED: Damage absorbed
|
||
DAMAGE_RESISTED: Damage resisted
|
||
DEATHS: Deaths
|
||
ENTITY_KILLED_BY: Killed by
|
||
MOB_KILLS: Mob kills
|
||
PLAYER_KILLS: Player kills
|
||
ITEM_ENCHANTED: Item enchanted
|
||
ANIMALS_BRED: Animals bred
|
||
FISH_CAUGHT: Fish caught
|
||
TALKED_TO_VILLAGER: Talked to villager
|
||
TRADED_WITH_VILLAGER: Traded with villager
|
||
CAKE_SLICES_EATEN: Cake slices eaten
|
||
CAULDRON_FILLED: Cauldron filled
|
||
CAULDRON_USED: Couldron used
|
||
ARMOR_CLEANED: Armor cleaned
|
||
BANNER_CLEANED: Banner cleaned
|
||
BREWINGSTAND_INTERACTION: Brewing stand interactions
|
||
BEACON_INTERACTION: Beacon interactions
|
||
CRAFTING_TABLE_INTERACTION: Crafting table interactions
|
||
FURNACE_INTERACTION: Furnace interactions
|
||
DISPENSER_INSPECTED: Dispenser inspected
|
||
DROPPER_INSPECTED: Dropper inspected
|
||
HOPPER_INSPECTED: Hopper inspected
|
||
CHEST_OPENED: Chest open
|
||
TRAPPED_CHEST_TRIGGERED: Trapped chest triggered
|
||
ENDERCHEST_OPENED: Ender chest opened
|
||
NOTEBLOCK_PLAYED: Noteblock played
|
||
NOTEBLOCK_TUNED: Noteblock tuned
|
||
FLOWER_POTTED: Flower potted
|
||
RECORD_PLAYED: Record played
|
||
SLEEP_IN_BED: Slept in bed
|
||
SHULKER_BOX_OPENED: Shulker box opened
|
||
CLEAN_SHULKER_BOX: Shulker box cleaned
|
||
DROP: Item dropped
|
||
MINE_BLOCK: Blocks mined
|
||
PLACE_BLOCK: Blocks placed
|
||
BREAK_ITEM: Item breaks
|
||
CRAFT_ITEM: Item crafts
|
||
USE_ITEM: Items used
|
||
PICKUP: Item pickups
|
||
KILL_ENTITY: Monster kills
|
||
STRIDER_ONE_CM: Strider travel
|
||
INTERACT_WITH_BLAST_FURNACE: Interaction with blast furnace
|
||
INTERACT_WITH_SMOKER: Interaction with smoker
|
||
INTERACT_WITH_LECTERN: Interaction with lectern
|
||
INTERACT_WITH_CAMPFIRE: Interaction with campfire
|
||
INTERACT_WITH_CARTOGRAPHY_TABLE: Interaction with cartography table
|
||
INTERACT_WITH_LOOM: Interaction with loom
|
||
INTERACT_WITH_STONECUTTER: Interaction with stonecutter
|
||
INTERACT_WITH_ANVIL: Interaction with anvil
|
||
INTERACT_WITH_GRINDSTONE: Interaction with grindstone
|
||
INTERACT_WITH_SMITHING_TABLE: Interaction with smithing table
|
||
BELL_RING: Bell rings
|
||
RAID_TRIGGER: Raid triggers
|
||
RAID_WIN: Raid wins
|
||
TARGET_HIT: Target hits
|
||
OPEN_BARREL: Opened barrels
|
||
DROP_COUNT: Drop count
|
||
TOTAL_WORLD_TIME: Time in world
|
||
statsedit:
|
||
help:
|
||
info: '&fEdit players statistics'
|
||
args: (playerName) [add/take/set] [statistic] (subType) [amount] (-s)
|
||
info:
|
||
cantSet: '&cCan''t set this type of statistics'
|
||
reqSubType: '&cThis statistic requires defined &6[type] &csubtype'
|
||
set: '&fChanged from &6[old] &fto &6[new] &fvalue for &6[statistic] &f(&6[extra]&f)'
|
||
status:
|
||
help:
|
||
info: '&fShow server status'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
Platform: ' &fPlatform: &6[platform] &f(&6[os]&f) &fRunning threads: &6[threads]'
|
||
Tps: ' &fTPS: &6[tps]'
|
||
CpuUsage: ' &fCpu usage: &6[cpuusage]% &f(&6[cores] cores&f)'
|
||
Uptime:
|
||
main: ' &fUptime: '
|
||
weeks: '&f[weeks] &6weeks '
|
||
days: '&f[days] &6days '
|
||
hours: '&f[hours] &6hours '
|
||
mins: '&f[mins] &6mins '
|
||
secs: '&f[secs] &6secs '
|
||
MemoryUsage: ' &fMemory usage: &6[percent]% &f(&6[current]&f/&6[max] MB&f)'
|
||
MemoryUsageHover: "&fFree: &7[free] \n&fAllocated: &7[allocated] \n&fMax: &7[max]\
|
||
\ \n&fTotal: &7[total]"
|
||
Java: ' &fJava version: &6[mainV].[majorV].[minorV]&f(&6[update]&f) Build: &6[build]'
|
||
DiskUsage: ' &fDisk usage: &6[percent]% &f(&6[current]&f/&6[max] GB&f)'
|
||
Worlds: '&f [number]. &6[world] &f[chunks] Chunks &6[entities] Entities &f[tiles]
|
||
tiles &6[players] players'
|
||
MostTiles: '{gcp}Most tiles ({gcs}[tiles]{gcp}) in {gcs}[coord] {gcp}chunk'
|
||
MostEntities: '{gcp}Most entities ({gcs}[entities]&7) in {gcs}[coord] &7chunk'
|
||
Pending: '{gcp}Pending Tasks: {gcs}[taskCount]'
|
||
stonecutter:
|
||
help:
|
||
info: '&fOpen stonecutter'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fYou have opened stonecutter for &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f opened stonecutter for
|
||
you.'
|
||
sudo:
|
||
help:
|
||
info: '&fForce another player to perform command'
|
||
args: '[playerName] (command/c:[text])'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.sudo.bypass - protects player from being 'trolled'
|
||
info:
|
||
performed: '&fPerformed ''&6[command]&f'' command as &6[playerDisplayName] &fplayer'
|
||
suicide:
|
||
help:
|
||
info: '&fVoce se mata'
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fAdeus mundo cruel...'
|
||
message: '&6[playerDisplayName] &ftirpu sua propria vida'
|
||
totem: '&cVocê pode fazer isso segurando um totem.'
|
||
switchplayerdata:
|
||
help:
|
||
info: '&fSwitch all data from one player to another'
|
||
args: '[sourcePlayerName/uuid] [targetPlayerName/uuid]'
|
||
explanation:
|
||
- Use UUID for more accurate transfers, especially when usernames matching each
|
||
other
|
||
info:
|
||
same: '&fProvided target and source users are same already'
|
||
transferred: '&6[sourceName] &fdata got switched with &6[Name]'
|
||
failed: '&cFailed to switch player data'
|
||
tablistupdate:
|
||
help:
|
||
info: '&fForce tablist update for all or specific player'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
updated: '&fTablist updated'
|
||
tempban:
|
||
help:
|
||
info: '&fTempBan player'
|
||
args: '[playerName] [timeValue] (reason) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- Ban max range depends on cmi.command.tempban.max.[amount]
|
||
- cmi.command.tempban.max.unlimited - allows to ban for as much as you want
|
||
- In case player doesn't have any, 60 sec will be max value
|
||
- 'Example: '
|
||
- /cmi tempban zrips 5m For swearing
|
||
info:
|
||
message: '&cBanido Temporariamente!'
|
||
messageToAll: '&8----------------------------------\n&6[playerDisplayName] &cFoi
|
||
temporariamente banido \nTempo:&f [time] \n&cPor: &c[senderDisplayName]\n&crazão:
|
||
&6[reason]\n&8---------------------------------- '
|
||
banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &fgot tempbanned by &6[senderDisplayName]
|
||
&ffor: &6[time] &freason: &6[reason]'
|
||
time: '&fYou will be unbanned after &6[time]'
|
||
badTime: '&cTime is defined incorrectly'
|
||
badTimeRanges: '&cYou can''t ban for longer than [time] &6([seconds])'
|
||
tempipban:
|
||
help:
|
||
info: '&fTemp ban ip'
|
||
args: '[ip/playerName] [time] (reason) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- cmi.command.banip.bypass - to bypass ban
|
||
info:
|
||
message: '&cBanido Temporariamente por IP!'
|
||
messageToAll: '&8----------------------------------\n&6[playerDisplayName] &cFoi
|
||
temporariamente por IP banido \nTempo:&f [time] \n&cPor: &c[senderDisplayName]\n&crazão:
|
||
&6[reason]\n&8---------------------------------- '
|
||
banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &7got temp ip banned for &7[time]&7:
|
||
&6[reason]'
|
||
tfly:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet temporary players fly mode until relog or until time ends'
|
||
args: (playerName) (timeInSec) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Examples:'
|
||
- tfly Zrips 30 - fly mode for next 30 sec
|
||
- tfly Zrips +30 - adds fly mode for an additional 30 sec
|
||
- tfly Zrips 0 - fly mode until relog
|
||
- tfly Zrips - check if player have tfly mode enabled and until when
|
||
info:
|
||
setTimedFly: '&fYou have set &6[playerDisplayName]&f temporary fly for the next
|
||
[time]'
|
||
addTimedFly: '&fYou have added an additional [addTime] ([time]) for &6[playerDisplayName]&f'
|
||
takeTimedFly: '{gcp}You have taken [addTime] ([time]) for {gcs}[playerDisplayName]{gcp}'
|
||
setUntilRelogFly: '&fYou have set &6[playerDisplayName]&f temporary fly until
|
||
relog.'
|
||
targetTimedEnabled: '&fYour flight was enabled by &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f
|
||
for the next [time].'
|
||
targetTimedEnabledAdd: '&fYour flight time was increased by [addTime] ([time]).'
|
||
targetTimedEnabledTake: '{gcp}Your flight time was decreased by [addTime] ([time]).'
|
||
targetUntilRelogEnabled: '&fYour flight was enabled by &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f
|
||
until you relog.'
|
||
setFor: '&fTemporary fly mode enabled for next [time]'
|
||
setForRelog: '&fTemporary fly mode enabled until relog'
|
||
notSet: '&fTemporary fly mode is not enabled for player'
|
||
willBeDisabled: '&fFly mode will be disabled in [time]'
|
||
disabled: '&fTemporarly fly mode is disabled!'
|
||
tgod:
|
||
help:
|
||
info: '&fSet players temporarily god mode until relog or time end'
|
||
args: '[playerName] &x&9&4&1&b&f&f(timeInSec) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- 'Examples:'
|
||
- tgod Zrips 30 - god mode for next 30 sec
|
||
- tgod Zrips 0 - god mode until relog
|
||
- tgod Zrips - check how long a player has tgod for, if at all.
|
||
info:
|
||
setTimedGod: '&fVocê definiu &6[playerDisplayName]&f Deus temporario ate os
|
||
proximos [time]'
|
||
setUntilRelogGod: '&fVocê definiu &6[playerDisplayName]&f Deus temporario ate
|
||
relogar.'
|
||
targetTimedEnabled: '&fSeu modo de deus temporario foi ativado por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f
|
||
para os proximos [time].'
|
||
targetUntilRelogEnabled: '&fVocê ativou o modo deus temporário por &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f
|
||
ate você relogar'
|
||
setFor: '&fModo deus temporário habilitado para a saída [time]'
|
||
setForRelog: '&fModo deus temporário habilitado até relogar'
|
||
notSet: '&fO modo temporário de deus não está habilitado para o jogador'
|
||
willBeDisabled: '&fModo deus vai ser desativado em [time]'
|
||
disabled: '&fSeu modo de deus temporario foi desativado!'
|
||
time:
|
||
help:
|
||
info: '&fControla a hora do servidor'
|
||
args: (time) (world) (alter [value]) (-smooth)
|
||
explanation:
|
||
- 'Example:'
|
||
- /day
|
||
- /night
|
||
- /time 13:00:00
|
||
- /time 1pm
|
||
- /time 13
|
||
- /time 7000ticks
|
||
- /time 1pm Lt_Craft
|
||
- /time 1pm all
|
||
- /time add 0:30
|
||
- /time take 0:30
|
||
- /time freeze
|
||
- /time unfreeze
|
||
- /time realtime
|
||
- /time autorealtime start/stop
|
||
info:
|
||
check: '&fTime: &6[24h] &for &6[12h] &for &6[ticks]ticks &fin &6[world]'
|
||
frozen: ' &c(-)'
|
||
frozenTime: '&fTempo congelado'
|
||
real: ' &6(+)'
|
||
realTime: '&fTempo real automático'
|
||
autorealstart: '&fAjuste automático de tempo para &6[world] &fparado'
|
||
autorealstop: '&fAjuste automático de tempo para &6[world] &fparado'
|
||
gotfrozen: '&6[world] &fo tempo foi congelado'
|
||
gotunfrozen: '&6[world] &fo tempo foi descongelado'
|
||
cantset: '&fNão é possível definir o tempo para este valor'
|
||
setto: '&fTempo definido para &6[24h] &for &6[12h] &for &6[ticks]ticks &ffor
|
||
&6[world]'
|
||
titlemsg:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem de título ao jogador'
|
||
args: '[playerName/all] [title \n subtitle] (-in:[ticks]) (-out:[ticks]) (-keep:[ticks])'
|
||
info:
|
||
message: '&f[message]'
|
||
toast:
|
||
help:
|
||
info: '&fEnvia mensagem de brinde ao jogador'
|
||
args: '[playerName/all] (-t:[advType]) (-icon:[material]) [message]'
|
||
info:
|
||
message: '&f[message]'
|
||
top:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporte-se para o ponto mais alto da sua localização'
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
tp:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta-se para a localização do jogador'
|
||
args: '[playerName] (playerName)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê foi teletransportado para &x&9&4&1&b&f&f[sourceDisplayName]
|
||
&flocalização (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
bad:
|
||
msg: '&cA localização do teletransporte não é segura. [reason]'
|
||
extraMsg: '&fUse &6/tpbypass &fpara contornar isso. Você tem [time]'
|
||
badfloor: '{gcw}Bad floor ({gcs}[material]{gcw})'
|
||
void: '&cVoid'
|
||
fall: '{gcw}Fall ({gcs}[distance]{gcw})'
|
||
suffocation: '&cAsfixia'
|
||
unknown: '&cDesconhecido'
|
||
plugin: '&c3rd party plugin'
|
||
notAllowed: '&cNão é possível se teletransportar para este jogador'
|
||
prevented: '&cO teletransporte foi impedido por outro plugin'
|
||
tpa:
|
||
help:
|
||
info: '&fPergunte ao jogador se você pode se teletransportar para eles'
|
||
args: '[playerName] (playerName) (-c)'
|
||
info:
|
||
requestSent: '&fPedido enviado para &6[playerDisplayName]'
|
||
gotRequest: '&6[senderDisplayName] &fsolicita teletransporte para você!'
|
||
time: '&fVocê tem &6[time]&faceitar este pedido'
|
||
canceled: '&fO pedido de teletransporte foi cancelado'
|
||
# This line cant contain anything else then default variables ([message][cancelButton]), you can switch them around to your liking tho
|
||
senderFeedbackMessageFormat: '[message][cancelButton]'
|
||
alreadyRequesting: '&fVocê já está solicitando isso &6[playerDisplayName] &faceita
|
||
o seu pedido de teletransporte'
|
||
banned: '&fVocê não pode enviar uma solicitação de teletransporte para &6[playerDisplayName]
|
||
&fpara o próximo &6[time]'
|
||
tpaall:
|
||
help:
|
||
info: '&fPeça a todos os jogadores online para se teletransportarem para a sua
|
||
localização'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
requestSent: '&fPedido enviado a todos os jogadores'
|
||
tpaccept:
|
||
help:
|
||
info: '&fAceitar pedido de teletransporte'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
noRequest: '&fNão há solicitações de teletransporte'
|
||
NotOnline: '&fO jogador não está mais online'
|
||
accepted: '&6[playerDisplayName] &fpedido aceito'
|
||
youAccepted: '&fTeleportação aceita'
|
||
tpahere:
|
||
help:
|
||
info: '&fPede ao jogador para aceitar o teletransporte para a sua localização'
|
||
args: '[playerName] (playerName) (-c)'
|
||
info:
|
||
requestSent: '&fPedido enviado para &6[playerDisplayName]'
|
||
gotRequest: '&6[senderDisplayName] &fsolicita teletransporte para eles!'
|
||
accept: '&6Clique para aceitar o pedido de teletransporte!'
|
||
tpall:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta todos os jogadores online para o local'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]) to &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]
|
||
&flocalização.'
|
||
tpallworld:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta TODOS os jogadores de um mundo específico'
|
||
args: '[worldName] (worldName;x;y;z(;yaw;pitch)) (-a)'
|
||
explanation:
|
||
- -a variável irá teletransportar todos que não estão mais em um mundo existente
|
||
para local de destino
|
||
info:
|
||
started: '&fTeleportações iniciadas!'
|
||
current: '&fAtualmente teletransportado &7[amount] &fe &7[files] &farquivos
|
||
verificados'
|
||
total: '&fTeleportou um total de &7[amount] &ffora de &7[files] &fusuários verificados'
|
||
WorldNotFound: '&fMundo dado &7[name] &fnome não está carregado. Certifique-se
|
||
de que é correto. Vamos usar como está.'
|
||
tpbypass:
|
||
help:
|
||
info: '&fIgnorar o teletransporte para local inseguro'
|
||
args: (playername)
|
||
info:
|
||
noSavedTp: '&cNão há locais de teletransporte salvos'
|
||
feedback: '&fTeleportado para local inseguro'
|
||
tpdeny:
|
||
help:
|
||
info: '&fNegar pedido de teletransporte'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
noRequest: '&fVocê não tem solicitações de teletransporte ativas!'
|
||
youDenied: '&fSeu pedido de teletransporte foi negado!'
|
||
denied: '&f[senderDisplayName] &fnegou seu pedido.'
|
||
tphere:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta o jogador para sua localização'
|
||
args: '[playerName] (playerName)'
|
||
info:
|
||
feedback:
|
||
offline: '&fVocê definiu ([world],[x],[y],[z]) local de desova para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
online: '&fVocê teletransportou &6[playerDisplayName] &fpara sua localização'
|
||
player: '&fVocê foi teletransportado para &6[sourceDisplayName] &flocalização'
|
||
notAllowed: '&fNão consigo teletransportar este jogador'
|
||
tpo:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta-se para a localização do jogador à força'
|
||
args: '[playerName] (playerName)'
|
||
tpohere:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta o jogador para a sua localização à força'
|
||
args: '[playerName] (playerName)'
|
||
tpopos:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta-se para o local à força'
|
||
args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]).'
|
||
feedbackOther: '&f[playerDisplayName] foram teletransportados ([world],[x],[y],[z]).'
|
||
tppos:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta-se para o local'
|
||
args: (-p:playerName) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê foi teletransportado ([world],[x],[y],[z]).'
|
||
feedbackOther: '&f[playerDisplayName] foram teletransportados ([world],[x],[y],[z]).'
|
||
tps:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique o status dos tps dos servidores'
|
||
args: (-spikes)
|
||
info:
|
||
tps: '&fTPS: '
|
||
# Custom tps range can be defined and you can have as many of them as you want
|
||
tpsList: '&f[3] [10] [30] [60] [600]'
|
||
explanation: '&7One block &f60 &7seconds. Max &f600 &7seconds'
|
||
minMax: '&7Max: [max] &7Min: [min]'
|
||
hover:
|
||
- '[tpscolor][tps]'
|
||
- '&7[time]'
|
||
tree:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerar árvore onde você está olhando'
|
||
args: (TreeType) (-p:[playerName])
|
||
info:
|
||
feedback: '&6[tree] &fgerado.'
|
||
cantSpawn: '&cNão pode desovar (&f[tree]&c) neste bloco.'
|
||
trim:
|
||
help:
|
||
info: Modify trim on armor
|
||
args: (playerName) (-s) (clear)
|
||
info:
|
||
title: '{gcp}Modify trim on armor'
|
||
unban:
|
||
help:
|
||
info: '&fDesbanir jogador ou ip'
|
||
args: '[playerName/ip] (-s)'
|
||
info:
|
||
unBaned: '&6[playerDisplayName] &fdesbanido'
|
||
unBanedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &fnão banido'
|
||
notBanned: '&6[playerDisplayName] &fnão banido'
|
||
unbreakable:
|
||
help:
|
||
info: '&fTorna o item inquebrável'
|
||
args: (playerName) (true/false)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê fez item [state] &fpara &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
breakable: '&6quebrável'
|
||
unbreakable: '&6inquebrável'
|
||
uncondense:
|
||
help:
|
||
info: '&fItens não condensados em partes menores'
|
||
args: (itemName) (playerName) (-s)
|
||
info:
|
||
converted: '&fConvertido &7[blocks] &fblocos em &7[items] &fitems'
|
||
nothing: '&cNão há nada em seu inventário que não possa ser condensado.'
|
||
unjail:
|
||
help:
|
||
info: '&fLiberar jogador da prisão'
|
||
args: '[playerName]'
|
||
info:
|
||
notInJail: '&cO jogador alvo não está na prisão'
|
||
unjailed: '&fVocê liberou &6[playerDisplayName] &ffrom jail'
|
||
unjailedTarget: '&fVocê foi libertado da prisão!'
|
||
unloadchunks:
|
||
help:
|
||
info: '&fDescarrega pedaços da memória do servidor'
|
||
args: (-f)
|
||
explanation:
|
||
- -f variável forçará todos os pedaços a serem descarregados de uma vez.
|
||
info:
|
||
removed: '&fRemovido -[list]'
|
||
startScanning: '&fEncontrado &6[amount] &fpedaços para descarregar. Iniciando!'
|
||
InfoShow: '&6TPS: &x&9&4&1&b&f&f[tps] &6Left &f[left] &6(&f[min]m:[sec]s&6)
|
||
&6Speed: &f[speed] &6Unloaded: &f[found]'
|
||
Finished: '&fFinalizado!!! Descarregado: &6[amount] &fpedaços! No &6[minutes]
|
||
&fmin &6[seconds] &fsec.'
|
||
unmute:
|
||
help:
|
||
info: '&fJogador com som'
|
||
args: '[playerName] (-s)'
|
||
info:
|
||
notMuted: '&fO jogador não está mudo'
|
||
unmuted: '&fO jogador pode falar agora'
|
||
unmutedTarget: '&fVocê pode falar agora'
|
||
unmutechat:
|
||
help:
|
||
info: '&fReativar bate-papo público'
|
||
args: (-s)
|
||
info:
|
||
unmuted: '&fBate-papo público com áudio'
|
||
usermeta:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar metadados de jogadores'
|
||
args: '[playerName] [add/remove/clear/list/increment] (key) (value) (-s)'
|
||
explanation:
|
||
- Qualquer meta definida pode ser exibida com %cmi_user_meta_[key]% espaço reservado
|
||
ao redor plugin
|
||
info:
|
||
added: '&fMeta adicionada para &6[playerDisplayName] &fcom chave como &6[key]
|
||
&fe valor Como &6[value]'
|
||
cleared: '&fMeta limpa de &6[playerDisplayName]'
|
||
removed: '&fRemovido &6[key] &fmeta de &6[playerDisplayName]'
|
||
changed: '&fMudado &6[key] &fmeta de &6[oldValue] &fpara um novo valor de &6[newValue]'
|
||
ls: '&6[key]&f: [value]'
|
||
util:
|
||
help:
|
||
info: Ferramentas de administração
|
||
args: (removeseats/testtarget)
|
||
info:
|
||
removedSits: '&fRemovido &6[count] &flugares vazios de todos os mundos.'
|
||
vanish:
|
||
help:
|
||
info: '&fJogador desaparecido'
|
||
args: (playerName/list) (on/off)
|
||
info:
|
||
vanished: '&fVocê desapareceu'
|
||
unvanish: '&fVocê se tornou visível'
|
||
targetVanished: '&6[playerDisplayName] &fdesapareceram'
|
||
targetUnvanish: '&6[playerDisplayName] &ftornou-se visível'
|
||
list: '&f[place]. &6[playerDisplayName] &f(&6[offon]&f)'
|
||
noVanished: '&fNão há jogadores desaparecidos'
|
||
noMsg: '&cNão é possível enviar mensagens enquanto está desaparecido. Atualize
|
||
isto no desaparecido'
|
||
vanishedit:
|
||
help:
|
||
info: '&fEditar modo de desaparecimento para o jogador'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
isVanished: '&fDesaparecido'
|
||
damageToEntity: '&fPode causar danos a outras pessoas'
|
||
playerDamage: '&fPode levar dano'
|
||
itemPickup: '&fPode pegar itens'
|
||
mobAggro: '&fMobs podem mirar'
|
||
interaction: '&fPode interagir fisicamente'
|
||
noisyChest: '&fTórax barulhento'
|
||
informOnLeave: '&fProgramas deixam mensagem'
|
||
informOnJoin: '&fMostra a mensagem de adesão'
|
||
nightVision: '&fAplicar visão noturna'
|
||
bossbar: '&fMostrar bossBar quando desaparecido'
|
||
afkcommands: '&fAtivar afk quando desaparecido'
|
||
PrivateMessages: '&fAceita mensagens privadas'
|
||
relogDisable: '&fDisable vanish on relog'
|
||
noMessages: '&fSem mensagens públicas'
|
||
fakeJoinLeave: '&fMostrar mensagens falsas de entrada / saída na mudança de
|
||
estado de desaparecimento'
|
||
mobSpawning: '&fMobs irão aparecer nas proximidades'
|
||
stopPlaytime: '&fO tempo de jogo vai parar de aumentar'
|
||
sleepIgnore: '&fIgnore for sleeping count'
|
||
joinVanished: '&fAlways join in vanish mode'
|
||
deathMessages: '&eShow death message'
|
||
hookPlayers: '&eHooking entities'
|
||
level: '&eVanish level'
|
||
bossbarTitle: '&fDesaparecido'
|
||
modified: '{gcp}Set {gcs}[type] {gcp}to {gcs}[state]'
|
||
version:
|
||
help:
|
||
info: '&fMostrar versão do plugin'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
cmiVersion: '&fCMI: &6[version]'
|
||
cmiVersionNew: '&f-> [newVersion]'
|
||
dbType: ' &7[db]'
|
||
newServer: '&fServer: &6[version]'
|
||
Economy: '&fCMI economia: &6[state] '
|
||
Chat: '&fCMI Chat: &6[state] '
|
||
CMIB: '&7CMIB '
|
||
newVault: '&fCofre: &6[version] '
|
||
Modules: '&fMódulos -> &8[enabled] ativado &7[disabled] desativado&f: &c[list]'
|
||
Network: ' {gcp}[type] '
|
||
CMILib: '&fCMILib: &6[version] '
|
||
cmilVersionNew: '&f-> [newVersion]'
|
||
viewdistance:
|
||
help:
|
||
info: Change view distance
|
||
args: '[range] (playerName/worldName/reset) (view/simulation)'
|
||
info:
|
||
output: '{gcp}View: {gcs}[view] {gcp}Simulation: {gcs}[simulation] {gcn}[type]'
|
||
voteedit:
|
||
help:
|
||
info: '&fGerenciar votos dos jogadores'
|
||
args: (playerName) [add/set/take/clear] [amount] (-s)
|
||
explanation:
|
||
- 'Example:'
|
||
- /voteedit Zrips
|
||
- /voteedit add 10
|
||
- /voteedit take 10
|
||
- /voteedit Zrips clear
|
||
- /voteedit Zrips add 10
|
||
info:
|
||
currentVotes: '&f[playerDisplayName] &ftem &6[votes] &fvotes'
|
||
selfFeedback: '&fOs votos foram definidos para &x&9&4&1&b&f&f[votes] &ffor &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetFeedback: '&fSua contagem de votos foi definida para &x&9&4&1&b&f&f[votes]&f
|
||
by &x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
votes:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique a contagem de votos dos jogadores'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
currentVoteSelf: '&fVocê fez &6[votes] &fvotes'
|
||
currentVotes: '&f[playerDisplayName] &ftem &6[votes] &fvotes'
|
||
voteCooldown: '&fVocê vai precisar esperar &6[time]&fvotar novamente'
|
||
voteLimit: '&fVocê atingiu o limite de contagem de votos para hoje. Você vai
|
||
precisar esperar &6[time]&fvotar novamente'
|
||
votetop:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique a lista de votos principais'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
topLine: '&f----- TopVotes &f-----'
|
||
list: '&f[place]. &6[playerDisplayName]: &f[votes]'
|
||
ownLine: '&2[place]. &2[playerDisplayName]: &2[votes]'
|
||
walkspeed:
|
||
help:
|
||
info: '&fDefina a velocidade de caminhada dos jogadores de 0 a 10'
|
||
args: '[playerName] [amount] (-s)'
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê definiu &x&9&4&1&b&f&f[amount]&fvelocidade de caminhada para
|
||
&x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f (&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&fSua velocidade de caminhada foi definida como &x&9&4&1&b&f&f[amount]&fpor
|
||
&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f.'
|
||
max: '&fA velocidade máxima de caminhada permitida para você é &6[max]&f.'
|
||
warn:
|
||
help:
|
||
info: '&fAvisar jogador'
|
||
args: '[playerName] (category) (reason) (-s)'
|
||
info:
|
||
noSelfWarning: '&cVocê não pode se avisar'
|
||
cantBan: '&cNão posso avisar este jogador'
|
||
messageToAll: '&6[playerDisplayName] &cfoi avisado por &6[senderDisplayName]
|
||
&cfor: &6[reason]'
|
||
banedSilent: '&7[&8Silent&7]&6[playerDisplayName] &cfoi avisado por &6[senderDisplayName]
|
||
&cfor: &6[reason]'
|
||
warnings:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique os avisos do jogador'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
totalPoints: '&7---- &f[playerDisplayName] &ftotal de pontos de violação: &6[totalPoints]
|
||
&7----'
|
||
noWarnings: '&fO jogador não tem nenhum aviso'
|
||
list: '&7[place]. &f[time] &6by [warnedBy] &cfor: &7[warnedFor]'
|
||
hover:
|
||
- '&7Expira em: &f[time]'
|
||
- '&7Pontos de violação: &f[points]'
|
||
warp:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta para o local de warp'
|
||
args: (warpName) (playerName) (-s) (-g:[groupName]) (-p:[pageNumber])
|
||
info:
|
||
list: '&fWarps: &6'
|
||
click: '&fClique para se teletransportar para &6[warp]'
|
||
teleported: '&fTeleportado para warp: &6[warp]'
|
||
noWarps: '&cNão há warps salvos'
|
||
autoLoreName: '&7[warpName]'
|
||
autoLoreFormat:
|
||
- '&7[worldName]'
|
||
- '&f[x]:[y]:[z]'
|
||
- '[creator]'
|
||
creator: '&fCriador: &6[creator]'
|
||
noWarpByName: '&cNão há warps com este nome'
|
||
noAccess: '&cSem acesso a este warp'
|
||
guiTitle: '&6Warps'
|
||
pageTitles:
|
||
- '&2Warps 1'
|
||
- '&8Warps 2'
|
||
- '&0Warps 3'
|
||
warpgroups:
|
||
help:
|
||
info: '&fLista grupos warp'
|
||
args: ''
|
||
info:
|
||
list: '&f[number]. &7[group] &6(&f[amount]&6)'
|
||
weather:
|
||
help:
|
||
info: '&fControla o clima severo'
|
||
args: (sun/rain/storm) (lock/duration) (worldName/all)
|
||
explanation:
|
||
- 'Os formatos de tempo extra podem ter: s/m/h/d/w/M/Y'
|
||
- 'Example:'
|
||
- /sun
|
||
- /rain
|
||
- /storm
|
||
- /sun lock
|
||
- /sun 120
|
||
- /sun Lt_Craft
|
||
- /sun 1h
|
||
- /sun 10m
|
||
info:
|
||
setTo: '&fDefinir &6[world] &ftempo para &6[weather] &fa seguir &6[time]'
|
||
currentState: '&6[world] &f-> &6[weather] &fa seguir &6[time]'
|
||
sunny: ensolarado
|
||
rainy: chuvoso
|
||
thundering: trovejante
|
||
workbench:
|
||
help:
|
||
info: '&fBancada de trabalho aberta'
|
||
args: (playerName)
|
||
info:
|
||
feedback: '&fVocê abriu a bancada de trabalho para &x&9&4&1&b&f&f[playerDisplayName]&f
|
||
(&x&9&4&1&b&f&f[offon]&f).'
|
||
targetfeedback: '&x&9&4&1&b&f&f[senderDisplayName]&f bancada de trabalho aberta
|
||
para você.'
|
||
world:
|
||
help:
|
||
info: '&fTeleporta-se para um mundo diferente'
|
||
args: (normal/nether/end/1/2/3...) (playerName) (-s)
|
||
explanation:
|
||
- Requer cmi.command.world.[worldName] além do nó de permissão de base
|
||
info:
|
||
here: '&fJá aqui'
|
||
worth:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique o valor do item'
|
||
args: (all/blocks/hand/material)
|
||
info:
|
||
worthless: '&fInútil'
|
||
damaged: ' &6(&2[percent]% &6damaged)'
|
||
shulker: '&6Remova os itens da caixa shulker antes de vender'
|
||
repair: '&fRepare antes de vender'
|
||
basePrice: '&6[itemName]&f(&7[amount]&f) -> &f[price]'
|
||
fullPrice: '&7[price]'
|
||
total: '&fValor total: &7[total]'
|
||
worthlist:
|
||
help:
|
||
info: '&fVerifique a lista de itens com preços de venda definidos'
|
||
args: (playerName) (-missing)
|
||
info:
|
||
type: '&7[type]'
|
||
worth: '&7quantia: &f[price]'
|
||
title: '&8Lista de Valores'
|